您现在的位置是:NEWS > Thế giới
20% chủ sở hữu mua tiền ảo qua thẻ tín dụng và chỉ 50% đủ khả năng trả nợ
NEWS2025-02-01 21:23:50【Thế giới】1人已围观
简介Một cuộc khảo sát vừa quacho thấy,ủsởhữumuatiềnảoquathẻtíndụngvàchỉđủkhảnăngtrảnợltd bd hom nay khoảltd bd hom nayltd bd hom nay、、
Một cuộc khảo sát vừa qua cho thấy,ủsởhữumuatiềnảoquathẻtíndụngvàchỉđủkhảnăngtrảnợltd bd hom nay khoảng 20% trên tổng số những chủ sở hữu các loại tiền ảo đã mua bằng thẻ tín dụng của mình. Điều đó có nghĩa là khi bạn thực sự muốn mua các đồng cryptocurrency thì không nhất thiết phải có sẵn tiền trong ngân hàng.
Cuộc khảo sát này được công ty Coindesk - chuyên hỗ trợ và phát triển Bitcoin thực hiện trên khoảng 3.000 người. Công ty cho hay, hơn 80% chủ sở hữu còn lại đã trả lời "không muốn dính líu đến nợ nần chỉ vì mua cryptocurrency". Ngoài ra, trong tổng số những người mượn tiền ngân hàng để mua thì 50% đã trả nợ, cuộc khảo sát ghi nhận.
很赞哦!(7)
相关文章
- Nhận định, soi kèo Pumas UNAM vs Atlas, 1h00 ngày 27/1: Lợi thế sân nhà
- Lộ hình ảnh đầu tiên về iPhone XI và iPhone XI Max
- Âm báo “Người dân không ra khỏi nhà” sẽ không bị tính phí nhạc chờ điện thoại
- Mở cửa xe không quan sát gây tai nạn nghiêm trọng
- Nhận định, soi kèo Crystal Palace vs Brentford, 21h00 ngày 26/1: Bẻ cánh Bầy ong
- Samsung giới thiệu Galaxy A70 tại Việt Nam, màn hình lớn, 3 camera, giá bán 9,29 triệu đồng
- Cứu sống bé 10 tháng tuổi cắm đầu trong xô nước
- Bóc lớp bảo vệ màn hình có thể là nguyên nhân khiến hàng loạt Galaxy Fold bị hư hỏng nặng
- Nhận định, soi kèo Deportes Tolima vs Deportivo Pasto, 8h10 ngày 28/1: Đầu xuôi đuôi lọt
- Nhiều cơ quan, tổ chức chuyển sang làm online: Cục An toàn thông tin khuyến nghị gì?
热门文章
站长推荐
Soi kèo phạt góc Barca vs Valencia, 03h00 ngày 27/1
- Thông tin về biển số xe quân sự, ý nghĩa các chữ cái màu đỏ có chữ cái ở đầu...Ý nghĩa ít biết của loạt biển số xe đắt nhất thế giới">
Tìm hiểu biển số xe quân sự: Ý nghĩa các chữ cái?
Samsung SCH-V200 – chiếc điện thoại chụp ảnh đầu tiên trên thế giới So với những chiếc máy ảnh DSLR truyền thống, rõ ràng những chiếc máy ảnh trên điện thoại thời đó không thể so sánh được về mặt chất lượng hình ảnh do giới hạn vật lí của cảm biến. Tuy nhiên, điện thoại lại có một lợi thế rất lớn so với máy ảnh: đó chính là sự tiện lợi khi sử dụng và khả năng chia sẻ hình ảnh nhanh chóng lên Internet. Những lợi thế đó, cùng với nhu cầu cho việc chia sẻ hình ảnh ngày càng tăng, đã thôi thúc các nhà sản xuất dành ra một phần không nhỏ cho việc nghiên cứu và phát triển máy ảnh điện thoại.
Một trong những khó khăn mà các hãng điện thoại gặp phải là phần thiết kế thấu kính quang học, do các công ti thường chưa có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực này. Chính vì vậy, các hãng điện thoại đã hợp tác với các công ty quang học nổi tiếng trên thế giới: chẳng hạn như Nokia với Carl Zeiss, hay Huawei và Leica. Những sự hợp tác như trên đã giúp các hãng điện thoại gia tăng chất lượng quang học trên các thấu kính camera – vốn là một trong những điểm yếu rất lớn của điện thoại so với máy ảnh chuyên nghiệp.
Tuy nhiên, sự tăng cường về chất lượng quang học chưa đủ để máy ảnh điện thoại cạnh tranh với máy ảnh truyền thống. Các hãng điện thoại đã dần tích hợp các thuật toán thông minh nhằm nâng cao chất lượng hình ảnh. Google là hãng đầu tiên tiên phong xu hướng này với mẫu điện thoại Pixel: không đua theo trào lưu 2 hay 3 camera, Google đã tập trung nâng cao thuật toán xử lí hình ảnh trên những chiếc Pixel để đem đến những bức ảnh có độ sắc nét cao, đặc biệt là khả năng chụp tối vô cùng ấn tượng. Nhiếp ảnh gia Pierre T. Lambert đã có video so sánh smartphone Google Pixel 3 với chiếc máy ảnh Sony A7R3, và kết quả rất khả quan: thuật toán xử lí ảnh của Pixel 3 cho ra những bức ảnh không hề thua kém quá nhiều trước mẫu máy ảnh Mirrorless của Sony.
Ảnh 1: Sony A7R3 / Ảnh 2: Pixel 3. Nguồn: Pierre T. Lambert Có thể nói, trong những năm sắp tới, bên cạnh AI, mạng 5G và màn hình gập thì xu hướng camera thông minh sẽ là những nhân tố quyết định đến sự hồi sinh của thị trường smartphone, vốn đã trở nên bão hòa và ảm đạm trong những năm vừa qua.
Minh Thắng
Galaxy A80 ra mắt: Camera trượt xoay 48MP, đỉnh cao cho selfie và livestream
Samsung vừa chính thức ra mắt Galaxy A80, chiếc smartphone tầm trung có thiết kế camera độc đáo bậc nhất, biến điện thoại thành thiết bị chụp selfie và livestream đỉnh cao.
">Nhiếp ảnh điện thoại: Từ 0.11 megapixel đến camera thông minh
Đừng lo, một buổi cắt cỏ buổi sáng hay một bữa tối tại các nhà hàng đông đúc không thể khiến bạn mất thính lực. Các bác sĩ xác nhận rằng đôi tại của bạn có thể chịu được mức 85dB tối đa 8 tiếng. Nhưng như bạn tưởng tượng, khi mức âm lượng tăng lên thì mức tối đa mà tai nghe của bạn có thể nghe cũng giảm xuống. Đôi tai của bạn không thể nghe được mức cường độ âm thanh 100dB trong vào 8 tiếng. Đó mới là điều mà những người yêu âm thanh cảm thấy lo lắng.
Điều gì sẽ xảy ra với mức cường độ âm thanh cao hơn 85dB?
Những chiếc tai nghe và nguồn phát nhạc thường quyết định mức độ to của các bản nhạc mà bạn nghe. Nhưng nhớ rằng, gần như toàn bộ những sự kết hợp giữa điện thoại, amplifier và tai nghe đều có thể vượt qua ngưỡng 85dB. Một số chiếc tai nghe thậm chí có thể đạt mức giữa khoảng 110dB đến 120dB. Tại mức âm lượng đó, đôi tai của bạn có thể tiếp xúc khoảng 1 phút trước khi phá hủy mốc chịu đựng tối đa.
Mối liên hệ giữa mức dB và mốc âm lượng chịu được không phải là tuyến tính. Tại mức 90dB, 4 tiếng đồng hồ tiếp xúc sẽ gây ra tình tràng mất thính lực thường xuyên. Lên mức 95dB, thời gian mà đôi tai bạn có thể tiếp xúc giảm xuống còn 2 tiếng. Và đạt tới mốc 110dB, tai của bạn chỉ có thể chịu được 1 phút 29 giây.
Bạn có thể tính toán được mức dB của tai nghe không?
Sẽ rắc rối một chút nếu bạn muốn chắc rằng những chiếc tai nghe của mình có vượt ngưỡng 85dB hay không. Chính xác là việc tính toán mức dB của tai nghe khá là khó khăn.
Hầu hết các đồng hồ đo dB đếu được phát triển để tính toàn mức âm lượng của môi trường, như tại nhà hàng hay một công trường. Nhưng âm thanh từ tai nghe lại đi thẳng trực tiếp vào tai bạn, không vang ra khỏi phòng. Thế nên, để sử dụng đồng hồ đo dB cho đôi tai nghe, bạn sẽ phải dán chặt chúng ngay trên đồng hồ đo. Ít nhất là bạn vẫn có những kết quả gần như chính xác.
Thực tế, bạn sẽ không cần phải mua một đồng hồ đo dB với giá 50 USD. Ở hiện tại, bạn có thể luôn kiểm tra được cường độ âm thanh của chúng bằng những ứng dụng đo dB miễn phí như Sound Meter hay Sound Analyzer nhưng kết quả sẽ ít chính xác hơn.
Bạn không thể biết chính xác được chiếc tai nghe của mình to như thế nào, nhưng chú ý đến độ to và thay đổi thói quen nghe là cách duy nhất giúp bạn nhận ra mức âm lượng nghe thoải mái nhất.
Chú ý đến những gì bạn đang làm
Một trong những cách tốt nhất là giới hạn âm lượng. Khi bạn đang đeo một chiếc tai nghe, hãy suy nghĩ một vài giây liệu rằng nó có đang nghe ở mức âm lượng quá to không. Nếu bạn không thấy rằng nó không quá to, bạn có thể đã tìm thấy được mức âm lượng thoải mái và phù hợp nhất với ngưỡng nghe của mình. Ngưỡng đó có thể là "một nửa" thanh âm lượng của chiếc điện thoại hay một con số cụ thể từ nguồn âm thanh chi tiết hơn.
Bạn cũng có thể ngưỡng âm lượng cho những bài hát trên bất kì những ứng dụng phát nhạc nào. Đa số những ứng dụng phát nhạc đều có tính năng "Tiêu chuẩn hóa Âm lượng" (Volume Normalization) trong phần Cài đặt và bạn có thể thiết lập nó ở mức "thấp" (low).
Một thứ khác cần chú ý đó chính là sự mệt mọi khi nghe. Khi bạn nghe nhạc hoặc bất kì âm thanh liên tục nào, đôi tai của bạn sẽ dần mệt mỏi (chỉ mệt, không phải phá hủy). Kết quả là, những bản nhạc bạn đang nghe lại "trầm lắng hơn". Bạn sẽ làm di khi những bản nhạc dần trở nên yên tĩnh? Có lẽ sẽ là tăng âm lượng.
Tăng âm lượng khi đôi tai bạn đang mệt mỏi là một ý tưởng tồi tệ, nhưng đa số mọi người đều không nhận ra điều mà họ đang làm. Nếu bạn thấy mình tăng âm lượng trong suốt quá trình nghe, hãy để đôi tai của mình nghỉ ngơi vài phút. Hãy lấy tai nghe ra và lắng nghe những âm thanh khó chịu từ đồng nghiệp hay từ căn phòng yên tĩnh bất thường của bạn ít nhất là 10 phút.
Tập trung vào chất lượng thay vì âm lượng
Hầu hết những người nghe nhạc to là bởi muốn nghe được các chi tiết nhỏ trong bài nhạc chứ không phải là muốn tai mình chảy máu. Nếu những chiếc tai nghe của bạn quá tồi tệ tại mức âm lượng thấp, hãy cân nhắc đến việc đầu tư vào các trang thiết bị âm thanh tốt hơn.
Dĩ nhiên, bạn không cần phải mua những thiết bị audiophile với giá 1000 USD để nghe được những âm thanh chất lượng cao. Có rất nhiều những chiếc tai nghe đạt được chất lượng cao này với mức giá dưới 200 USD. Nếu bạn thường hay mang tai nghe trong những môi trường ồn ào thì hãy đeo những chiếc có chất lượng chống ồn tuyệt vời.
Có lẽ đối với nhiều người, 200 USD vẫn là một mức giá quá nhiều cho một chiếc tai nghe, thế nhưng, tin tôi đi, chúng hoàn toàn với số tiền mà bạn mua ra. Những chiếc tai tốt thường có chất lượng âm thanh tuyệt vời tại mức âm lượng thấp, thậm chí là cao, và có thể sử dụng hơn 1 thập kỉ nếu bạn biết cách bảo quản nó.
Bên cạnh đó, điều quan trọng mà bạn cần lưu ý nữa là những chiếc tai nghe over-ear đều cung cấp chất lượng âm thanh cao hơn so với các tai nghe earbud hay in-ear. Tất nhiên, earbud và in-ear đều có vị trí riêng của chúng, nhưng nếu bạn thường nghe nhạc tại gia, thì hãy nên cân nhắc sử dụng các chiếc tai nghe over-ear.
Nếu bạn không muốn bỏ thêm tiền cho những thiết bị âm thanh mắc tiền, hãy thứ điều chỉnh các thiết lập EQ có trên thiết bị. Đa số những chiếc điện thoại hay amplifier đều có các thiết lập EQ tự động và mạnh mẽ nhằm giúp cải thiện chất lượng âm thanh tại mức âm lượng thấp và cao. Nhưng lưu ý hãy chỉnh ít thôi, đừng lạm dụng quá, bởi nó có thể gây vỡ méo tiếng trầm trọng, khiển tổng thể của bài nhạc bị phá hỏng. Nó là con dao 2 lưỡi, thành bại là do bạn.
Phương án cuối cùng: Đeo tai nghe trẻ em
Đôi khi, bạn sẽ phải thực hiện quyết liệt hơn để thay đổi thói quen xấu của mình. Nếu bạn đã quen với những âm thanh lớn, hãy thử "phạt mình" bằng một số tai nghe giới hạn âm lượng. Những chiếc tai nghe này được thiết kế dành riêng cho trẻ em và không thể vượt quá ngưỡng 85dB. Tất nhiên, chúng có thể sẽ không có chất lượng tốt nhất nhưng nó lại là một phần của "hình phạt".
">Khi nào tai nghe có thể phá hủy thính giác của bạn?
Nhận định, soi kèo Al Ain vs Al Safa, 20h00 ngày 27/1: Tin vào chủ nhà
- Một sản phụ 25 tuổi, nặng 77 kg quê ở tỉnh Quảng Nam vừa sinh con nặng đến 5,2 kg.Sản phụ tử vong bất thường sau sinh mổ">
Mẹ 77 kg sinh con gái nặng 5,2 kg
- - Nhà ĐKVĐ Ngoại hạng Anh Leicester tiếp tục thi đấu bết bát khi thất bại 0-2 trên sân của Swansea ở vòng 25 đêm qua. Chelsea tuột chiến thắng bởi tuyệt phẩm sút phạt">
Kết quả Ngoại hạng Anh Swansea 2
- Bạn có tin được không, vào cái ngày DC Comics đang vật lộn kiếm cơm, Marvel đang rất thành công trên nhiều mặt trận (cả truyện tranh lẫn đồ chơi). Điều không tưởng suýt xảy đến, Marvel đã suýt nữa nắm trọn quyền xuất bản TOÀN BỘ siêu anh hùng DC, nhưng thời cơ đã tuột khỏi tay họ theo những cách ít ai ngờ tới.
Tin hay không tùy bạn, nhưng đây là câu chuyện do Jim Shooter kể lại trên trang web cá nhân của mình từ tám năm trước. Cho những bạn chưa rõ, ông là giám đốc tòa soạn thành công và cũng đầy tai tiếng của Marvel; dưới trướng Shooter, Marvel đã chứng kiến những series truyện tranh thành công nhất trong lịch sử tòa soạn. Thế nhưng phong cách làm việc của Jim Shooter đã khiến nhiều cây cọ không hài lòng. Ông bị sa thải khỏi Marvel vào năm 1987, sau 9 năm cống hiến.
Sarnoff, “tay to” thuộc bộ phận xuất bản của Warner Communications nối liên lạc với Jim Shooter. Sarnoff muốn bàn về việc chuyển nhượng quyền xuất bản TOÀN BỘ siêu anh hùng DC cho Marvel.
“Bill nói, ít nhiều có ý rằng, Marvel có vẻ biết cách làm ra tiền từ việc xuất bản truyện tranh, chứ không như DC, đang tiêu tốn rất nhiều tiền mà rất lâu rồi chưa có lợi nhuận”, Jim Shooter viết.
Hiển nhiên là ông Shooter không thể khước từ một giao kèo bất ngờ nhưng béo bở đến vậy! Jim nói với Bill rằng ông sẽ trình bày việc này lên chủ tịch của Marvel thời điểm đó, Jim Galton. Khi Jim Shooter trình bày với Jim Galton về dự định của phía DC, ông Galton đã đồng ý thỏa hiệp trực tiếp với Bill Sarnoff, để đi đến thỏa hiệp cuối cùng.
Ngày hôm sau, Shooter lên văn phòng của Galton để hỏi về giao kèo mới bàn bạc, Galton đã nói những lời khiến Shooter sững sờ: ông nói rằng Marvel không hứng thú với những nhân vật DC kia. Lý do Jim Galton đưa ra: bởi truyện tranh DC bán không chạy, “những nhân vật kia chắc hẳn không hay ho gì”.
Jim Shooter mô tả bước đi này của Galton được hậu thuẫn bởi việc “đã không chịu ngồi nghe giảng môn Truyện tranh Cơ bản khi còn theo học trường xuất bản”, bởi không ai có đầu óc bình thường, thêm chút học vấn lại đi khước từ một bản hợp đồng như vậy. Đây chỉ là một trong những sai lầm của Galton, bao giờ có thời gian, tôi sẽ kể cho bạn nghe câu chuyện về Jim Galton, một người giỏi làm tiền đã khiến Marvel suýt khuynh gia bại sản ra sao.
Jim Shooter ngay lập tức cố gắng thuyết phục Galton rằng kia là những nhân vật cực kỳ tuyệt vời, và nói thẳng thừng thì những cây bút bên phía DC chưa làm được tròn trách nhiệm đưa những nhân vật đó ra công chúng. Shooter xin Galton gọi cho Sarnoff để bàn tính lại.
Và Shooter đã rời văn phòng Galton với dự định mới: ông sẽ lập ra một bản kế hoạch kinh doanh mới, chuẩn bị trình diện lên Joe Calamari, phó chủ tịch Ban Kinh tế của Marvel. Shooter mất 3 ngày để vẽ nên một bản kế hoạch hoàn chỉnh.
Phần đầu tiên là kế hoạch xuất bản, sẽ là 7 đầu truyện mới và nếu suôn sẻ, Marvel sẽ từ đó phát triển những cuộc phiêu lưu của các nhân vật mới. Những đầu truyện được nhắc tới là:
Superman
Batman
Wonder Woman
Green Lantern
Teen Titans
Justice League
Legion of Super Heroes
Jim Shooter dự tính sẽ bán được 39 triệu bản trong 2 năm đầu, tạo ra khoản lợi nhuận 3.500.000 USD, một số tiền khổng lồ với một tòa soạn truyện tranh thời điểm 1984. Và đó mới là 7 đầu mục mới, chưa phải tất cả. Đây là phần giới thiệu bản kế hoạch mà Jim Shooter đã gửi cho Joe Calamari:
Calamari hứng thú vô cùng, nhưng Jim Galton vẫn đôi chút do dự, không tin tưởng vào khả năng bán chạy của những nhân vật đình đám nhất DC Comics. Có vẻ như kế hoạch mua lại nhân vật DC đã lộ ra ngoài, khi John Byrne - một cây bút và họa sĩ nổi tiếng trong ngành truyện tranh - chạy vào khoe Jim Shooter cái này:
Không phải một bản nháp, đây là bìa của cuốn truyện tranh, có khi còn được tô màu cẩn thận và sẵn sàng xuất bản rồi cơ, ông Jim Shooter kể lại. Ông không giữ bản copy của tờ bìa này, nhưng ông đoán chắc John Byrne giữ một bản. Người họa sĩ hồ hởi vô cùng trước cơ hội được viết và vẽ Superman.
Jim Galton yêu cầu họp bàn về kế hoạch kinh doanh mới, phó chủ tịch ban phát hành, phó chủ tịch tài chính và giám đốc mảng sale có mặt, Joe Calamari thì không. Ban quản lý cho rằng những con số Jim Shooter đưa ra là quá “nực cười”, và khẳng định Marvel phải làm được gấp đôi con số đó.
Jim Shooter đã không còn quyền quyết định, và chiều hướng sự việc xấu đi theo một cách khác. First Comic kiện Marvel và một số đơn vị phát hành truyện tranh khác, cho rằng những ông lớn ngành truyện đã vi phạm luật chống độc quyền của Mỹ. Thời điểm đó, Marvel đang nắm giữ hơn 69% thị phần, DC mới chỉ 18%.
Ban giám đốc Marvel cho rằng đây không phải thời điểm thích hợp để mua lại nhân vật của DC: họ sẽ ngay lập tức biến thành một gã tham lam hút hết mọi tài nguyên ngành truyện tranh, ngay giữa lúc vụ kiện chống độc quyền đang diễn ra. Marvel đưa ra quyết định cuối cùng, họ sẽ không động chạm gì tới DC.
Jim Shooter cho rằng bản thân vụ kiện này dựa trên những bằng chứng không đủ thuyết phục, nhưng sự vụ đã rồi, ban giám đốc Marvel không thay đổi quyết định nữa.
Và thế là ta không thấy Batman, Superman phục vụ dưới “màu cờ sắc áo” của Marvel. Nếu như giao kèo kia được thông qua, không ai biết chắc điều gì sẽ xảy đến với cục diện thế giới giải trí.
Nhưng tình hình truyện tranh hiện tại vô cùng tươi sáng với DC, hơi ảm đạm với Marvel. Ít ra là Marvel cũng có Vũ trụ Điện ảnh thành công vượt xa mọi mong đợi. Ở thời điểm hiện tại, cả DC và Marvel đều có chỗ đứng riêng rồi, nên cứ đường ai nấy đi thôi.
Theo GenK
">Những quyết định sai lầm từ 30 năm trước khiến Marvel không mua được Batman và Superman