Công nghệ

Cả nước thêm 141.151 ca Covid

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-16 12:11:13 我要评论(0)

Bộ Y tế thông tin,ảnướcthêhọc viện cảnh sát nhân dân điểm chuẩn 2023 trong số 141.151 ca Covid-19 mắhọc viện cảnh sát nhân dân điểm chuẩn 2023học viện cảnh sát nhân dân điểm chuẩn 2023、、

Bộ Y tế thông tin,ảnướcthêhọc viện cảnh sát nhân dân điểm chuẩn 2023 trong số 141.151 ca Covid-19 mắc mới tại 62 tỉnh, TP có 93.894 ca trong cộng đồng. Hà Nội vẫn là địa phương có số mắc cao nhất với 19.065 trường hợp, tiếp theo là Nghệ An 9.333 F0 và Phú Thọ 5.747 bệnh nhân.

Các tỉnh có số ca mắc tiếp theo gồm: Lạng Sơn (4.635), Đắk Lắk (4.595), Lào Cai (4.358), Vĩnh Phúc (4.162), Tuyên Quang (3.950), Bắc Giang (3.853), Hải Dương (3.724), Hòa Bình (3.644), Gia Lai (3.502), Sơn La (3.375), Quảng Bình (3.347), Yên Bái (3.342), Thái Bình (3.309).

Số ca còn lại được ghi nhận tại: Thái Nguyên (2.866), Bắc Ninh (2.853), Hưng Yên (2.838), Điện Biên (2.778), Quảng Ninh (2.693), Bình Định (2.564), Cà Mau (2.441), Cao Bằng (2.321), Bến Tre (2.227), Lai Châu (2.066), Quảng Trị (1.943), Lâm Đồng (1.938), Hà Nam (1.888), Bình Phước (1.812), Bắc Kạn (1.809), Vĩnh Long (1.760), Hà Giang (1.760), Nam Định (1.634), TP.HCM (1.462), Trà Vinh (1.353), Tây Ninh (1.266), Phú Yên (1.213), Đắk Nông (1.196), Bình Dương (1.175), Ninh Bình (1.118), Kon Tum (1.051), Thanh Hóa (918), Bà Rịa - Vũng Tàu (823), Đà Nẵng (765), Khánh Hòa (751), Hải Phòng (613), Thừa Thiên Huế (600), Quảng Ngãi (585)…

Cũng theo Bộ Y tế, ngày 20/3, Sở Y tế Vĩnh Phúc đăng ký bổ sung 25.056 ca.

Như vậy, trung bình số ca nhiễm mới trong nước 7 ngày qua là 164.328 ca/ngày. Kể từ đầu dịch đến nay, Việt Nam có 7.958.048 ca nhiễm, đứng thứ 14/225 quốc gia và vùng lãnh thổ. Đợt dịch thứ 4, số ca nhiễm ghi nhận trong nước là 7.950.382 ca, trong đó có 4.100.211 bệnh nhân đã được công bố khỏi bệnh.

{ keywords}

Bộ thông tin, các địa phương có số mắc cao trong đợt dịch này là Hà Nội (1.170.170), TP.HCM (582.747), Bình Dương (359.557), Nghệ An (345.848) và Hải Dương (314.225).

Về điều trị, trong ngày có 111.635 bệnh nhân được công bố khỏi bệnh, nâng tổng số ca được điều trị khỏi là 4.103.028 trường hợp. Số bệnh nhân nặng đang điều trị là 3.968 ca.

Ngày 20/3, cả nước có 63 ca tử vong do Covid-19. Các ca ghi nhận tại: Gia Lai (7 ca trong 2 ngày), Hà Nội (4), An Giang (3), Đắk Lắk (3), Đồng Nai (3), Kiên Giang (3), Phú Thọ (3), Trà Vinh (3), Bắc Giang (2), Bạc Liêu (2), Bình Dương (2 ca trong 2 ngày), Bình Phước (2), Đồng Tháp (2), Hòa Bình (2), Lạng Sơn (2), Nam Định (2), Quảng Ninh (2), Sóc Trăng (2), TP.HCM (2). Các tỉnh gồm Bến Tre, Bình Định, Cà Mau, Cần Thơ, Cao Bằng, Hà Tĩnh, Khánh Hòa, Lâm Đồng, Ninh Bình, Tây Ninh, Thái Nguyên, Vĩnh Long đều ghi nhận 1 trường hợp tử vong.

Trung bình số tử vong 7 ngày qua ở nước ta là 71 ca. Tổng số ca tử vong do Covid-19 tại Việt Nam tính đến nay là 41.880 ca, chiếm tỷ lệ 0,5% so với tổng số ca nhiễm. Bộ Y tế đánh giá, tổng số ca tử vong nước ta xếp thứ 24/225 vùng lãnh thổ. So với châu Á, tổng số ca tử vong xếp thứ 6/49 (xếp thứ 3 ASEAN).

Về xét nghiệm, từ 27/4/2021 đến nay, nước ta đã thực hiện được 36.974.511 mẫu xét nghiệm tương đương 82.862.859 lượt người, tăng 197.131 mẫu so với ngày trước đó.

Về tiêm chủng, trong ngày 19/3, có 93.985 liều vắc xin phòng Covid-19 được tiêm. Như vậy, tổng số liều vắc xin đã được tiêm là 201.660.445 liều. Số liều tiêm cho người từ 18 tuổi trở lên là 184.601.999 liều. Số liều tiêm cho trẻ từ 12-17 tuổi là 17.058.446 liều.

Ngọc Trang

Hà Nội thêm 19.065 F0, vượt ngưỡng 1,1 triệu ca Covid-19 đợt dịch thứ tư

Hà Nội thêm 19.065 F0, vượt ngưỡng 1,1 triệu ca Covid-19 đợt dịch thứ tư

Trung tâm Kiểm soát bệnh tật CDC Hà Nội thông tin, ngày 20/3, TP thêm 19.065 ca Covid-19, tổng số mắc trong đợt dịch 4 lên 1.171.344 trường hợp.

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Dưới sự chỉ đạo nội dung từ Ngân hàng nhà nước (NHNN), Báo Tuổi Trẻ hôm 20/5 phối hợp cùng Vụ Thanh Toán (NHNN), Vụ Truyền thông (NHNN), Hiệp hội Thương mại điện tử (VECOM) và Công ty cổ phần thanh toán quốc gia Việt Nam (Napas) tổ chức buổi họp báo công bố Ngày không tiền mặt – 16/6.

Ông Phạm Tiến Dũng, Vụ trưởng Vụ thanh toán, Ngân hàng nhà nước Việt Nam, trả lời thắc mắc của phóng viên tại buổi họp báo - Ảnh: Tuổi Trẻ

Ngày không tiền mặt – 16/6 là ngày phương tiện thanh toán không dùng tiền mặt (TTKDTM) được khuyến khích sử dụng khi mua sắm, giao dịch thanh toán và người tiêu dùng sẽ được hưởng chính sách ưu đãi từ các tổ chức tín dụng, trung gian thanh toán và các nhà bán lẻ, nhà cung cấp dịch vụ.  Đây là thời điểm bắt đầu vào mùa du lịch, mua sắm giữa năm.

Chuỗi sự kiện  “Ngày không tiền mặt” là một trong những hoạt động tiêu biểu, góp phần hiện thực hóa các mục tiêu của Chính phủ tại Đề án phát triển TTKDTM giai đoạn 2016-2020, Đề án đẩy mạnh thanh toán qua ngân hàng đối với các dịch vụ công, Đề án nâng cao khả năng tiếp cận dịch vụ ngân hàng cho nền kinh tế, góp phần thực hiện chiến lược quốc gia về tài chính toàn diện và Nghị quyết 02 về tiếp tục thực hiện những nhiệm vụ, giải pháp chủ yếu cải thiện môi trường kinh doanh, nâng cao năng lực cạnh tranh quốc gia năm 2019 và định hướng đến năm 2021.

Chương trình “Ngày không tiền mặt” đã được khởi động trên Hệ sinh thái truyền thông Báo Tuổi Trẻ từ ngày 8/5 với rất nhiều nội dung.

" alt="Công bố Ngày không tiền mặt 16/6, khuyến khích mua sắm và thanh toán không tiền mặt" width="90" height="59"/>

Công bố Ngày không tiền mặt 16/6, khuyến khích mua sắm và thanh toán không tiền mặt

Broly và Bardock, hai nhân vật DLC đầu tiên của Dragon Ball FighterZ, sẽ được đưa vào trong game từ ngày 28/3.

Bộ đôi này sẽ cùng với gói lồng tiếng mới của Chichi, Videl và Android 18 và một loạt những cảnh phim hoạt hình đầy kịch tính cũng được mở khóa trong một vài trường hợp nhất định trên sàn đấu. Thêm nữa, những nhân vật lobby mới cũng sẽ có sẵn cho người chơi online.

Cùng với thông báo này, Bandai Namco cũng giới thiệu một bản update hoàn toàn miễn phí sẽ ra mắt vào mùa Xuân năm nay với điểm nhấn là mode mới, Z-Unions.

Trong Z-Unions, người chơi có thể sử dụng nhân vật mà họ ưa thích để đấu lại với những đối thủ online nhằm chứng minh chúng mạnh hơn. Khi có một trận thắng trong Z-Unions, bạn sẽ nhận được một phần thưởng – nhưng Bandai lại không đề cập tới đó là gì.

Thông tin đầu tiên liên quantới việc Broly và Bardock sẽ có mặt trong Dragon Ball FighterZđược đăng tải trên một issue của tạp chí V-Jump (Nhật Bản) vào tháng trước thông qua dữ liệu trò chơi.

Dữ liệu được cộng đồng khám phá ra cũng cho biết, Zamasu, Vegito, Base Goku và Base Vegeta cũng sẽ xuất hiện trong tương lai. Bandai hiện vẫn chưa xác nhận bốn nhân vật DLC này đang trong quá trình phát triển của hang.

None (Theo Dot Esports)

" alt="Broly và Bardock sẽ xuất hiện trong Dragon Ball FighterZ vào cuối tháng này" width="90" height="59"/>

Broly và Bardock sẽ xuất hiện trong Dragon Ball FighterZ vào cuối tháng này

Giống hệt như PUBG hay sau này là Fortnite Battle Royale, Hunt Showdown, tác phẩm của Crytek là một tựa game mới toanh khám phá một hướng gameplay multiplayer mới mẻ và lạ lẫm đối với bất kỳ game thủ nào vốn đã quen với game bắn súng cổ điển. Vẫn là bản đồ thế giới mở y hệt như PUBG, nhưng cách triển khai của Hunt Showdown lại có phần độc đáo rất riêng, chưa từng có một tựa game nào làm được trong quá khứ. Kết quả là, chúng ta có một game online vô cùng ấn tượng từ hình ảnh cho đến ý tưởng gameplay.

Cơ chế của Hunt Showdown rất đơn giản: Bạn, trong số 9 người chơi khác trên bản đồ, được chia thành 5 đội coop hoặc 10 người chơi solo, và được spawn ở những góc random của bản đồ game rất rộng, ước chừng bằng 1/4 cả map Erangel của PUBG. Mục tiêu của bạn rất đơn giản, dùng kinh nghiệm, vật phẩm và vũ khí để dò tìm con quái vật "trùm" của cả màn chơi, hạ gục nó, lấy "thủ cấp" (như ông anh của tôi hay mô tả một cách hài hước) và thoát khỏi bản đồ một cách an toàn.

Nghe thì dễ, nhưng cái gì viết ra bằng lời cũng đều dễ hết. Làm thì mới khó.

Cùng lúc, Hunt Showdown là một game PvP và PvE song song với nhau, thứ mà cả PUBG lẫn Fortnite Battle Royale đều không làm được. Vì bản đồ thì rộng nhưng cả map thì chỉ có 10 người, nên những cái xác không hồn nhưng khát máu xuất hiện đầy bản đồ. Và thế là đôi khi bạn không còn quan tâm hay lo lắng gì chuyện những người chơi khác "cướp" mất bounty nữa, bạn chỉ lo đến việc làm sao vượt qua hàng đàn quái vật ghê rợn một cách an toàn để yên phận hạ gục Butcher hoặc Spider, hai Bounty duy nhất có trong game ở thời điểm hiện tại.

Chỉ cần đứng quá gần, hay lỡ tay nổ súng, hoặc khiến một con zombie nổi điên, bạn sẽ có thể rơi vào trường hợp khóc dở mếu dở vì đạn đã ít quái thì vừa đông vừa hung hăng. Ấy là chưa kể đến những con Armored giáp dày như xe tăng bắn hết đạn chưa chắc đã gục nếu không biết cách tiêu diệt, hay The Hive với đàn côn trùng độc kể cả bạn có chạy thì cũng bị đuổi. Chưa có một tựa game sinh tồn hành động nào tạo ra được cảm giác sợ hãi và dạy cho người chơi biết sợ như Hunt Showdown cả.

Đến đây, có thể nói Hunt Showdown hấp dẫn hơn PUBG, đồ họa đẹp hơn và như một lẽ đương nhiên, giống như Thứ 6 Ngày 13, cảm giác kinh dị cũng khiến bạn như bị kéo vào tựa game này. Nhưng thay vì tập trung tạo ra một trải nghiệm gameplay ấn tượng, tiếc thay, sự cuốn hút của game không tồn tại được lâu khi cái kết của gameplay đến quá sớm, và lối chơi thì không có sáng tạo, đổi mới.

Bằng chứng là, nếu PUBG hay Fortnite có White Zone, vùng an toàn bắt người chơi phải di chuyển vào bên trong mới có thể sống sót chiến đấu tiếp, thì Hunt Showdown chỉ bắt bạn đi đến những điểm dò tìm bằng chứng để đánh dấu vị trí của boss, từ đó hạ gục nó và lấy bounty. Còn lại lựa chọn chơi ra sao, thoát ra như thế nào tùy thuộc vào bạn, vì bản đồ không thu hẹp dần như những tựa game khác.

Ấy là chưa kể nếu đủ may (hoặc cũng có thể là không may), bạn sẽ gặp luôn con trùm đang nấp trong một căn nhà chứa rơm hoặc chuồng ngựa nào đó mà không cần tìm kiếm manh mối như Monster Hunter World. Thay vào đó game bắt bạn tập trung vào vấn đề sinh tồn nhiều hơn khi rải rác khắp bản đồ là những hòm đạn hay first aid kit để hồi máu trước khi bước vào cuộc chiến với boss. Và thế là trong những tình huống như vậy bạn có thể sẽ cảm thấy hơi hụt hẫng vì game hơi dễ quá, hoặc giật mình nảy khỏi ghế vì đang yên lành từ trên trời rơi xuống đúng cái nhiệm vụ bạn phải hoàn thành.

Để tăng phần kịch tính, sau khi hạ gục Butcher hay Spider, bất luận bạn làm gì, sau khi nhận bounty để thoát khỏi màn chơi bằng cách đi bộ, 8 hoặc 9 đối thủ khác nếu còn sống đều biết chính xác bạn ở đâu trên bản đồ. Và game đến đây mới thực sự cuốn hút. Đối mặt với những đối thủ AI không bao giờ căng thẳng và cần nhiều chất xám như lúc hack não đối thủ là người thật, giống hệt như trong PUBG vậy. Việc bạn chọn thoát ra ở cửa nào của màn chơi, chọn hạ gục boss hay ngồi chực sẵn ở cửa ra để "cướp cạn" bounty của đối phương và nhận chiến công về cho mình cũng là điều vô cùng quan trọng.

Thậm chí, nếu để nhân vật trong game tử vong, mọi trang bị bạn đã mua sau khi thuê gã thợ săn trước đó sẽ biến mất hoàn toàn, chỉ còn lại rank của mỗi nhân vật mà thôi. Điều này có nghĩa là, bất luận bạn mắc sai lầm nào trong game, cả những người chơi khác lẫn quái vật do máy điều khiển đều sẽ trừng phạt bạn theo cách không thể nào sửa chữa được mà chỉ có cách thoát ra và chơi lại từ đầu.

Nói Hunt Showdown đẹp, nhưng bản thân sự đẹp đẽ đó lại chính là một lời nguyền của tựa game này. PUBG có thể nặng nề và không mượt mà như nhiều game online khác, nhưng chí ít trên cỗ PC với GTX 1050Ti hoặc GTX 1060, nó vẫn đủ số FPS để bạn thưởng thức game mà không bị giật lag. Đằng này, với Hunt Showdown, game load cực chậm chạp, và ngay cả khi test game bằng Core i7 8700K lẫn GTX 1080Ti ở thiết lập đồ họa High, game cũng chỉ trầy trật 48 đến 50 FPS. Đây hoàn toàn không phải là một tựa game cho "con nhà nghèo" như Fortnite Battle Royale, mà là một con quái vật ngốn cấu hình khủng.

Ấy là chưa kể, lỗi kết nối từ khi game ra mắt đã khiến cho hàng nghìn game thủ phải chán nản. Bạn chỉ tìm được trận đấu đơn hoặc coop random, hễ invite đồng đội là sẽ có nguy cơ gặp lỗi không tìm được trận đấu. Giật lag, đối thủ chạy có đà hoặc teleport khiến bạn không ngắm nổi xảy ra như cơm bữa. Và thậm chí những game thủ khôn ngoan còn nhận ra rằng, boss không được phép chạy ra khỏi khu vực đã định. Bạn có thể chạy ra xa một chút, bắn vài phát đạn mà không lo chúng tấn công, chờ con quái vật khổng lồ quay ngược lại chỗ nấp và bài cũ soạn lại, lùa boss ra góc và tiếp tục bón hành. Không hẳn là công bằng cho con quái vật thì phải (?)

Crytek, dù có ý tưởng rất ổn với Hunt Showdown, nhưng về mặt kỹ thuật, họ lại tung ra một tựa game đầy lỗi và chưa hoàn thiện một chút nào. Có thể bào chữa rằng Hunt Showdown đang trong thời kỳ Early Access, nhưng ngay cả ARK, PUBG hay H1Z1 khi mới ra mắt Early Access còn hoàn thiện hơn như thế này nhiều. Nhưng dù gì đi nữa, nếu muốn tìm một món ăn lạ đổi gió và không ngại những lỗi vặt vãnh, Hunt Showdown vẫn là một tựa game online đáng chơi trong tháng 03 này, chí ít là sau khi Crytek sửa hết những lỗi đầy khó chịu đó.

Theo GameK

" alt="Hunt Showdown" width="90" height="59"/>

Hunt Showdown