您现在的位置是:Ngoại Hạng Anh >>正文
Nhận định, soi kèo Albirex Niigata vs Cerezo Osaka, 12h00 ngày 2/3: Không thấy ánh sáng
Ngoại Hạng Anh88人已围观
简介 Hồng Quân - 01/03/2025 14:33 Nhật Bản ...
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo Konyaspor vs Trabzonspor, 20h00 ngày 3/3: Khôn nhà dại chợ
Ngoại Hạng AnhHồng Quân - 02/03/2025 10:37 Thổ Nhĩ Kỳ ...
阅读更多Rò rỉ hình ảnh của bộ truyện tranh đẹp nhất năm qua
Ngoại Hạng Anh"> ...
阅读更多'Viettel sẽ đẩy mạnh việc mua bán, sáp nhập các startup có tiềm năng'
Ngoại Hạng AnhTại tọa đàm “Doanh nghiệp ICT Việt vươn ra thế giới” do câu lạc bộ nhà báo ICT tổ chức ngày 28/12, Tổng Giám đốc Tập đoàn Viettel Nguyễn Mạnh Hùng cho hay, trong định hướng chiến lược phát triển, từ năm 2017 Viettel sẽ đẩy mạnh các thương vụ M&A (mua bán, sáp nhập) đối với startup đã có hình hài, tiềm năng. Thời điểm hiện nay, Viettel rất muốn đổ tiền đầu tư cho những startup có ý tưởng đã thành hình hài. Viettel hiện có thị trường rất lớn, khi đi ra nước ngoài thường kéo theo nhiều công ty trong nước và đó là cơ hội cho các startup.
Theo quan điểm của Tổng Giám đốc Viettel Nguyễn Mạnh Hùng, có thể ở góc độ sáng tạo, những doanh nghiệp lớn không bằng được như những doanh nghiệp nhỏ, các startup. Nhưng doanh nghiệp lớn lại có sẵn hệ thống phân phối, bán hàng, sản xuất sản phẩm chất lượng cao... Nếu cả hai cùng hợp tác sẽ tạo nên sức mạnh.
“Như với Viettel, chỉ cần hợp tác với chúng tôi là có ngay con số 300 triệu khách hàng”, ông Hùng nói.
Chia sẻ thêm, Tổng Giám đốc Viettel khuyến khích cộng đồng startup hãy “kích hoạt” khát vọng, tạo ra sự sáng tạo, đam mê và có niềm tin là thành công. Bởi trong thế giới phẳng, dù là một sản phẩm nhỏ bé nhưng nếu xuất sắc thì vẫn có thể đi ra được thế giới, mà sản phẩm xuất sắc thường tốt nhất khi xuất phát từ nỗi đau của chính mình và giải quyết nhu cầu của chính mình. Ngoài ra, trình bày một ý tưởng bản chất là đi bán sản phẩm để thuyết phục nhà đầu tư, phải tìm cách bán được ý tưởng. Dù bán một ý tưởng mới tuy không dễ dàng nhưng hãy nỗ lực.
Tổng Giám đốc Viettel ví câu chuyện doanh nghiệp khi đi ra nước ngoài giống như chuyện đẩy mình vào… chỗ chết, phải va vấp với những đối thủ giỏi hàng đầu thế giới trong khi chưa có gì trong tay.
“Năm 2006, Viettel còn rất bé, doanh thu và lợi nhuận chỉ bằng 1/30 - 1/40 hiện nay. Giữa bối cảnh thị trường Việt Nam khi đó chỉ có vài doanh nghiệp với nhau, Viettel quyết định đi ra nước ngoài với tư duy số 1 là cạnh tranh để học hỏi, cạnh tranh với các ông lớn để về Việt Nam làm tốt hơn. Sau đó mới là câu chuyện mở rộng thị trường, hợp tác quốc tế…”, ông Nguyễn Mạnh Hùng chia sẻ.
">...
阅读更多
热门文章
- Soi kèo góc Monza vs Torino, 18h30 ngày 2/3
- Vì sao 2016 là năm bước ngoặt của giới công nghệ?
- Cài 3 loại ứng dụng này, đi 'phượt' ngày Tết không bao giờ là khổ
- Vì sao TV Samsung SUHD KS9000 ‘không đối thủ’?
- Nhận định, soi kèo Arda Kardzhali vs CSKA 1948 Sofia, 17h30 ngày 3/3: Điểm tựa sân nhà
- Thú vị với những kiểu chạy xe gây nhức nhói ngoài đường
最新文章
-
Nhận định, soi kèo Persija Jakarta vs PSIS Semarang, 20h30 ngày 4/3: Sáng kèo dưới
-
Trước đây, tại sự kiện “Tales Festival 2015” vào cuối tháng 6/2015, Bandai Namco Entertainment (hãng sản xuất series game Tales of) đã tiết lộ rằng tựa game nhập vai Tales of có thêm một anime chuyển thể vào năm 2016. Bộ anime sẽ được làm bởi Studio UFOTABLE (Fate Series).
Cách đây 2 năm, UFOTABLE đã cho ra mắt 1 tập đặc biệt cho Tales of Zestiria the X vào tháng 12/2014 trước khi game được phát hành (tháng 1/2015).Ngoài Tales of Zestiria the X, còn có những bộ anime khác thuộc series Tales of như: Tales of Eternia, Tales of the Abyss, Tales of Vesperia (The First Strike), Tales of Symphonia the Animation.
Kaito
" alt="Anime của game nhập vai Tales Of Zestiria the X">Anime của game nhập vai Tales Of Zestiria the X
-
Theo 1 nguồn tin đáng tin cậy, vài năm trước, Rockstar đã đến thăm thủ đô của xứ sở Phù Tang để đánh giá tiềm năng cho một tựa game GTA hoàn chỉnh, nhưng cuối cùng lại không tiếp tục thực hiện ý tưởng này nữa. Cần biết rằng, trước khi bắt tay vào làm một tựa game mới, Rockstar thường có chuyến đi thực nghiệm để chụp hình, gặp gỡ người dân địa phương và có cảm giác tổng quan về địa điểm đó.
Nguồn tin đó cho rằng Rockstar đã thực sự “nghiêm túc” về ý tưởng thực hiện phiên bản Tokyo vào thời điểm GTA 3 và Vice City ra mắt, tuy nhiên vì hệ thống giao thông của Tokyo có vẻ như quá khó để đưa lên game, khiến cho kế hoạch gặp trục trặc và dẫn đến bị hủy bỏ.
Hồi tháng 12 năm 2003, Take-Two Interactive đã đăng kí thương hiệu cho 3 tựa game GTA là GTA: Tokyo, GTA: Bogota và Grand Theft Auto: Sin City.
Tuy nhiên, thời gian trôi qua, Rockstar đã nhận thấy một loạt những khó khăn trong việc di chuyển Grand Theft Auto ra khỏi nước Mỹ, nơi thực sự đã trở thành biểu tượng cho series của Rockstar. Chẳng hạn như nếu muốn thực hiện tựa game GTA ở một địa điểm mới, họ sẽ phải thay đổi một khối lượng lớn các chi tiết và tính năng trong game, từ các nhãn hiệu, bảng hiệu quảng cáo đến các loại xe hơi. Tạo ra một thế giới hoàn toàn mới với độ chi tiết và đa dạng lớn hơn thực sự là công việc quá sức, vì thế mà cuối cùng Rockstar đã quay trở lại các thành phố lớn của Mỹ như là một sự lựa chọn an toàn.
Nhưng liệu họ sẽ làm việc đó cho tựa game GTA 6 sắp tới hay không? Chưa ai nắm rõ được, ngoại trừ việc giai đoạn phát triển tựa game GTA 6 đã thực sự bắt đầu. Theo nguồn tin trên, những công đoạn sơ bộ cho việc phát triển Grand Theft Auto 6 đã được tiến hành, tuy nhiên địa điểm vẫn chưa được bạn lãnh đạo Rockstar quyết định.
Khi mà tựa game GTA 5 mới ra mắt được hơn 2 năm, thì việc Rockstar đặt nền móng cho tựa game tiếp theo quá sớm như thế này thực sự là một việc làm bất bình thường đối với hãng. Tuy nhiên điều này có thể liên quan tới một engine hoàn toàn mới mà hãng chuẩn bị ra mắt trong một tương lai không xa. Còn nhớ, hồi năm 2012, Rockstar đã đăng một quảng cáo liên quan đến việc tuyển dụng nhân sự phát triển một loại engine thế hệ tiếp theo.
Theo Rockstar, thì “Đây là cơ hội tuyệt vời để phát triển các công trình kiến trúc hiện đại và các hệ thống hình ảnh chất lượng cao cho các hệ máy thế hệ hiện thời và thế hệ mới.” Nó ám chỉ rằng một engine mới có thể đang nằm trong kế hoạch phát triển các tựa game. Nếu Red Dead Redemption 2 không phải là tựa game đầu tiên thử nghiệm công nghệ mới này, thì cơ hội cao sẽ thuộc về GTA 6.
theo ESV
" alt="Điểm đến của GTA mới nhất có khả năng sẽ là... Tokyo">Điểm đến của GTA mới nhất có khả năng sẽ là... Tokyo
-
Tất cả các trình duyệt Edge, Internet Explorer, Chrome, và Safari đều có thiết kế đa tiến trình giúp tách biệt chương trình dựng trang (rendering engine) của chúng khỏi khung (frame) trình duyệt. Mục đích của nó là để tăng độ ổn định (nếu quá trình dựng trang bị lỗi, toàn bộ trình duyệt sẽ không bị crash theo) và tăng cường bảo mật (quá trình dựng được chạy ở sandbox ưu tiên thấp, giúp hacker khó tận dụng các lỗ hổng trong chương trình dựng).
Hơn thế nữa, các trình duyệt này đều có thể tạo ra nhiều tiến trình dựng trang, và sử dụng từng tiến trình riêng biệt cho từng tab khác nhau. Điều này khiến trình trạng crash thậm chí còn khó xảy ra hơn nữa. Thông thường nếu bị crash, nó chỉ xảy ra với một tab riêng biệt, các tab khác vẫn hoạt động bình thường. Internet Explorer và Chrome đã triển khai thiết kế này từ rất lâu, bắt đầu từ 2009.
" alt="Với thay đổi này, trình duyệt Firefox sẽ đáng dùng hơn bao giờ hết">Với thay đổi này, trình duyệt Firefox sẽ đáng dùng hơn bao giờ hết
-
Nhận định, soi kèo Rio Ave vs Braga, 03h30 ngày 3/3: Ca khúc khải hoàn
-
Play" alt="Tường sập kinh hoàng, người đàn ông nhanh chân thoát chết"> Tường sập kinh hoàng, người đàn ông nhanh chân thoát chết