您现在的位置是:Ngoại Hạng Anh >>正文
[LMHT] LCS Mùa Xuân 2016: Chỉ toàn là bất ngờ!
Ngoại Hạng Anh93529人已围观
简介Như vậy,ùaXuânChỉtoànlàbấtngờangela phương trinh sau những diễn biến cuối cùng của hai cặp đấu vừa m...
Như vậy,ùaXuânChỉtoànlàbấtngờangela phương trinh sau những diễn biến cuối cùng của hai cặp đấu vừa mới kết thúc cách đây ít giờ, thì hai trận Chung kết của LCS Bắc Mỹ & Châu Âu Mùa Xuân 2016 đã gọi tên các đội tuyển xứng đáng nhất. Origen gặp G2 Esports để tìm ra vị vua mới của Châu Âu. Còn ở LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2016, hai đối thủ kỳ phùng là CLG và TSM sẽ đối đầu nhau trọng trận chiến tranh ngai vàng…
Trước trận Bán kết tại LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2016, ít ai ngờ rằng TSM có thể làm nên chuyện trước một Immortals (IMT) đang tỏ ra “vô đối”. Đơn giản bởi lẽ IMT chỉ để thua duy nhất 1 lần trong xuyên suốt 18 trận đã đấu ở vòng bảng. Còn về phía TSM, hệ số 9-9 đủ để nói lên phong độ trồi sụt, thất thường mà nhà cựu vô địch đang thể hiện sau khi thay thế 4/5 vị trí thi đấu chính thức…
Ở ván đấu đầu tiên, người hâm mộ đã được kiểm chứng dự đoán trên khi IMT liên tục gây sức ép và chơi trên cơ TSM. Đã có lúc IMT dẫn trước với tỉ số 7-0 và có được bùa lợi Baron từ rất sớm, nhưng đó cũng chính là bước ngoặt của cả một trận đấu. TSM vẫn bình tĩnh đối phó với tình hình, họ tinh quái núp bụi rình rập sự sơ hở của IMT và bất ngờ nhào ra có được liên tiếp các điểm hạ gục. Khi tâm lí đã được giải tỏa, TSM càng chơi càng hay và bất ngờ lội ngược dòng thành công giành chiến thắng ván đấu đầy khó khăn.
Chiến thắng của TSM được góp sức rất nhiều từ một Huni có tâm lí coi thường đối thủ cùng một phong độ kém hiệu quả và sự tin bất ngờ không còn hiện diện ở tuyển thủ - đầu tàu người Hàn bên phía IMT. Từ Lucian, Gangplank cho tới Graves đường trên của Huni không tỏ ra bất cứ sự hữu ích và đóng góp nào cho IMT buộc cho đội tuyển này thường xuyên phải thi đấu trong hoàn cảnh 4 chấp 5.
Giành chiến thắng dễ dàng 3-0 cách biệt, TSM gặp đội ĐKVĐ CLG đã chờ sẵn từ trước ở trận Chung kết LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2016 vào ngày 18/4. Và theo chiều hướng ngược lại, IMT buộc phải cùng Team Liquid tranh đấu hạng ba sau khi được đánh giá rất cao ở mùa giải này.
Trước đó ít phút, nhà ĐKVĐ LCS Châu Âu, Fnatic cũng dễ dàng để thua trước một G2 Esports đang ở đỉnh cao phong độ với tỉ số 1-3. Đáng nói, đây là lần đầu tiên kể từ khi thành lập vào năm 2011, Fnatic không thể góp mặt tại trận Chung kết của LCS Châu Âu – một dấu ấn chẳng lấy làm gì là vui trong một mùa giải đầy biến động về mặt nhân sự của “gã khổng lồ” làng LMHTnày.
Ngôi vương của LCS Châu Âu Mùa Xuân 2016 sẽ được trao cho một nhà vô địch mới sau khi trận đấu giữa Origen vs G2 Esports kết thúc (17/4). Còn về phía Fnatic, họ sẽ tìm thấy cơ hội cứu vớt một mùa giải bỏ đi nếu như chiến thắng trước H2K Gaming ở trận đấu tranh 3/4 trước trận Chung kết 1 ngày.
June_6th
Tags:
相关文章
Nhận định, soi kèo MU vs Sociedad, 03h00 ngày 14/3: Quỷ đỏ đi tiếp
Ngoại Hạng AnhNguyễn Quang Hải - 13/03/2025 08:30 Cup C2 ...
阅读更多Bưu cục Mỹ làm thất lạc bộ đĩa game hơn 200 triệu đồng
Ngoại Hạng AnhMới đây, bưu cục Mỹ - United States Postal Service (USPS) thông báo rằng, họ đã làm thất lạc hoặc mất một bưu phẩm với ký hiệu NJ 07097 trong đó chứa bộ đĩa game giá trị lên tới 220 triệu đồng. Được biết trong bưu phẩm đó là khoảng 100 tựa game SNES và được gửi đi từ ngày 7/1/2017.
Trong kiện hàng bị mất, có khá nhiều những băng game cổ và hiếm có giá thành rất đắt đỏ nếu bán chúng lên chợ điện tử như Ebay hoặc Amazon. Một vài ví dụ như: Castlevania IV, Castlevania: Vampire's Kiss, First Samurai, The Firemen, Demon's Crest, Mega Man 7, Mega Man X, Mega Man X2, Mega Man X3, Ninja Warriors.
Tuy nhiên, đến bây giờ thì kiện hàng có tổng giá trị lên tới 7.500 - 10.000 USD đã bị kẹt lại thành phố Jersey. Theo thông tin trên hệ thống, kiện hàng này vẫn nằm trong kho bãi, nhưng không rõ đã biến đi đâu.
Chủ nhân nhận gói bưu phẩm đó là một fan cứng của Nintendo có tên là Byuu. Anh là một game thủ và có tham vọng sưu tầm toàn bộ game trên hệ máy SNES dưới dạng kỹ thuật số.
Đương nhiên những file ROM của những tựa game SNES có thể kiếm đầy trên mạng để chơi trên giả lập nhưng hầu hết chúng đều có sự chỉnh sửa nhất định so với bản gốc về màu sắc, âm thanh. Chính vì lý do đó mà Byuu mới muốn mượn mấy băng game SNES cổ điển này để lưu trữ các tựa game giống như một viện bảo tàng, nhưng dưới dạng các file mềm trong máy tính. Đây cũng là lý do tại sao những băng game này có giá trị lớn hơn bình thường rất nhiều.
Thế nhưng, có lẽ từ nay anh sẽ phải từ bỏ mục tiêu này sau khi sự cố xảy ra. Được biết, đây là kiện hàng thứ 2 trong 5 kiện hàng bao gồm những tựa game SNES, được gửi đi từ một nhà sưu tầm game ở Đức. Người này cho Byuu mượn và theo dự kiến, Byuu sẽ gửi trả lại sau khi lưu trữ thành công.
USPS đã đề nghị Byuu trình đơn tìm bưu kiện thất lạc, và anh đã tiến hành gửi đơn từ hôm 30/1, nhưng USPS vẫn không tìm ra được món hàng (hay liên lạc với Byuu) từ đó đến nay. Khi Byuu gọi để hỏi về món hàng thì họ đã trả lời rằng điều duy nhất anh có thể làm lúc này là chờ đợi.
Không còn cách nào khác, Byuu đành phải công bố treo thưởng cho bất cứ ai tìm được kiện hàng này, nhưng việc đó khó có thể mang lại hiệu quả gì, vì chắc chắn chả thể nào kiện hàng lại bỗng nhiên biến mất. Bất cứ kẻ nào đứng đằng sau việc này cũng sẽ nằm im chứ không dại gì xuất đầu lộ diện.
BI VI
">...
阅读更多Ghép ảnh 'vịt lộn, vịt dữa, cút lộn' như thế nào?
Ngoại Hạng AnhSau đó kiểu ghép ảnh với đúng kiểu chữ "typography" đó đã bất ngờ nhanh chóng lan rộng và đến bây giờ hầu như bạn trẻ nào cũng phải tìm cách làm cho mình một bức ảnh "vịt lộn, vịt dữa, cút lộn".
Ghép ảnh "vịt lộn, vịt dữa, cút lộn" như thế nào?
Trước hết để ghép ảnh chúng ta cần tải về một số mẫu "typography" chuẩn, tại đây, tại đây, hoặc tại đây.
Hướng dẫn ghép ảnh "vịt lộn, vịt dữa, cút lộn" trên máy tính
Với những ai đã quen dùng Photoshop thì công việc ghép ảnh "vịt lộn, vịt dữa, cút lộn" trên máy tính trở nên khá đơn giản. Nếu cần hãy xem lại hướng dẫn cắt ghép ảnh cơ bản với Photoshop tại đây để biết ghép "typography" đã tải về vào bất cứ đâu.
">...
阅读更多
热门文章
- Siêu máy tính dự đoán Athletic Bilbao vs AS Roma, 00h45 ngày 14/3
- Đây là cách mà smartphone có thể hủy hoại một đứa trẻ
- “Lớp vi tính cùng nhau hy vọng” mang máy tính đến với trẻ em nghèo
- Yêu cầu phát triển nguồn nhân lực đứng trước nhiều thách thức mới trong CMCN 4.0
- Nhận định, soi kèo Machida Zelvia vs Albirex Niigata, 12h00 ngày 15/3: 3 điểm nhọc nhằn
- Năm 2017 giá xe Mazda vẫn tiếp tục rẻ hơn?
最新文章
-
Nhận định, soi kèo St. Pauli vs Hoffenheim, 02h30 ngày 15/3: Ca khúc khải hoàn
-
Phát biểu chỉ đạo tạo Hội nghị triển khai nhiệm vụ năm 2018 của Bộ TT&TT vào sáng ngày 22/12/2017, Bộ trưởng Bộ TT&TT Trương Minh Tuấn yêu cầu các đơn vị của Bộ phải hoàn thiện cơ chế, chính sách quản lý thông tin trên mạng Internet, khuyến khích phát triển các dịch vụ nội dung thông tin lành mạnh do các doanh nghiệp Việt Nam cung cấp để giảm thiểu các tác động tiêu cực của thông tin xấu, thông tin độc hại trên Internet và mạng xã hội.
Bộ trưởng Trương Minh Tuấn đã có những chỉ đạo rất cụ thể trong việc nghiên cứu biện pháp quản lý sử dụng thẻ cào điện thoại, thẻ game trong thanh toán điện tử và trò chơi trực tuyến. Đồng thời yêu cầu các đơn vị tham mưu phải tiếp tục làm việc với các doanh nghiệp lớn cung cấp dịch vụ xuyên biên giới để đề ra các giải pháp xử lý tình trạng đưa tin sai sự thật, gây phương hại đến an ninh quốc gia, an ninh chính trị, trật tự an toàn xã hội. Nghiên cứu bổ sung quy định về quản lý dịch vụ truyền hình trả tiền trên Internet (OTT) cung cấp xuyên biên giới nhằm quản lý thông tin xấu độc, giả mạo, phản cảm, trái thuần phòng mỹ tục của Việt Nam.
Bộ trưởng cũng cho biết, trong năm 2017 Bộ TT&TT đã rất nỗ lực trong việc ngăn chặn, gỡ bỏ thông tin xấu độc, thông tin vi phạm quy định pháp luật Việt Nam. Ngay sau khi báo chí Việt Nam đăng tải thông tin Bộ TT&TT làm việc với Facebook và Google để thiết lập cơ chế ngăn chặn, báo chí nhiều nước cũng đã đồng loạt đưa tin về quan điểm của Chính phủ các nước lên tiếng về việc ngăn chặn thông tin giả mạo, thông tin sai sự thật trên mạng xã hội.
“Mới đây nhất, sau khi làm việc với Bộ TT&TT Google đã cam kết sẽ gỡ bỏ toàn bộ kênh nếu như trên kênh đó đăng clip vi phạm. Đây là một kết quả rất tốt trong việc đàm phán cơ chế giải quyết vi phạm với Google. Trước đây Google và Facebook chỉ gỡ bỏ clip vi phạm sau khi nhận được yêu cầu xử lý, nhưng bây giờ nếu phía Việt Nam phát hiện, lọc ra và gửi thì Google cam kết sẽ gỡ bỏ cả kênh vi phạm luôn”, Bộ trưởng cho hay.
Trong năm 2017, Bộ TT&TT đã chủ động làm việc với Google và Facebook để thiết lập cơ chế ngăn chặn, gỡ bỏ thông tin xấu độc. Qua đó, Google đã gỡ bỏ 4.500 trên tổng số 5.000 video clip xấu độc trên Youtube theo yêu cầu của Bộ TT&TT. Việt Nam cũng thuộc nhóm các nước được Google đáp ứng yêu cầu cao nhất trên toàn thế giới.
" alt="Đăng clip vi phạm sẽ bị Google gỡ bỏ cả kênh YouTube">Đăng clip vi phạm sẽ bị Google gỡ bỏ cả kênh YouTube
-
Tuổi thơ chúng ta hẳn ai cũng đã từng đọc qua bộ truyện tranh vô cùng hài hước và thú vị Doreamon. Và một trong những bảo bối mà ai cũng thích của chú mèo máy đó chính là chiếc chong chóng tre có thể giúp người mang nó có thể bay được. Mới đây, bảo bối này đã được trang bị cho anh chàng sửa ông nước Mario, giúp nấm lùn có thể bay vô cùng độc đáo. Đây là món đồ chơi được trưng bay tại gian hàng Carrera trong triễn lãm đồ chơi New York Toy Fair diễn ra vào cuối tuần vừa qua. Nó đã khiến rất nhiều người cảm thấy thích thú và chú ý tại lễ hội.
Mô hình đồ chơi có thể bay nào gồm có cả Mario lẫn Yoshi. Dự kiến nó sẽ được bán với giá khoảng 50 đô-la.
Noah
" alt="Khi Mario 'ăn cắp' chong chóng tre của Doraemon đem ra đời thực">Khi Mario 'ăn cắp' chong chóng tre của Doraemon đem ra đời thực
-
Đây là loại thẻ tích điểm sử dụng chung cho tất cả các cửa hàng, doanh nghiệp (merchant) trong cộng đồng thẻ. Thông qua thẻ Vpoint, người tiêu dùng có thể nhận được ưu đãi từ hàng nghìn thương hiệu khác nhau trong cộng đồng thẻ và quy đổi điểm tương đương tiền mặt khi thanh toán hóa đơn mọi lúc mọi nơi.
Hiện cộng đồng Vpoint đã kết nối hàng trăm doanh nghiệp lớn nhỏ từ các lĩnh vực kinh doanh khác nhau như viễn thông, ẩm thực, du lịch, vận tải, bán lẻ, thời trang, ngân hàng, thương mại điện tử, làm đẹp vv.... với hàng ngàn điểm chấp nhận thẻ Vpoint trên toàn quốc.
Với thẻ đa năng Vpoint, thay vì sở hữu thẻ tích điểm của nhiều doanh nghiệp với giá trị tích lũy nhỏ lẻ và chỉ áp dụng cho riêng doanh nghiệp đó, thì nay khách hàng có thể áp dụng cho nhiều giao dịch mua bán và sử dụng nhiều dịch vụ khác nhau. Số điểm tích lũy từ những lần giao dịch được cộng dồn vào một quỹ điểm. Khách hàng có thể dùng quỹ điểm này để đổi hàng, đổi dịch vụ trên tất cả các hệ thống doanh nghiệp tham gia cộng đồng Vpoint. Đây là sự khác biệt mang tính cách mạng của Vpoint so với các thẻ tích điểm thông thường khác.
Thẻ tích điểm đa năng Vpoint có 2 hình thức, gồm thẻ vật lý và app (ứng dụng trên điện thoại). Để có thẻ vật lý khách hàng có thể đăng ký tại hệ thống các cửa hàng giao dịch của VinaPhone và các đơn vị liên kết tại 5 thành phố lớn, gồm Hà Nội, TP.HCM, Đà Nẵng, Cần Thơ, Hải Phòng. Để dùng app khách hàng chỉ việc tải ứng dụng Vpoint trên kho ứng dụng của iOS và Android. Với ứng dụng này, khách hàng có thể tích/tiêu điểm bằng barcode, cập nhật số điểm, tra cứu ưu đãi và tìm kiếm các cửa hàng liên kết của Vpoint.
" alt="VinaPhone chính thức ra mắt thẻ tích điểm đa năng Vpoint">VinaPhone chính thức ra mắt thẻ tích điểm đa năng Vpoint
-
Nhận định, soi kèo Western Sydney vs Melbourne Victory, 15h30 ngày 15/3: Mãn nhãn người hâm mộ
-
Thuật ngữ “Mobile Payment” (thanh toán di động) lần đầu tiên xuất hiện cách đây hơn 10 năm và ngày càng trở nên thông dụng, phổ biến. Hai nền tảng công nghệ phổ biến nhất cho thanh toán di động là QR Code và NFC.
Công nghệ QR Code (Quick response code - mã phản hồi nhanh, hay còn gọi là mã vạch ma trận) đã khẳng định bước đột phá lớn thay thế cho mã vạch truyền thống.
Có được điều này là do QR Code đạt tới khả năng lưu trữ lượng thông tin lớn gấp hàng trăm lần với nhiều định dạng ký tự khác nhau; đồng thời người dùng có thể tự do quét QR Code từ bất cứ nơi nào, tại bất kỳ khoảng cách và vị trí nào.
Với khả năng có thể phục hồi từ 30 đến 35% dữ liệu trong trường hợp bị vấy bẩn, bị hỏng… công nghệ QR Code giúp khắc phục hoàn toàn những hạn chế của mã vạch truyền thống.
Khả năng bảo mật thông tin tuyệt đối cũng là một trong những lý do giúp thanh toán qua QR Code ngày càng trở nên phổ biến.
Khi lựa chọn hình thức thanh toán này, khách hàng không cần nhập các thông tin cá nhân như số tài khoản, số thẻ… vốn được coi là những thông tin rất dễ bị các hacker khai thác.
" alt="QR Code mở đường ứng dụng công nghệ vào thanh toán điện tử trong CMCN 4.0">QR Code mở đường ứng dụng công nghệ vào thanh toán điện tử trong CMCN 4.0