当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo Heidenheim vs Monchengladbach, 21h30 ngày 1/3: May mắn không mỉm cười 正文
标签:
责任编辑:Nhận định
Nhận định, soi kèo Eyupspor vs Istanbul Basaksehir, 23h00 ngày 27/2: Nỗ sợ sân khách
Giáo sư Don Marinelli, Giám đốc trung tâm công nghệ giải trí (ETC) thuộc trường Đại học Carnegie Mellon của Mỹ chia sẻ như vậy tại buổi giao lưu trực tiếp với sinh viên khoa CNTT thuộc trường Đại học Duy Tân (Đà Nẵng) ngày 17/2 vừa qua.
Theo giáo sư Don Marinelli, game là sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa khoa học phần mềm và nghệ thuật. Tuy nhiên, một nhà lập trình hay sáng tạo game giỏi không nhất thiết phải biết chơi game tốt. Chính giáo sư này cũng thừa nhận “mình chơi game dở hơn cả một học sinh nhỏ tuổi”.
Ngoài năng khiếu nghệ thuật hoặc giỏi về phần mềm, giáo sư Don Marinelli cho rằng để trở thành nhà sáng tạo game phải là người trải nghiệm, biết cách phát triển ý tưởng của mình thành game. “Một game tốt tối thiểu phải mang lại sự yêu thích, sự hứng thú cho người chơi”, giáo sư Don Marinelli nói.
Trong lĩnh vực game, giáo sư này cho rằng đạo đức là một yếu tố rất quan trọng. “Những người làm game phải là những người có đạo đức, không thể coi trọng lợi nhuận hay thị hiếu của một nhóm người mà bất chấp tất cả”, giáo sư này nói.
Phần lớn game hiện nay là những game bạo lực. Nhưng theo giáo sưDon Marinelli, hiện nhiều trung tâm làm game trên thế giới có xu hướng phát triển những game lành mạnh, có tính giáo dục cao. Ví dụ, trung tâm ETC do giáo sư Don Marinelli sáng lập gần đây đã đặt ra quy định trong sáng tạo game: game không có hình ảnh khiêu dâm và không có game bạo lực.
Tại Việt Nam, người chơi game phần lớn là giới trẻ, tuổi trung bình từ 13 đến dưới 30. Thế nhưng tại Mỹ, theo nghiên cứu của đại học Carnegie Mellon, lại có tới 65% số hộ gia đình coi game là chương trình giải trí và tham gia chơi game thường xuyên. Độ tuổi trung bình của người chơi game ở nước này cũng tăng dần, từ 35 tuổi cách đây mấy năm tăng lên 40 tuổi vào đầu năm nay. Đặc biệt, có khoảng 33% người chơi game ở Mỹ là phụ nữ.
Giáo sư Don Marinelli và chuyên gia phần mềm Randy Pausch là hai người sáng trung tâm công nghệ giải trí ETCthuộc Đại học Carnegie Mellon.
" alt="Làm game cần có năng khiếu"/>Nüvifone G60 - “dế” của Garmin và Asus
Nüvifone M20 chạy trên hệ điều hành Windows Mobile 6.1 Professional và được nhà sản xuất giới thiệu như một chiếc di động tất cả trong một “an all-in-one phone”.
Mang thiết kế thanh hình thanh kẹo đơn giản, M20 được hỗ trợ các tính năng sau:
" alt="Nüvifone M20 – Di động “all"/>Nhận định, soi kèo Shanghai Port vs Changchun Yatai, 18h35 ngày 28/2: Cửa trên ‘ghi điểm’
Theo hãng nghiên cứu NPD, iPhone 3G rớt xuống hạng nhì sau BlackBerry Curve trong quý đầu tiên của năm nay. RIM, nhà sản xuất BlackBerry ‘đảm nhận’ 3 trong số top 5 điện thoại thông minh tiêu dùng. BlackBerry Storm đứng thứ ba, và tiếp theo là Pearl.
G1 của T-Mobile xếp hạng 5.
RIM đã thống lĩnh thị trường điện thoại thông minh doanh nghiệp ở Mỹ.
iPhone 3G của Apple đã giành vị trí hàng đầu trong danh sách điện thoại thông minh tiêu dùng bán chạy ở Mỹ trong cả hai quý III và IV/2008. BlackBerry Curve đứng ở vị trí thứ nhì và tiếp theo là Centro của Palm.
NPD cho rằng chương trình khuyến mãi “mua 1 tặng 1” của hãng di động Verizon Wireless đã giúp Curve vượt qua iPhone.
"Thân thuộc hơn và rẻ hơn, Curve đã hưởng lợi từ những điểm này và có thể vượt xa iPhone do khả năng phổ biến của nó rộng hơn, có thể sử dụng với cả bốn nhà cung cấp dịch vụ di động chính ở Mỹ”, Ross Rubin, giám đốc về phân tích ngành của NPD nói.
" alt="BlackBerry Curve đánh bại iPhone"/>LG KT878 là một chiếc smartphone chạy trên nền tảng hệ điều hành Windows Mobile 6.1 và tương thích với chuẩn 3G “khác biệt” TD-SCDMA của Trung Quốc.
" alt="LG “đặt chân” vào thị trường 3G Trung quốc"/>