Microsoft dự báo 5 xu hướng về an ninh mạng 2020
Song song với sự phát triển vượt bậc của công nghệ và mạng lưới Internet trong vòng một thập kỷ vừa qua là sự gia tăng không ngừng về số lượng cũng như mức độ ảnh hưởng của các cuộc tấn công mạng. Từ Stuxnet đến NotPetya,ựbáoxuhướngvềanninhmạhôm nay đội nào đá WannaCry và một số loại mã độc khác, các cuộc tấn công đã trở nên phức tạp và tinh vi hơn nhiều.
Thiệt hại trung bình của một lần dữ liệu doanh nghiệp bị xâm nhập trái phép có thể lên đến 4 triệu USD, chính vì vậy, tăng cường an ninh bảo mật không gian mạng không còn là một lựa chọn, mà là điều bắt buộc đối với các doanh nghiệp.
Hàng năm, Microsoft chi hơn 1 tỷ USD cho các công tác phòng chống tội phạm mạng và hàng tháng, Microsoft scan hơn 470 tỷ email và 1,2 tỷ thiết bị nhằm tìm kiếm các malware và phishing. Qua đó, Microsoft đúc kết ra 5 xu hướng về an ninh mạng trong năm 2020.
Vũ khí mới: Trí tuệ Nhân tạo
Khả năng khai thác dữ liệu của AI đã giúp ích rất nhiều trong cuộc chiến chống tội phạm mạng, bao gồm khả năng nhận biết và phát hiện những bất thường nhanh chóng và triệt để hơn, từ đó xây dựng các biện pháp đối phó hiệu quả.
Tuy nhiên, không chỉ phục vụ cho mục đích tốt, AI có thể biến thành vũ khí lợi hại của những kẻ tấn công mạng trong việc tạo ra các phần mềm độc hại có thể dẫn tới thiệt hại nặng nề hơn. Đối với mã độc mới, chúng ta sẽ mất nhiều thời gian để phát hiện ra chúng hơn, và điều đó đồng nghĩa với việc các mã độc này có nhiều thời gian để gây ra nhiều hậu quả nghiêm trọng hơn.
Nhưng nếu chỉ dựa vào công nghệ thì người bảo vệ không thể đi trước đón đầu kẻ phá hoại. Các mã độc được tạo ra bằng AI sẽ dễ dàng tránh được các quy trình chống mã độc dựa trên các dấu hiệu đặc trưng truyền thống. Do đó, bên cạnh xây dựng AI phát hiện mã độc, Microsoft còn có hơn 3.500 chuyên gia bảo mật để theo dõi các cuộc xâm nhập. Bên cạnh đó, Microsoft cũng chủ động làm việc chặt chẽ với các cơ quan thực thi pháp luật nhằm xác định, can thiệp và ngăn chặn hoạt động của những tổ chức tội phạm tạo ra phần mềm độc hại.
Hợp tác để bảo vệ chuỗi cung ứng
Với hơn 75 tỷ thiết bị di động (bao gồm IoT) dự kiến được sử dụng trên toàn cầu vào năm 2020, các lỗ hổng như phần mềm cũ, thiết bị không bảo mật và tài khoản quản trị viên mặc định có thể tiếp tay cho những kẻ tấn công xâm nhập vào hệ thống. Bên cạnh đó, vào năm 2022 - hơn một nửa dữ liệu doanh nghiệp sẽ được tạo và xử lý ở vùng ngoại biên (edge), bên ngoài trung tâm dữ liệu hoặc đám mây.
Để chống lại nguy cơ này, các nhà cung cấp sẽ liên kết với nhau để bảo vệ khách hàng và chuỗi cung ứng của họ.
Trong tương lai, chúng ta sẽ nhìn thấy nhiều sự hợp tác trên phạm vi rộng hơn và chính thức hơn. Bên cạnh đó, các nhà cung cấp công nghệ sẽ đặt khách hàng lên hàng đầu, đồng thời hiểu được sự phức tạp của chuỗi cung ứng hiện đại.
(责任编辑:Công nghệ)
- Nhận định, soi kèo St. Pauli vs Augsburg, 21h30 ngày 1/2: Đứt mạch toàn thắng
- “Dịch vụ tin nhắn SMS sẽ là một trong những công vụ giúp hộ nghèo làm quen với công nghệ số. Đồng thời, giúp Ngân hàng Chính sách xã hội (NHCSXH) thực hiện đa dạng hóa sản phẩm, dịch vụ.”
Đây là chia sẻ của bà Lưu Thị Thảo, Phó Giám đốc Trung tâm Công nghệ Thông tin NHCSXH tại tọa đàm “Dịch vụ ngân hàng qua điện thoại di động cho người nghèo và phụ nữ Việt Nam - Cơ hội và thách thức”.
Từ cuối năm 2016, NHCSXH đã triển khai dịch vụ tin nhắn qua điện thoại di động tới khách hàng tại 63 chi nhánh tỉnh, thành phố trên toàn quốc. Dịch vụ tin nhắn bao gồm: đối chiếu thông tin dư nợ tiền vay, số dư tiền gửi, thông báo nợ đến hạn, thông báo chuyển nợ quá hạn đến khách hàng của NHCSXH, giúp khách hàng thuận tiện trong việc nắm bắt thông tin kịp thời; đồng thời góp phần nâng cao hiệu quả công tác quản lý và nâng cao chất lượng dịch vụ khách hàng.
Theo NHCSXH, qua tin nhắn SMS như lịch trả nợ, nhắc nợ và số dư tài khoản hàng tháng, NHCSXH đã nâng cao được tính minh bạch và hiệu quả hoạt động, giúp cho khách hàng tiếp cận với các dịch vụ tài chính toàn diện. Cùng đó, cải thiện chất lượng tín dụng và tăng hiệu quả chi phí, giảm thiểu công sức đối chiếu, thời gian và việc đi lại, dễ dàng phát hiện vay ké, chiếm dụng trong công tác cho vay.
Dịch vụ tin nhắn SMS cũng đã tác động đến khách hàng về ý thức khoản nợ vay, trách nhiệm trả nợ, gửi tiết kiệm và đặc biệt là tiết kiệm rất nhiều thời gian, tiết kiệm chi phí in ấn...
Dịch vụ tin nhắn SMS cũng là kênh thông tin cho khách hàng đối chiếu. Thông tin vay vốn được công khai, khách hàng không mất thời gian đi đối chiếu tại trụ sở thôn, xã định kỳ vào cuối năm, không tốn tiền trả cước tin nhắn. Việc tiếp cận với công nghệ thông tin, dịch vụ tài chính hiện đại giúp nâng cao trình độ nhận thức trong nhân dân về dịch vụ tài chính hiện đại, là nền tảng cho xã hội phát triển.
Theo tính toán của NHCSXH, lợi ích kinh tế mà dịch vụ tin nhắn mang lại cho 856.608 khách hàng tại 10 tỉnh là giúp khách hàng tiết kiệm được hơn 42,8 tỷ đồng. Đối với ngân hàng, nếu sử dụng dịch vụ tin nhắn SMS với 250 đồng/tin nhắn, 10 chi nhánh chỉ mất 214 triệu đồng, tiết kiệm hơn 12 lần cho chi phí hoạt động.
Thời gian tới, NHCSXH dự kiến triển khai thí điểm dịch vụ Mobile banking tới 850 Tổ trưởng Tổ tiết kiệm và vay vốn (với hơn 30.000 tổ viên vay vốn) thực hiện các giao dịch ngân hàng thông qua sử dụng điện thoại di động.
Tọa đàm “Dịch vụ ngân hàng qua điện thoại di động cho người nghèo và phụ nữ Việt Nam - Cơ hội và thách thức do NHNN phối hợp NHCSXH và Trung tâm tư vấn Nguồn lực Tài chính vi mô Doanh nghiệp nhỏ và vừa (VMFWG) tổ chức.
Buổi tọa đàm nhằm chia sẻ kinh nghiệm thực tiễn của các tổ chức tài chính vi mô về dịch vụ tài chính ngân hàng qua điện thoại di động ở Việt Nam nói chung, cho người nghèo và phụ nữ nói riêng, qua đó góp phần nâng cao nhận thức về xu thế và lợi ích dịch vụ ngân hàng số và thảo luận những cơ hội và thách thức trong việc đưa dịch vụ ngân hàng qua điện thoại di động dành cho người nghèo và các đối tượng chính sách khác đặc biệt là phụ nữ tại Việt Nam.
Đến hết tháng 6/2018, tổng nguồn vốn tín dụng chính sách xã hội đạt 189.105 tỷ đồng, tăng 13.723 tỷ đồng (+7,8%) tỷ đồng so với năm 2017. Tổng dư nợ các chương trình tín dụng đạt 181.768 tỷ đồng, tăng 9.978 tỷ đồng (+5,8%) so với cuối năm 2017, với hơn 6,7 triệu hộ nghèo, hộ cận nghèo và các đối tượng chính sách khác còn dư nợ.
Chất lượng hoạt động tín dụng chính sách không ngừng được củng cố, nâng cao. Tỷ lệ nợ quá hạn và nợ khoanh hiện nay chỉ chiếm 0,81% tổng dư nợ, trong đó nợ quá hạn chiếm tỷ lệ 0,42%.
Trong 6 tháng đầu năm 2018, doanh số cho vay đạt 33.998 tỷ đồng tăng 2.756 tỷ đồng so với cùng kỳ năm trước đã giúp hơn 1,2 triệu lượt hộ nghèo, hộ cận nghèo, hộ mới thoát nghèo và các đối tượng chính sách khác được vay vốn.
Vốn tín dụng chính sách góp phần hỗ trợ, đầu tư sản xuất kinh doanh, tạo việc làm cho hơn 137 nghìn lao động, trong đó gần 3 nghìn lao động đi làm việc có thời hạn ở nước ngoài; giúp gần 10 nghìn HSSV có hoàn cảnh khó khăn vay vốn học tập; xây dựng gần 840 nghìn công trình nước sạch, công trình vệ sinh ở nông thôn; xây dựng trên 14,6 nghìn căn nhà ở cho hộ nghèo ổn định cuộc sống, hơn 100 căn nhà ở xã hội theo Nghị định 100/2015/NĐ-CP…
M.M - Phương Cúc - Ngọc Cương
" alt="Ứng dụng ngân hàng số cho người nghèo Việt Nam" />Ứng dụng ngân hàng số cho người nghèo Việt Nam - Đồ họa của Pet the Pup at the Party chẳng có gì nổi bật, cách chơi cũng quá đơn giản chẳng hề có chiều sâu, với 1 nhiệm vụ duy nhất là tìm những chú cún trong màn chơi để ôm ấp cưng nựng giữa một cái party mà bạn chẳng thấy chút gì thoải mái và muốn trò chuyện với mọi người. Ấy thế nhưng một khi đã tham gia, bạn sẽ chẳng thể nào dừng lại được đơn giản vì những chú cún quá đỗi dễ thương, không như những kẻ đến tham dự bữa tiệc vừa xấu tính vừa khó chịu, cứ nhìn lom lom nhất cử nhất động của bạn một cách hết sức thiếu lịch sự.
Tựa game giải đố góc nhìn người thứ nhất này chỉ cho bạn vỏn vẹn 2 phút đồng hồ để lùng sục khắp căn nhà tìm kiếm những chú chó cưng đang lẩn trốn. Điều này có nghĩa là, đừng ngần ngại va chạm với những nhân vật trong màn chơi để đạt được mục đích của mình. Vẫn có tùy chọn cho bạn đứng nói chuyện với những người xung quanh, nhưng hầu hết họ đều là những kẻ xấu tính và chẳng hấp dẫn bằng những chú cún dễ thương đâu.
Để tìm được chúng, bạn phải lắng nghe và chạy theo những tiếng sủa của những chú cún. Sau khi vuốt ve được 1, bạn sẽ phải tìm tiếp những con còn lại. Mục tiêu của game rất đơn giản nhưng không hề nhàm chán chút nào, đó là tìm càng nhiều cún trong màn chơi để cưng nựng càng tốt! Điều quan trọng là càng chơi bạn sẽ càng thấy tựa game cuốn hút, không hề đơn giản như lần đầu tiên chơi thử.
Bạn có thể download miễn phí hoàn toàn tựa game này ngay tại đây, hoặc donate cho nhà phát triển một khoản tiền tùy theo ý bạn: https://grey2scale.itch.io/pet-the-pup/purchase
TheoGameK
" alt="Chỉ có nhiệm vụ tìm cún cưng để nựng, game miễn phí tưởng nhảm nhí nhưng chơi mãi không chán" />Chỉ có nhiệm vụ tìm cún cưng để nựng, game miễn phí tưởng nhảm nhí nhưng chơi mãi không chán - Vào cuối những năm 1990, hai doanh nhân là Steven Abramson và Sidney Rosenblatt đã trình diễn cho một hãng điện tử khổng lồ công nghệ màn hình phẳng mới của họ. Nhưng nó hoạt động không được tốt.
Điều này làm hãng điện tử cũng băn khoăn về khả năng tồn tại lâu dài của nó. “Các anh muốn chúng tôi đặt cược tương lai của công ty mình vào công nghệ của các anh ư?” Vị khách hàng tiềm năng đặt câu hỏi sau bài thuyết trình. “Steve và tôi nhìn nhau và nói, ‘Ông ấy nói cũng có lý’.” Rosenblatt cho biết trong một cuộc phỏng vấn gần đây. Nhưng ông không cho biết nhà sản xuất mà ông nói đến.
Sau gần 20 năm và khoảng nửa tỷ USD cho việc nghiên cứu và phát triển, cuối cùng thành quả đã được đền đáp. Hãng Apple sẽ ra mắt chiếc iPhone mới, sử dụng màn hình OLED, công nghệ do cả Abramson và Rosenblatt đã làm việc về nó từ lâu. Hiện công ty họ đang điều hành, Universal Display Corp, được định giá đến 5,4 tỷ USD, gần gấp đôi một năm trước – chủ yếu nhờ vào một khách hàng của họ là công ty giá trị nhất thế giới, Apple.
Khi Apple chiến đấu để duy trì vị trí dẫn đầu về công nghệ trên smartphone, họ đang tìm đến các nhà cung cấp ít tên tuổi, những người đã dành nhiều năm hoặc thậm chí nhiều thập kỷ để phát triển các thành phần với hy vọng một ngày nào đó, nó sẽ được chấp nhận rộng rãi. Cũng như Universal Display, các công ty khác như Lumentum Holdings Inc. và AMS AG đều đang hưởng lợi từ phiên bản kế tiếp của thiết bị bán chạy nhất Apple.
Chiếc iPhone 8 sẽ là bản nâng cấp đáng kể nhất cho dòng thiết bị này của Apple từ năm 2014 cho đến nay. Các smartphone đã chuyển đổi vai trò từ một thiết bị liên lạc sang một trung tâm thông tin di động, dùng để xác định danh tính, thanh toán, giả trí và cả các trải nghiệm mới như thực tế tăng cường AR. Điều đó đòi hỏi các nâng cấp lớn về phần cứng, buộc Apple phải tìm kiếm chuỗi cung cấp toàn cầu cho các công cụ và dịch vụ vốn thường có ít nhu cầu sử dụng cho đến thời điểm này.
Đưa công nghệ laser dẫn đường tên lửa vào điện thoại
Theo nguồn tin từ Bloomberg News, bên cạnh việc sử dụng màn hình OLED, chiếc iPhone mới còn có cảm biến 3D phía trước để nhận diện khuôn mặt và mở khóa màn hình. Điều này sẽ giúp đẩy mạnh ứng dụng một công nghệ cho đến nay mới chỉ thành công trên hệ thống cảm biến chuyển động của máy chơi game cầm tay Microsoft Xbox. Với iPhone, thị trường sẽ tăng trưởng bùng nổ.
Theo Alex Henderson, một nhà phân tích của Needham & Co, Lumentum đang làm ra các laser sử dụng trong những cảm biến 3D này và kiểm soát 75% thị trường đó. Nhà cung cấp tại Milpitas, California này đang kỳ vọng sẽ xuất xưởng lượng máy laser trị giá 200 triệu USD trong năm nay, phần lớn trong số đó sẽ được dùng trên những chiếc iPhone. Theo Henderson, đến trước tháng Bảy này, tổng doanh thu của Lumentum từ thị trường đó chỉ khoảng 5 triệu USD.
“Lumentum đã làm việc trên lĩnh vực này trong ít nhất một thập kỷ nay.” Henderson cho biết. Ông kỳ vọng thị trường laser 3D sẽ có giá trị 2 tỷ USD vào năm 2020. Cổ phiếu của Lumentum đã tăng 65% trong năm qua. Phát ngôn viên của Lumentum từ chối bình luận về thông tin trên.
Theo một nguồn tin của Bloomberg, Viavi Solutions Inc., phần còn lại của JDS Uniphase sau khi tách Lumentum ra thành một doanh nghiệp riêng, sẽ cung cấp các bộ lọc laser 3D cho iPhone. Các bộ phận này chủ yếu được sử dụng trên hệ thống dẫn đường tên lửa bằng laser, nhưng khi những nhà sản xuất smartphone nghiên cứu chúng cho hệ thống nhận diện gương mặt, Viavi đã thiết kế ra một phiên bản nhỏ hơn. Họ kỳ vọng sẽ thu được từ 35 triệu đến 45 triệu USD doanh thu liên quan đến cảm biến 3D trong năm tài chính 2018. Cổ phiếu của Viavi đã tăng 38% trong năm qua.
Công nghệ cảm biến 3D
Các công ty cảm biến khác cũng được hưởng lợi từ điều này. Công ty AMS tại Áo nhận ra tiềm năng của các cảm biến quang học vào năm 2011 khi họ thâu tóm lại công ty Texas Advanced Optoelectronic Solutions Inc.. Thỏa thuận này cho phép họ có được các thành phần thích ứng với độ sáng màn hình iPhone theo những điều kiện ánh sáng xung quanh nhằm phát hiện liệu thiết bị có được đặt ở sát tai hay không, để vô hiệu hóa màn cảm ứng.
Thương vụ Apple mua lại công ty PrimeSense ở Israel vào năm 2013 đã cho thấy họ rất nghiêm túc về công nghệ cảm biến 3D. AMS đáp lại mối quan tâm đó bằng cách tăng tốc nỗ lực của họ khi tiến vào lĩnh vực này. Họ chi ra 600 triệu USD để thâu tóm Heptagon Micro Optics Pte và Princeton Optronics Inc., bổ sung các cảm biến nhằm nhận tín hiệu từ laser Lumentum và các công ty khác.
Theo nguồn tin từ các nhà phân tích của Bloomberg, 20% doanh thu của AMS đến từ Apple. Các nhà phân tích kỳ vọng những đơn đặt hàng sắp tới từ Cupertino sẽ giúp doanh thu của công ty tăng gấp đôi tới hơn 1 tỷ Euro (khoảng 1,2 tỷ USD) trong năm nay.
“Giờ họ đang có toàn bộ điều kiện cần thiết.” Guenther Hollfelder, nhà phân tích của Baader Bank cho biết. “Ngay cả trong ngắn hạn, mảng kinh doanh cảm biến 3D sẽ gia tăng đáng kể nhờ vào mối quan hệ với Apple.”
Trước khi tham gia vào các thương vụ thâu tóm trong năm 2011, cổ phiếu của AMS, với các sản phẩm tập trung vào ứng dụng công nghiệp và ngành tự động, chỉ xoay quanh mức 10 franc Thụy Sỹ (khoảng 10,26 USD) trong nhiều năm. Giờ đây cổ phiếu của họ đang ở mức giá 70 franc Thụy Sỹ.
Đầu tư vào các cơ sở sản xuất mới để đáp ứng nhu cầu của Apple có nghĩa là một số nhà cung cấp đang chi tiêu trong khi doanh thu vẫn chưa hề gia tăng. Điều này sẽ tạo ra một rủi ro, khi Apple có thể quyết định từ bỏ các công nghệ mới sau một hay hai năm, để lựa chọn các nhà cung cấp khác hoặc sử dụng các hệ thống tự phát triển. Nhà thiết kế chip Imagination Technologies Group Plc đã học được bài học đó theo cách khắc nghiệt nhất trong năm nay, khi họ tiết lộ thông tin về việc đang mất đi mối quan hệ với Apple.
Chờ đợi sạc không dây
Một sáng tạo cho đến nay vẫn chưa hoàn thiện là sạc không dây. Thay vào đó, chiếc iPhone kế tiếp sẽ sử dụng tính năng sạc cảm ứng từ (inductive charge) tương tự như Apple Watch, với bộ phận sạc phải ở sát bên cạnh thiết bị thay vì truyền năng lượng trong không gian.
Vào năm 2016, công ty tại San Jose, California, Energous Corp cho biết họ đang phát triển một loại sạc không dây mới với “một đối tác chiến lược”, mà theo các nhà phân tích và đầu tư, đó chính là Apple. Cổ phiếu của công ty năm đó đã tăng gấp đôi, nhưng đến năm 2017, giá cổ phiếu công ty đã sụt giảm một phần do sự trì hoãn trong việc có được sự chấp thuận từ Cơ quan quản lý liên lạc Liên bang (FCC) cho thiết bị của mình.
Apple thường thiết kế và thử nghiệm các tính năng cho những chiếc iPhone mới khoảng một năm trước khi thiết bị được bán ra. Theo ông Ilya Grozovsky, nhà phân tích của hãng National Securities, điều đó có nghĩa là tính năng sạc không dây sẽ không có mặt trên chiếc iPhone sắp ra mắt bởi vì công nghệ này vẫn chưa sẵn sàng từ 12 tháng trước.
Grozovsky cho biết, “Có lẽ công nghệ này sẽ có mặt trong một hay hai năm nữa.” Vào tháng Năm vừa qua, FCC đã chấp thuận một hệ thống của Energous cho phép truyền năng lượng qua khoảng cách ngắn và họ vẫn đang tìm kiếm sự chấp thuận cho các khoảng cách xa hơn.
Phần thưởng cho sự kiên trì
Cho đến nay, kinh nghiệm của Universal Display cho thấy sự kiên nhẫn đôi khi sẽ mang lại phần thưởng. Công ty cho biết, giờ họ đang nhận được “một vài xu” doanh thu cho mỗi inch vuông màn hình OLED được bán cho khách hàng của mình.
Công ty chuyên về màn hình OLED này có hai nhánh trong mảng kinh doanh của mình. Kể từ khi được thành lập vào năm 1994, bộ phận R&D đã làm việc về công nghệ OLED với màu sắc sống động hơn và tiêu thụ năng lượng thấp hơn. Sau đó từ hàng ngàn bằng sáng chế của mình, họ cấp phép tài sản trí tuệ này cho các nhà sản xuất màn hình như Samsung Display Co. Ltd, công ty chuyên sản xuất tấm nền OLED và công ty chị em với nó, Samsung Electronics Co. khi họ sử dụng màn hình này cho smartphone của mình.
“Ban đầu, chúng tôi có các vật liệu thắp sáng trong 10 giây và chết.” Rosenblatt nói. Giờ chúng có thể tồn tại trong 20 năm, với độ sáng màn hình chỉ bị suy giảm rất ít. Bộ phận thứ hai của công ty bán các vật liệu phát lân quang, sản xuất khi hợp tác với PPG Industries Inc., sử dụng để sản xuất các tấm nền OLED.
Khi Universal Display niêm yết công khai vào năm 1996, Rosenblatt, Abramson và nhà sáng lập Sherwin Seligsohn kỳ vọng công nghệ này sẽ được chấp nhận rộng rãi trong vòng 5 năm.
“Vào năm 1999, chúng tôi nhận ra rằng, khi chúng tôi thuê 5, 6 hay 7 nhân viên kỹ thuật, nó sẽ mất nhiều thời gian hơn.” Rosenblatt cho biết. “Chúng tôi không kiếm được nhiều tiền, không được trả quá nhiều cho việc đó. Nhưng chúng tôi biết chắc một điều rằng, OLED là công nghệ của tương lai và chúng tôi không bao giờ thay đổi trọng tâm của mình.”
Vào tháng Hai, công ty sẽ thông báo lần chia cổ tức đầu tiên của mình sau khi có đủ lợi nhuận để trang trải cho khoản chi phí 500 triệu USD cho việc R&D trong suốt 20 năm qua.
Theo GenK
" alt="Sự sống của hàng loạt công ty ít tên tuổi đang trông chờ vào việc iPhone 8 ra mắt" />Sự sống của hàng loạt công ty ít tên tuổi đang trông chờ vào việc iPhone 8 ra mắt - Nhận định, soi kèo Hermannstadt vs UTA Arad, 22h00 ngày 31/1:
- Nhận định, soi kèo Al Jandal vs Neom SC, 19h50 ngày 29/1: Cửa trên thất thế
- Món quà bất ngờ dành cho U23 Việt Nam trước thềm giải bóng đá quốc tế U23
- Thăm quan nhà cây Microsoft xây riêng cho nhân viên nghỉ dưỡng
- Apple sẽ ra mắt TV 4K cùng iPhone 8
- Nhận định, soi kèo Istanbul BB vs Samsunspor, 23h00 ngày 1/2: Bệ phóng sân nhà
- Samsung vô tình để lộ Galaxy Note 8 trên trang chủ
- Công nghệ Cobots sẽ phát triển mạnh tại các nhà máy Việt Nam
- Mitsubishi Triton bất ngờ vươn lên trong phân khúc bán tải
-
Soi kèo phạt góc Leganes vs Rayo Vallecano, 3h00 ngày 1/2
Chiểu Sương - 30/01/2025 23:26 Kèo phạt góc ...[详细] -
iPhone có thể là sản phẩm chủ lực của Apple, nhưng Apple TV mới là ước mơ tối thượng của Tim Cook
Apple TV thật sự không phải là một thất bại với 5% thị phần đầu thu streaming-TV năm 2017, nhưng lại bị bỏ xa bởi người đứng đầu hiện hành là Roku với tận 18% thị phần, cũng như Amazon Fire TV và Google Chromecast.
Hơn thế nữa, mọi thành tựu Tim Cook đạt được trong lĩnh vực TV kỹ thuật số từ trước đến giờ vẫn lùi sâu sau cái bóng của cựu CEO Steve Job cùng khả năng biến iTunes thành đòn bẩy để gói gọn nền công nghiệp âm nhạc vào thành một mô hình kinh doanh thân thiện với người dùng cho phép tải nhạc kỹ thuật số một cách hợp pháp.
Thứ ba vừa rồi, tờ Wall Street Journal đã báo cáo Apple đang rục rịch chuẩn bị nâng cấp dòng sản phẩm streaming đa phương tiện, nhưng vẫn còn đang “mặc cả” với các studio phim của Hollywood về giá cả video 4K - một chuẩn độ phân giải có thể giúp Apple dành lại được thị phần vốn dĩ đang dần sói mòn trước các đối thủ.
Theo tờ Journal, Apple muốn thu 19,99 USD cho phim 4K, trong khi studio lại đòi nhiều hơn con số đó từ 5 USD tới 10 USD. Chưa rõ Journal lấy thông tin này từ đâu, nhưng rõ ràng các studio phim đang là người cầm đằng chuôi và hoàn toàn có thể gây sức ép trước Apple để đòi giá cao hơn khi sự kiện trọng đại của Apple ngày một tới gần.
Một báo cáo khác từ Recode lại trích dẫn một nguồn nặc danh cho rằng kế hoạch giới thiệu ứng dụng Amazon Prime Video trên kho ứng dụng của Apple TV nhiều khả năng chưa sẵn sàng, mặc cho việc Tim Cook đã thông báo về hợp đồng hợp tác giữa hãng và Amazon hồi tháng 6 tại hội nghị nhà phát triển.
" alt="iPhone có thể là sản phẩm chủ lực của Apple, nhưng Apple TV mới là ước mơ tối thượng của Tim Cook" /> ...[详细] -
Hàng loạt người đổ xô lên Google thắc mắc tại sao nhìn vào nhật thực lại khiến họ nhức mắt
Động thái của ông được một số người đã cho là “điều ấn tượng nhất mà chưa có vị tổng thống nào từng làm”. Tuy nhiên, tấm hình này được chụp vài phút trước khi Tổng thống nước Mỹ đeo cặp kính nhìn chuyên dụng lên mắt. Chẳng ai có thể (và cũng không nên) nhìn thẳng vào Mặt Trời. Ngày thường cũng thế, huống chi là nhật thực.
Cụm từ khóa tìm kiếm “My eyes hurt” (Tôi bị đau mắt) đã nhảy vọt trên Google sau sự kiện nhật thực vừa qua. Và cũng không khó để dự đoán, số liệu thống kê đã cho thấy, dường như nhật thực và từ khóa “đau mắt” này có liên quan đến nhau.
Cụm từ “Nhật thực” bắt đầu gia tăng vào khoảng 5h30 chiều giờ Bắc Mỹ (7h30 giờ Việt Nam), tăng cao hơn vào khoảng 6h25 chiều và đạt đỉnh vào lúc 7h20. Ngay sau khi nhật thực kết thúc, từ khóa tìm kiếm trên Google bắt đầu giảm xuống vào khoảng lúc 8h20 tối và duy trì ở mức thấp trong quãng thời gian còn lại.
Đây là biểu đồ tìm kiếm của từ khóa “Nhật thực”:
Cũng thật trùng hợp, vào khoảng 8h20 phút tối đó, số lượng tìm kiếm với từ khóa “My eyes hurt” đột nhiên tăng lên, đạt đỉnh vào lúc 8h56 sau đó. Đây cũng chính là khoảng thời gian mà các phương tiện truyền thông bắt đầu thực hiện các chương trình bản tin về sự kiện nhật thực vừa diễn ra.
Đây là biểu đồ tìm kiếm của từ khóa “My eyes hurt”:
Mặc dù những con số này đã nói lên phần nào câu chuyện, tuy nhiên nếu xem xét một cách tổng thể thì mối liên hệ giữa hai điều trên có vẻ đã rõ ràng hơn: Khi lượng tìm kiếm với từ khóa “nhật thực” giảm, từ khóa “mắt tôi bị đau” bắt đầu có đà để tăng lên.
Đây là minh chứng:
Cần phải nói thêm, 2 đồ thị này đơn giản chỉ là một, được nối liền kề nhau để biểu thị xu hướng tìm kiếm trong 24 giờ qua và chúng không phụ thuộc lẫn nhau. Trên thực tế, tổng số lần tìm kiếm “nhật thực” cao hơn nhiều so với lượng tìm kiếm “My eyes hurt”.
Như vậy, may mắn là chỉ có một phần rất nhỏ người xem đã sai lầm khi nhìn trực tiếp vào nhật thực. Và cũng rất kịp thời, báo The Guardian cũng đã đưa ra hướng dẫn chi tiết dành cho những người có thể có nguy cơ bị tổn thương mắt trong quá trình nhật thực.
Theo GenK
" alt="Hàng loạt người đổ xô lên Google thắc mắc tại sao nhìn vào nhật thực lại khiến họ nhức mắt" /> ...[详细] -
Bản cập nhật Windows 10 Fall Creators Update sẽ lại thiếu một tính năng quan trọng
Hồi tháng 7, Microsoft thông báo hai tính năng hấp dẫn là Timeline và Pick Up Where I Left Off sẽ không được ra mắt cùng bản cập nhật Windows 10 Fall Creators Update. Thông báo này khiến cho nhiều người dùng cảm thấy thất vọng, tuy nhiên đó chưa phải là tất cả.Báo cáo mới nhất cho biết, một tính năng hấp dẫn khác mà Microsoft từng hứa hẹn cũng sẽ không xuất hiện trong bản cập nhật lớn của Windows 10 sắp tới. Đó là tình năng 3D ấn tượng của phần mềm Story Remix, đây là phần mềm chỉnh sửa ảnh và video mới của Windows 10.
Phần mềm Story Remix đã được giới thiệu và trình diễn một số tính năng tại Hội nghị Build của Microsoft, diễn ra hồi tháng 5. Phần mềm này cho phép người dùng tạo các video ngắn từ những bức ảnh hoặc video có sẵn của bạn.
Tuy nhiên Story Remix không phải là Windows Movie Maker, phần mềm này sử dụng cả công nghệ trí tuệ nhân tạo và machine learning, để tạo ra những đoạn video thú vị một cách tự động. Nó có thể tự động thêm nhạc nền phù hợp, sắp xếp các bức ảnh và tùy chọn nhiều chế độ đặc biệt. Story Remix giúp bạn chỉnh sửa, cắt ghép video một cách chuyên nghiệp, trong khi bạn không cần phải làm gì nhiều.
Thế nhưng tất cả những tính năng đó vẫn chưa thực sự ấn tượng, Microsoft thực sự đã làm mọi người bất ngờ khi trình diễn khả năng chỉnh sửa hình ảnh và video 3D của Story Remix. Người dùng có thể thêm các đối tượng 3D từ kho thư viện có sẵn vào trong video để tạo ra các hiệu ứng đặc biệt.
Ví dụ như bạn có thể thêm vào một quả cầu lửa 3D và gán nó vào quả bóng, để tạo ra hiệu ứng vô cùng đẹp mắt khi cầu thủ thực hiện một cú sút. Quả cầu lửa sẽ bay theo quỹ đạo của trái bóng, các hiệu ứng của lửa và khói sẽ được tự động điều chỉnh khi quả cầu lửa bay đi.
Tính năng chỉnh sửa 3D của Story Remix có thể phát hiện và theo dõi bề mặt 2D. Vì vậy khi bạn gán một vật thể 3D vào đoạn video, ví dụ như mặt đường, nó vẫn có thể ở đúng vị trí của mình khung cảnh xung quanh chuyển động.
Điều đáng tiếc là tính năng 3D này sẽ không được cập nhật trong phiên bản Windows 10 Fall Creators Update sắp tới. Phiên bản Story Remix được ra mắt cùng Windows 10 Fall Creators Update sẽ chỉ có các tính năng chỉnh sửa hình ảnh và video cơ bản. Microsoft cũng chưa thông báo bao giờ tính năng 3D này mới được ra mắt.
Theo GenK
" alt="Bản cập nhật Windows 10 Fall Creators Update sẽ lại thiếu một tính năng quan trọng" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Ajax vs Galatasaray, 3h00 ngày 31/1: San bằng khoảng cách
Hoàng Ngọc - 30/01/2025 01:36 Cup C2 ...[详细] -
Người đàn ông kiếm sống chỉ bằng hack game online trong hơn 20 năm
Nhân vật của Manfred đang đứng yên trong thế giới ảo của trò chơi nhiều người chơi WildStar Online 2014. Người đàn ông điều khiển nhân vật trong thế giới thực là Manfred đang gõ những dòng lệnh. Chỉ trong vài giây với thủ thuật cực kỳ dễ dàng, tổng số tiền ảo của Manfred đã lên đến hơn 18.000.000.000.000.000.000 - 18 tỷ tỷ.Tôi đã xem thủ thuật hack này qua một video demo mà Manfred ghi lại khi tôi đứng cạnh anh tại một quầy bar ở Las Vegas nào thứ Năm. Yêu cầu tôi không tiết lộ tên thật của mình, Manfred chia sẻ rằng anh đã kiếm sống trong 20 năm nay nhờ thủ thuật hack các trò chơi tương tự như tôi vừa chứng kiến. Phương thức làm việc của Manfred tuy thay đổi theo từng trò chơi khác nhau, nhưng chủ yếu vẫn là tạo thêm những vật phẩm hoặc tiền trong game mà bình thường anh sẽ không nhận được. Sau đó anh sẽ bán những chiến lợi phẩm này cho những tay chơi game khác (đổi lại tiền thực) hoặc bán sỉ lại cho chợ xám trên mạng như Internet Game Exchange để bán lại cho từng người chơi.
Với tỷ suất hiện tại, số vàng Manfred sở hữu trong trò chơi WildStar có trị giá khoảng 397 tỷ tỷ USD. Tuy rằng đây là một con số rất khổng lồ, thu nhập của Manfred thực chất sẽ bị giới hạn trong chợ mua bán tiền trong game.
Khi tôi trò chuyện với Manfred trước phần nói chuyện của anh tại hội nghị hacking DefCon, anh chia sẻ rằng anh chỉ muốn bước vào, đưa cho họ demo video của mình và bước ra như "một bóng ma", không còn bị nhìn thấy hay nghe thấy thêm nữa. Anh chia sẻ rằng anh muốn được "vô hình", như Manfred đã luôn vô hình trong suốt hai thập kỷ qua. Anh cho biết rằng anh đã tìm ra hơn 100 lỗ hổng trong hơn 20 trò chơi trực tuyến và biến việc hack các lỗ hổng này và buôn bán vật phẩm game thành một công việc toàn thời gian.
Nhưng không như những hacker khác, Manfred không gian lận để thắng đối thủ của mình trong các trò chơi. Anh hack game chỉ vì đây là cách anh kiếm sống.
"Cách để gian lận tốt nhất là những thủ thuật vô hình vì bạn có thể thay đổi luật chơi mà không ai biết điều gì đang diễn ra" Manfred chia sẻ. "Khi hack game online, điều quan trọng nhất là phải thật lặng lẽ. Bạn không muốn làm phiền những người chơi khác cũng như không muốn công ty game phát hiện ra những lỗi này.
Vào thứ bảy vừa rồi, Manfred bước ra khỏi bóng tối và chia sẻ câu chuyện của mình lần đầu tiên. Ban đầu anh dự định hack WildStar Online qua lỗ hổng không ai biết ngay trước mặt khán giả mà không ghi hình lại. Nhưng ban tổ chức lại cho biết rằng mọi buổi nói chuyện đều phải được ghi hình. Trước sự thất vọng của khán giả, Manfred đã quyết định không thực hiện hack trực tiếp nữa.
Manfred từ chối tiết lộ anh số tiền anh kiếm được từ ‘nghề’ này, nhưng anh cho biết rằng anh không hề gian lận để đánh bại những người chơi khác. Thay vì vậy, anh chỉ cung cấp dịch vụ in-app purchases trước khi in-app purchase thực sự tồn tại.
"Tôi không thích gọi như vậy là hack", Manfred cười lớn. "Nó giống như tìm kiếm những tính năng ẩn trong giao thức hơn là hack."
Những phi vụ đầu tiên
Mọi thứ bắt đầu vào năm 1997 khi Manfred đang chơi Utilma Online. Vào thời điểm đó, Manfred cho biết anh chỉ có kết nối dial-up và thường xuyên bị giết trong các trận đấu với đối thủ có tốc độ đường truyền tốt hơn nên anh đã tìm cách hack game để bù lại điểm yếu này của mình.
Vào một ngày tẻ nhạt Manfred đã phát hiện ra một lỗi game đã thay đổi cuộc đời anh theo một hướng khác. Trong game Ultima Online số lượng nhà được phép xây bị giới hạn nên nhà là một nguồn tài nguyên hiếm. Manfred nói anh đã tìm các để xóa nhà của người khác và sử dụng phần đất của họ để xây nhiều nhà hơn bình thường.
Một ngày nọ, anh nảy ra ý tưởng rao bán lâu đài Ultima Online trên eBay để thử nhu cầu mua nhà trong game. Cuối cùng anh đã bán lâu đài với giá 2.000 USD (Manfred cho biết anh đã bán được khoảng 100 căn nhà kể từ đó với mức giá trung bình là 2.000 USD).
"Này đây là tiền thực đấy!" Manfred nhớ lại suy nghĩ của mình khi đó. "Chỉ như vậy thôi cũng đủ trả cho chi phí học đại học trong ba đến bốn năm. Trong những năm đại học tôi đã bán nhà và lâu đài từ Ultima Online để kiếm sống."
Nhưng Ultima Online chỉ mới là khởi đầu. Trong hai thập kỷ kể từ đó, Manfred cho biết anh đã hack và kiếm lợi từ nhiều game: Lineage 2, Shadowbane, Final Fantasy XI, Dark Age of Camelot, Lord of The Rings Online, RIFT, Age of Conan, Star Wars New Republic, Guild Wars 2, và những game khác.
"Tôi là nhà cung cấp sỉ cho đa số những game này", Manfred cho biết.
Trong game Dark Age of Camelot, Manfred nói rằng anh tìm được cách để đăng xuất và đăng nhập vào tài khoản nhiều lần mà game không biết được để nhân đôi nhân vật và những vật phẩm giá trị nhiều lần.
"Tôi có thể tạo ra nhiều tiền như tôi muốn. Những game thủ khác và công ty game không hề biết được điều này." Manfred nói. "Đây là nguồn thu ổn định của tôi trong suốt 12 năm."
Đa số những lần hack game đều không bị phát hiện ra trừ game Shadowbane. Game này dễ bị hack đến mức bất cứ dữ liệu gì gửi cho máy chủ đều được chấp nhận. Cuối cùng vụ ồn ào do Manfred và những hacker khác gây ra đã bị phát hiện và đưa tin trên báo Wired vào năm 2003.
"Đó cũng là lần hack ồn ào cuối cùng của tôi." Manfred cho biết. "Sau đó tôi hoạt động ngầm hoàn toàn để đảm bảo rằng hoạt động hack của tôi không bị ai chú ý."
Manfred cho biết rất có thể anh là người duy nhất sống nhờ vào hack game lâu đến vậy. Nhưng vẫn có rất nhiều người hack với mục đích gian lận và thắng trận. Và cũng có thể có những hacker khác làm vì tiền như Manfred vì những lỗi trong game rất dễ tìm đối với những hacker có quyết tâm.
" alt="Người đàn ông kiếm sống chỉ bằng hack game online trong hơn 20 năm" /> ...[详细] -
Bắc Triều Tiên tung tựa game gây tranh cãi lớn: Hunting Yankee
Năm 2011, THQ đã tung ra Homefront, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất, lấy bối cảnh người dân nước Mỹ chống trả lại cuộc xâm lược của binh lính Bắc Triều Tiên.Sáu năm sau, người Mỹ đã bị “trả đòn” – theo hãng thông tấn Arirang-Meari(được NK News biên dịch lại) – một nhà phát triển Bắc Triều Tiên đã phát hành một tựa game mới toanh có tên gọi Hunting Yankee, một tựa game “3D giải trí” cho phép người chơi “bắn hạ người Mỹ bằng một khấu súng bắn tỉa.”
Nguồn tin không nêu rõ đây là tựa game thuộc nền tảng PC hay Mobile, nhưng mục tiêu cơ bản là rõ ràng, thậm chí thông qua bản dịch thô, vẫn chưa hoàn thiện.
“Chương trình vui chơi giải trí 3D Hunting Yankee là một tựa game bắn súng và hạ gục các quân nhân Mỹ bằng một khẩu súng bắn tỉa…phía sau lưng địch”, NK Newsthông tin. “Người chơi có thể thực hiện nhiều động tác đặc biệt trong thế giới ảo để tăng thêm tính chân thực của trận chiến.”
Chủ đề “Kẻ Xấu Người Mỹ” được đưa vào các trò chơi điện tử là một cái gì đó bất thường trong quan điểm của chúng tôi – Giám đốc điều hành của NK News, Oliver Hotham, viết trên trang Twitter cá nhân – nhưng anh nghĩ rằng sự bất ngờ này không xảy ra thường xuyên.
Trong bài viết trên trang NK News, Hotham cũng nhắc lại việc Homefrontđã đưa hình ảnh người lính Bắc Triều Tiên vào trong game – và nhấn mạnh Hunting Yankeekhông hề tôn vinh người Nga.
Đây không phải là tựa game đầu tiên được phía Bắc Triều Tiên tung ra dạo gần đây: Theo NK Newsđưa tin hồi đầu tháng này, Viện Nghiên cứu Công nghệ Tiên tiến đã giới thiệu ba tựa game mobile mới có tên Confrontation War, Guardianvà Goguryeo Battlefield.
Chịu(Theo PCGamer)
" alt="Bắc Triều Tiên tung tựa game gây tranh cãi lớn: Hunting Yankee" /> ...[详细] -
iPhone 6,1 inch 2018 lộ diện với camera lớn ở mặt lưng
Cụm cảm biến này lớn hơn tương đối nhiều so với iPhone 7 và iPhone 8. Đồng thời, đèn flash LED cũng được di chuyển xuống vị trí dưới thay vì ở cạnh camera như trước. Với kích thước lớn hơn, cụm camera này được kỳ vọng sẽ mang lại nhiều nâng cấp về chất lượng hình ảnh so với các thế hệ trước.
Kích thước camera trên iPhone 6,1 inch to hơn so với iPhone 7 và iPhone 8. Theo Economic Daily News, phiên bản iPhone 6,1 inch sẽ hỗ trợ tính năng 2 SIM và chỉ được bán tại thị trường Trung Quốc.
Cần lưu ý, chế độ chờ 2 SIM trên iPhone sẽ cho phép người dùng chọn một trong hai thẻ SIM nhận và thực hiện cuộc gọi. Nó khác so với chế độ cả 2 SIM đều hoạt động và có thể nhận cũng như thực hiện cuộc gọi cùng lúc.
Mô hình iPhone X Plus cho thấy máy chỉ sở hữu cụm camera kép thay vì 3 camera như các thông tin trước đó. Bên cạnh đó, theo Macotakara, chiếc iPhone 6,1 inch sẽ ra mắt với các màu sắc bao gồm “trắng, đen, vàng nhạt, cam sáng, xanh dương, nâu nhạt”. Máy sẽ có giá khởi điểm từ 700 USD và ra mắt vào tháng 9 sắp tới.
2 sản phẩm khác là bản kế nhiệm iPhone X và một chiếc X Plus màn hình siêu lớn có thể ra mắt cùng thời điểm.
Theo Zing
iPhone 2 SIM có thể chỉ bán tại Trung Quốc?
Nhiều khả năng, chiếc iPhone 6,1 inch hỗ trợ 2 SIM sẽ chỉ được bán ra tại thị trường Trung Quốc.
" alt="iPhone 6,1 inch 2018 lộ diện với camera lớn ở mặt lưng" /> ...[详细] -
Nhận định, soi kèo Anderlecht vs Hoffenheim, 03h00 ngày 31/1: Khó cho cửa trên
Hư Vân - 30/01/2025 04:30 Cup C2 ...[详细] -
iPhone 6,1 inch 2018 lộ diện với camera lớn ở mặt lưng
Cụm cảm biến này lớn hơn tương đối nhiều so với iPhone 7 và iPhone 8. Đồng thời, đèn flash LED cũng được di chuyển xuống vị trí dưới thay vì ở cạnh camera như trước. Với kích thước lớn hơn, cụm camera này được kỳ vọng sẽ mang lại nhiều nâng cấp về chất lượng hình ảnh so với các thế hệ trước.
Kích thước camera trên iPhone 6,1 inch to hơn so với iPhone 7 và iPhone 8. Theo Economic Daily News, phiên bản iPhone 6,1 inch sẽ hỗ trợ tính năng 2 SIM và chỉ được bán tại thị trường Trung Quốc.
Cần lưu ý, chế độ chờ 2 SIM trên iPhone sẽ cho phép người dùng chọn một trong hai thẻ SIM nhận và thực hiện cuộc gọi. Nó khác so với chế độ cả 2 SIM đều hoạt động và có thể nhận cũng như thực hiện cuộc gọi cùng lúc.
Mô hình iPhone X Plus cho thấy máy chỉ sở hữu cụm camera kép thay vì 3 camera như các thông tin trước đó. Bên cạnh đó, theo Macotakara, chiếc iPhone 6,1 inch sẽ ra mắt với các màu sắc bao gồm “trắng, đen, vàng nhạt, cam sáng, xanh dương, nâu nhạt”. Máy sẽ có giá khởi điểm từ 700 USD và ra mắt vào tháng 9 sắp tới.
2 sản phẩm khác là bản kế nhiệm iPhone X và một chiếc X Plus màn hình siêu lớn có thể ra mắt cùng thời điểm.
Theo Zing
iPhone 2 SIM có thể chỉ bán tại Trung Quốc?
Nhiều khả năng, chiếc iPhone 6,1 inch hỗ trợ 2 SIM sẽ chỉ được bán ra tại thị trường Trung Quốc.
" alt="iPhone 6,1 inch 2018 lộ diện với camera lớn ở mặt lưng" /> ...[详细]
Nhận định, soi kèo Nottingham vs Brighton, 19h30 ngày 1/2: Mòng biển gãy cánh
Ti vi OLED LG tăng trưởng ngoạn mục
TV OLED của LG không chỉ mang đến trải nghiệm mới lạ ở độ mỏng đến độ không tưởng, mà còn tái định nghĩa “smart TV”. Với nhiều model giá tốt, TV OLED mạng đến cho người tiêu dùng nhiều lựa chọn phong phú.Trái ngược với sản lượng bán ra ngày càng giảm của TV LCD, trên 1,4 triệu chiếc TV OLED đã được bán ra năm 2017. Con số ấn tượng này vẫn không ngừng tăng mạnh trong năm 2018 với doanh số kì vọng 2,5 triệu chiếc và có thể đạt tới 6,6 triệu chiếc vào năm 2021 (theo nghiên cứu của công ty dữ liệu IHS Markit, Anh quốc). Trong đó, phân khúc TV OLED 65 inch và 55 inch có mức tăng trưởng tương ứng là 157% và 123% năm 2017.
Sự tăng trưởng ngoạn mục đó được cho là nhờ vào nỗ lực của các hãng điện tử danh tiếng LG, Sony, Panasonic. Trong đó, LG đang dẫn đầu thị trường khi chiếm 92% thị phần (năm 2017). LG còn sản xuất tấm nền OLED, cung cấp cho các “ông lớn” như Sony, Panasonic, Philips để sản xuất TV OLED.
LG là nhà sản xuất tấm nền OLED cung cấp cho các “ông lớn” khác trên thị trường Không chỉ đột phá về công nghệ, một yếu tố quan trọng giúp thị trường TV OLED ngày càng khởi sắc đó là sự xuất hiện của các model giá tốt mang thương hiệu LG. Năm 2018, nhà sản xuất Hàn Quốc tiếp tục phủ rộng các phân khúc giá, từ mẫu OLED 55 inch 55C8 khoảng 50 triệu đồng cho đến siêu phẩm 77W8 có giá 650 triệu đồng.
TV OLED gây ấn tượng đặc biệt ở hai đặc tính: siêu mỏng và khả năng hiển thị màu sắc cực kỳ sống động. Năm 2017, hãng điện tử LG đã khiến công chúng phải kinh ngạc khi cho ra mắt TV OLED dán tường mỏng nhất thế giới với tên gọi Signature W, chỉ dày 2,57mm và có thể dán lên tường như một bức tranh đầy nghệ thuật. Do không cần sử dụng đèn chiếu mà các điểm ảnh tự phát sáng nên TV OLED không gặp hiện tượng hở sáng như TV LED thông thường.
TV OLED của LG không chỉ mang đến trải nghiệm mới lạ ở độ mỏng đến độ không tưởng, mà còn tái định nghĩa “smart TV” (TV thông minh) bằng ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI ThinQ. Ngoài xem TV, người dùng còn có thể “trò chuyện” với TV thông qua bộ điều khiển từ xa để truyền đạt các câu lệnh như tìm kiếm chương trình muốn xem, kiểm tra thông tin về thời tiết...
TV OLED của LG tái định nghĩa “Smart TV” bằng ứng dụng trí tuệ nhân tạo AI ThinQ TV LG OLED đem tới công nghệ HDR cho độ tương phản tối ưu, màu sắc rực rỡ và chính xác. Đồng thời, chiếc TV có thể phát nội dung 120 khung hình/giây kết hợp chip xử lý hình ảnh thông minh mới α9 (Alpha 9), giúp bắt trọn mọi chuyển động ở tốc độ cao như các pha tranh chấp trong bóng đá, hay cảnh đua tốc độ trong phim hành động.
Vũ Minh
" alt="Ti vi OLED LG tăng trưởng ngoạn mục" />
- Nhận định, soi kèo Umm Salal vs Al Duhail, 20h30 ngày 31/1: Cuốn bay đối thủ
- Bức ảnh cho thấy có thể chiếc iPhone 8 đang nằm trong túi quần của CEO Tim Cook
- Instagram cuối cùng cũng cho xóa người theo dõi
- Hơn 20 người chết ở Ấn Độ vì lời đồn nhảm trên một app nhắn tin
- Nhận định, soi kèo Newcastle vs Fulham, 22h00 ngày 1/2: Hướng về Top 4
- Google Calendar vs. Apple Calendar: Đâu là ứng dụng thích hợp hơn cho bạn?
- FIFA Online 3: Đây là 3 nguyên nhân chính khiến dịch vụ mua, bán thẻ cầu thủ giá ảo nở rộ