当前位置:首页 > Giải trí > Nhận định, soi kèo U21 Wigan vs U21 Birmingham, 20h00 ngày 18/3: Chủ nhà ‘ghi điểm’ 正文
标签:
责任编辑:Thể thao
Theo GSMArena, mới đây Ming-Chi Kuo, chuyên gia phân tích của KGI nói rằng ông không chắc rằng Apple sẽ sử dụng 7P (7 ống kính nhựa) hay 2G3P (hai thủy tinh, ba nhựa) trong thiết kế camera cho iPhone X thế hệ tiếp theo. Tuyên bố của ông chủ yếu dựa trên việc Apple đang sở hữu nền tảng camera tiên tiến nhất với thiết kế 6P.
Kuo cho biết, các thông số kỹ thuật camera hiện tại giúp iPhone X "đạt được sự cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và thiết kế hình thức". Chuyển sang một thiết kế mới có thể cải thiện hiệu suất camera nhưng chưa hẳn đã cần thiết vào lúc này.
Thiết kế ống kính kép với camera góc rộng và một mô-đun camera với ống kính tele đã được giới thiệu trong iPhone 7 Plus, sau đó tiếp tục với iPhone 8 Plus trong năm 2017. iPhone X đã bổ sung khẩu độ f/2.4 và OIS nhanh hơn trên mô-đun tele, làm cho nó trở thành camera tiên tiến nhất của Apple cho đến nay.
Apple vừa xác nhận khả năng màn hình iPhone X có thể dính lỗi “burn-in” do tính chất của tấm nền Super Retina OLED.
" alt="iPhone X 2018 sẽ giữ nguyên thiết kế camera sau?"/>Công ty Cổ phần INSO Việt Nam chính thức ra mắt ứng dụng công nghệ bảo hiểm INSO
Gần đây, dù khái niệm InsurTech (Công nghệ bảo hiểm) vẫn đang khá mới mẻ tại Việt Nam nhưng theo các chuyên gia, Insurtech sẽ sớm trở thành một xu thế làm thay đổi toàn bộ cục diện ngành bảo hiểm trong thời gian tới.
Theo quy trình khai thác của bảo hiểm truyền thống, các doanh nghiệp thường phải đầu tư lớn vào mạng lưới người bán hàng, đến giới thiệu, thuyết phục khách hàng, sau đó cấp đơn bảo hiểm. Khi không may xảy ra bồi thường, mọi khiếu nại được con người xử lý, mất nhiều thời gian cho việc nộp và giải quyết bồi thường, đồng thời luôn xảy ra mâu thuẫn về quyền lợi với khách hàng.
Nắm bắt những khó khăn trên, INSO – một startup InsurTech tại Việt Nam đã ra đời, giúp giải quyết các vấn đề này thông qua việc áp dụng công nghệ nhằm cắt giảm các quy trình, thủ tục không hiệu quả, đồng thời, giảm bớt sự phụ thuộc vào mô hình phân phối truyền thống.
Là ứng dụng bảo hiểm trên điện thoại di động và hoàn toàn tự động, INSO cho phép khách hàng có thể tự chọn gói đơn bảo hiểm theo yêu cầu của mình, tự giám định tài sản, vật chất tham gia bảo hiểm bằng tính năng chụp hình trên ứng dụng. Giấy chứng nhận bảo hiểm điện tử sẽ ngay lập tức được chuyển đến email cho khách hàng. Khi bồi thường, mọi quy trình đều được thực hiện tự động hóa theo công thức có sẵn và khép kín, nhờ đó giảm thiểu được thủ tục cho khách hàng và thời gian duyệt yêu cầu rút ngắn xuống chỉ còn 15 phút, đồng thời hạn chế khả năng xảy ra khiếu kiện, khiếu nại. Ngoài ra, khách hàng có thể theo dõi được lịch sử bảo hiểm để đưa ra những điều chỉnh tích vực cho việc bảo vệ tài sản và sức khỏe của mình cũng như hưởng lợi từ việc được giảm phí bảo hiểm cho những năm tiếp theo.
Phía sau giao diện ứng dụng đơn giản, thân thiện, INSO sử dụng các công nghệ tiên tiến để đẩy nhanh tốc độ xử lý các hồ sơ bảo hiểm, như: công nghệ OCR (công nghệ nhận dạng ký tự quang học), giúp nhận dạng ký tự trên mọi loại giấy tờ cùng Computer Vision (Công nghệ thị giác máy tính) và Deep Learning (Công nghệ học sâu) phân tích hình ảnh và đưa ra kết luận duyệt giám định chính xác từ lượng data được tích lũy trong suốt quá trình cung cấp dịch vụ cho khách hàng.
" alt="Ra mắt ứng dụng INSO cho người dùng mua và yêu cầu bồi thường bảo hiểm online qua smartphone"/>Ra mắt ứng dụng INSO cho người dùng mua và yêu cầu bồi thường bảo hiểm online qua smartphone
Giữa mênh mông Thái Bình Dương, Tokelau là một "cường quốc" về tên miền quốc gia. Ảnh: BNESIM
Tokelau là một quốc đảo nhỏ không độc lập hoàn toàn nằm giữa Thái Bình Dương. Với diện tích chỉ khoảng 10 km vuông, phân bố rải rác trên một vài hòn đảo san hô, đất nước này chỉ có 1.500 người (năm 2016). Tổng sản phẩm quốc nội GDP đạt 10 triệu USD (2017) và phụ thuộc một phần vào New Zealand.
Tuy nhiên, đây là năm thứ ba liên tiếp số tên miền cấp quốc gia .tk của Tokelau đứng đầu thế giới. Với chính sách cấp tên miền miễn phí, số lượng tên miền quốc gia của nước này đạt 9 triệu vào năm 2012, sau đó tăng lên gấp 3 lần, đạt con số 31 triệu trong năm 2016. Năm nay, số tên miền .tk đã đạt đến mức 21,2 triệu.
Đứng ngay sau quốc đảo nhỏ bé này là đất nước đông dân nhất hành tinh. Hiện tại tên miền .cn của Trung Quốc đã lên đến 20,8 triệu. Danh sách những tên miền quốc gia nhiều nhất thế giới được tiếp nối với .de của Đức và .uk của Vương quốc Anh.
" alt="Vượt Trung Quốc, Mỹ, đất nước nhỏ bé này có nhiều tên miền nhất thế giới"/>Vượt Trung Quốc, Mỹ, đất nước nhỏ bé này có nhiều tên miền nhất thế giới
Kèo vàng bóng đá nữ Bayern Munich vs nữ Lyon, 03h00 ngày 19/3: Khách hoan ca
Tất cả đều hướng về SVĐ Tổ Chim!
Chúng ta đã được chứng kiến những siêu đội tuyển tạo nên những “phép lạ” khiến những sân vận động chạm đến sự phấn khích tột độ. Và giờ thì chúng ta lại quay trở lại nơi bắt đầu: Vào thời điểm cuối của CKTG năm ngoái, khi SK Telecom T1nâng cao chiếc Cúp Summoner sau khi đánh bại Samsung Galaxyở loạt Bo5 cân não.
Nhiều người muốn một trận tái đấu để xem ai mới thực sự là đội tuyển mạnh hơn – họ đã “cầu được ước thấy” rồi!
Tất cả mọi thứ diễn biến trong mùa giải này đều dẫn tới màn chạm trán giữa hai thương hiệu hàng đầu của làng LMHTchuyên nghiệp thế giới. Một đội đang tìm kiếm sự trường tồn, trong khi đối thủ thì muốn tạo ra một pha lật đổ hoành tráng.
Dù thăng hay trầm, thì không còn nghi ngờ gì nữa, đây là hai đội tuyển xứng đáng nhất góp mặt tại giải đấu quan trọng nhất trong năm. Chỉ còn một loạt Bo5 nữa thôi, lịch sử eSports thế giới sẽ bổ sung thêm một chương hào hùng mới sau khi trận Chung kết CKTG 2017 - diễn ra tại SVĐ Tổ Chim, Bắc Kinh, Trung Quốc – có kết quả vào chiều tối mai (04/11).
Chưa bao giờ như thế
Lịch sử eSports chưa bao giờ chứng kiến một cá nhân hoặc đội tuyển giành “hat-trick” danh hiệu vô địch thế giới. Lần gần đây nhất chúng ta suýt chút nữa có cơ hội được chiêm ngưỡng thành tích “vô tiền khoáng hậu này” khi huyền thoại StarCraft, Lee "Flash" Young-ho (cũng thuộc biên chế SKT), đã để thua ngược 2-3 trước Kim "EffOrt" Jung Woo ở trận Chung kết OSL 2010.
Tương tự như Flash, SKT bước vào trận Chung kết CKTG 2017 với tư cách là đội “cửa trên” so với Samsung – ngay cả khi đội tuyển này đã cho thấy sự tiến bộ vượt bậc kể từ vòng Tứ kết.
Tuy nhiên, phải khẳng định rằng đây là một SKT lạ lùng nhất mà chúng ta từng được chứng kiến. Họ để thua liên bốn trận liên tiếp tại vòng bảng LCK Mùa Hè 2017, chật vật ở hai trận Tứ kết và Bán kết CKTG 2017…nhưng bằng một cách nào đó, SKT vẫn có được điều họ cần là chiến thắng để tiến gần hơn tới cơ hội bảo vệ danh hiệu vô địch.
Thêm một lần nữa ngắm tới ngôi vương
Lee "Crown" Min-ho, đường giữa của Samsung, có rất nhiều ký ức buồn sau thất bại tại trận Chung kết CKTG 2016. Đó là thời điểm mà nhiều người nghĩ rằng Crown sẽ hạ bệ được Lee "Faker" Sang-hyeok khi đã có thời điểm Samsung vươn lên dẫn trước SKT 2-0.
Crown là một người đi đường giữa hàng đầu tại LCK Hàn Quốc, và meta CKTG dường như lúc nào cũng ủng hộ anh ta. Nhưng trong Ván 5 quyết định, đó là khi Crown phải nếm trải mùi vị thất bại theo cách khó lường nhất – khi Faker đã hạ gục Viktor, vị tướng làm nên thương hiệu của Crown tại CKTG năm ngoái.
Trận tái đấu vào buổi chiều mai sẽ cực kỳ có ý nghĩa với cá nhân Crown, bởi anh vẫn luôn được coi là tuyển thủ hay nhất của Samsung, người có thể gánh cả đội.
Có thể áp lực mà Crown đang gánh chịu còn lớn hơn năm ngoái. Nhưng nếu không biết cách giải tỏa, Crown sẽ bỏ lỡ cơ hội lần thứ hai liên tiếp trong hai năm không thể giành Cúp Summoner – và khi đó, mọi thứ sẽ trở nên tồi tệ hơn rất nhiều, không chỉ đơn giản là “tinh thần suy sụp” nữa.
Nhưng may mắn cho Crown ở mùa giải năm nay, Samsung đã có sự chuyển biến mạnh mẽ. Đường trên Lee "CuVee" Seong-jin và xạ thủ Park "Ruler" Jae-hyuk đã có những bước tiến đáng kể về mặt trình độ.
CuVee luôn là một trong những ngôi sao bị đánh giá thấp không đúng mực ở đường trên, nhưng chính khả năng đi đường mạnh mẽ của “chàng béo” đã giúp Samsung vượt qua lần lượt Longzhu Gamingrồi Team WEở hai vòng đấu gần đây nhất.
Câu hỏi lớn nhất: Đi rừng!
Tuy nhiên, lại một lần nữa, không phải cuộc chiến đường giữa Crown vs Faker hay CuVee hoặc Heo "Huni" Seung-hoon đẩy lẻ tốt hơn, mà cũng chẳng phải những pha đụng độ ở đường dưới sẽ quyết định cục diện thế trận. Mà đột biến chỉ có thể xuất phát từ khu rừng.
Samsung được biết tới với những người đi rừng kiệt xuất như Choi "DanDy" In-kyu và Lee "Spirit" Da-yoon – cả hai đã rời bỏ tổ chức sau Mùa 4 cùng với trào lưu “di cư” của tuyển thủ Hàn Quốc cuối năm 2014. Nhưng gần như ngay lập tức, họ đã có được sự thay thế xứng đáng bằng một cựu đường giữa lừng danh: Kang “Ambition” Chan-yong.
Ambition nổi tiếng với lối đi rừng chắc chắn, thiên về kiểm soát rừng và kiếm thật nhiều chỉ số quái vật – người không thích mạo hiểm cho tới khi nắm chắc phần thắng. Nói rộng ra, phong cách của Ambition tượng trưng cho lối chơi của Samsung: thiên về giao tranh tổng, mở đầu bằng nhiều cách khác nhau (ngay cả xạ thủ) và thiên về kiểm soát mục tiêu lớn về cuối trận…
Nó không hề sai lầm khi mà chiến thuật chơi tập trung vào khả năng áp đặt thế trận về cuối vẫn đang giúp cho Samsung gặt hái được những thành công.
Nhưng hai tuần vừa qua, Ambition đã chuyển thành một người chơi hoàn toàn khác. Anh bắt đầu kiểm soát tầm nhìn khu vực sông từ sớm, hoặc thậm chí chủ động đe dọa người đi rừng đối phương.
Sau khi Samsung để thua dễ dàng WE ở ván đấu đầu tiên của trận Bán kết, Ambition luôn tìm ra cách để tận diệt Xiang "Condi” Ren-jie và làm giảm đi tối đa sức chiến đấu của kẻ địch.
Samsung chơi xoay quanh đường giữa nhờ áp lực của Ambition và tận dụng nó để khiến WE không thể kiểm soát được đường dưới. Đó cũng chính là “bài vờ” của WE, nhưng chỉ là họ không làm tốt bằng Samsung mà thôi.
Khi thế trận xoay quanh việc kiểm soát mục tiêu lớn ở cuối trận, đó là khi Ambition bừng sáng nhất. WE có thể giao tranh tốt – không có gì bất ngờ bởi họ tới từ một giải đấu “đẫu máu” như LPL Trung Quốc – nhưng chúng không đem lại những thành quả đáng kể từ mục tiêu lớn, như Baron hay thậm chí là một trụ bảo vệ.
Ngược lại, Samsung bất ngờ tấn công dồn dập, kết hợp với khả năng thiết lập thế trận tốt và biến những mục tiêu lớn dễ dàng thuộc về họ.
SKT có thể ứng biến với mọi cách chơi
Nhà ĐKVĐ đang phải đối mặt với viễn cảnh “tiến thoái lưỡng nan” khi lựa chọn người đi rừng. Han "Peanut" Wan-ho, vốn là thành viên trong đội hình chính, vẫn chưa thực sự thoải mái khi bị gò bó chơi xoay quanh ba đường của SKT.
Năm ngoái, cùng với ROX Tigers, Peanut đã chứng tỏ khả năng xâm lăng rừng siêu hạng khi tập trung sự chú ý của mình vào đường trên. Peanut thích ở trong rừng địch và “hack não” đối thủ hơn là đảm nhận vai trò thiên về hỗ trợ đồng đội.
Đó chắc chắn không phải là phong cách của SKT! Họ đã từng sống bằng hơi thở của đường trên trong quá khứ, nhưng nó là để giúp cho những đường khác có được lợi thế - không phải phục vụ lợi ích cho người đi rừng.
Khu rừng của mùa giải 2017 đã thay đổi, cụ thể là điểm kinh nghiệm của tướng đi rừng – nó khiến cho “kèo” đấu giữa hai tướng đi rừng không còn quá quan trọng.
Peanut mà Samsung được thấy ở vòng play-off LCK Mùa Hè 2017 là một người khác, khi anh biết kiểm soát tầm nhìn và mục tiêu lớn rồi giúp SKT dần dần lấn lướt đối phương. Có vẻ như Peanut đã trưởng thành, chơi thận trọng và biết hướng tới mục tiêu chung hơn.
Trong Ván 5 quyết định gặp Royal Never Give Uptại Bán kết tuần trước, SKT đã “thả xổng” cho ROX Peanut quay trở lại. Anh tận dụng hiệu ứng Bùa Đỏ để gank đường dưới khi bỏ qua tất cả các bãi quái rừng có thể xóa sổ. Đây có thể là sức ép mà Samsung sẽ phải gánh chịu.
Khi SKT chật vật tại LCK Mùa Hè 2017, họ dựa rất nhiều vào Kang "Blank" Sun-gu, mội cựu binh có lối chơi chắc chắn khi Peanut tỏ ra không hiệu quả. Blank có thể chơi tốt, nhưng anh cũng rất dễ bị bắt bài.
Mặt khác, Peanut giúp SKT đạt được một tầm cao mới, thứ mà Ambition đang sở hữu, thậm chí còn vượt trội hơn hẳn người đàn anh.
Ambition sẽ buộc phải chuẩn bị tất cả các phương án để đối mặt với nhiều kiểu đi rừng khác nhau. Kim "kkOma" Jung-gyun không tỏ ra khó khăn khi hoán đổi hai người đi rừng và các tuyển thủ cũng tỏ ra dễ chịu với sự thay đổi này.
SKT bước vào CKTG 2017 với sự hoài nghi vào vị trí đi rừng và hy vọng một trong hai người sẽ chứng minh được bản thân. May thay, cả hai vẫn đang thi đấu tốt, thể hiện được sự đa dạng và thế mạnh của họ mỗi khi được kkOma tin tưởng.
Tóm lại
Loạt Bo5 cuối cùng của CKTG 2017 nên kéo dài cả năm ván đấu, nếu ít hơn thì có thể coi đó là một sự thất vọng. Trong một thế trận giằng co, mọi thứ đều có thể xảy ra. Nhưng vào cuối ngày thi đấu, hẳn nhiều người sẽ ngỡ ngàng nếu như SKT không thể cầm trên tay chiếc Cúp Summoner – dĩ nhiên là Samsung rất xứng đáng nếu họ đánh bại được Faker và đồng đội.
Lịch sử vẫn đang chờ đợi hai đội tuyển xuất sắc nhất của LMHTvào thời điểm hiện tại.
Gnar_G(Theo Dot Esports)
" alt="LMHT: SKT vs Samsung – Lịch sử chờ gọi tên!"/>Nguyên tắc chính khi áp dụng CNTT xây dựng đô thị thông minh ở Việt Nam
Quảng Ngãi vừa công bố báo cáo kết quả thực hiện công tác cải cách hành chính năm 2018. Đến nay, toàn tỉnh có 17/21 sở, ban ngành cấp tỉnh; 14/14 huyện, thành phố và 184/184 xã, phường, thị trấn thực hiện cơ chế một cửa, cơ chế một cửa liên thông, cơ chế một cửa theo hướng hiện đại. Nhờ đó, bước đầu khắc phục tình trạng chậm trễ, đùn đẩy, né tránh trách nhiệm của cán bộ, công chức trong giải quyết công việc; giảm bớt phiền hà, tiêu cực, nhũng nhiễu trong quá trình giải quyết hồ sơ TTHC cho tổ chức, cá nhân, doanh nghiệp.
Đối với Trung tâm phục vụ hành chính công tỉnh, kết quả giải quyết hồ sơ TTHC của các Sở thực hiện tiếp nhận hồ sơ, trả kết quả tại Trung tâm: Tiếp nhận 14.602 hồ sơ; đã giải quyết 13.317 hồ sơ, trong đó giải quyết đúng hạn 13.021 hồ sơ, giải quyết quá hạn: 296 hồ sơ; tỷ lệ trả kết quả giải quyết đúng hạn trung bình đạt 95,5%; số hồ sơ đang giải quyết 1.257 hồ sơ, trong đó số lượng hồ sơ quá hạn đang giải quyết là 121 hồ sơ.
" alt="Quảng Ngãi hoàn thành triển khai kết nối, liên thông phần mềm đến 100% sở, ngành"/>Quảng Ngãi hoàn thành triển khai kết nối, liên thông phần mềm đến 100% sở, ngành