Nhận định, soi kèo Unirea Slobozia vs Politehnica Iasi, 22h45 ngày 25/4: Khách tự tin


相关文章
- 、
-
Soi kèo phạt góc Real Betis vs Valladolid, 2h30 ngày 25/4 -
Những pha nghịch dại 'không đỡ nổi'
"> -
Phụ kiện iPhone từ Trung Quốc tràn ngập thị trường Vỏ bảo vệ iPhone, phu kiện được mua nhiều nhất.So với các dòng điện thoại khác, iPhone được nhiều người sắm thêm phụ kiện hơn sau khi mua máy mới. "Gần như 100% khách hàng đều chọn miếng dán, sau đó, tùy vào sở thích, nhu cầu mùa họ có thể thêm bao da, các miếng ốp lưng hay phụ kiện đặc biệt khác", anh Minh Thành, nhân viên một cửa hàng Hải Mobile trên đường 3/2, TP HCM, cho biết.
Dạo qua các cửa hàng chuyên về iPhone ở TP HCM trên đường Cách mạng tháng 8, 3/2, Võ Văn Tần... có thể thấy, phụ kiện cho điện thoại Apple được bày bán nhiều, mẫu mã rất đa dạng, tuy nhiên, phần lớn đều đến từ Trung Quốc với các thương hiệu ít người biết đến.
Đang chọn miếng dán cho chiếc iPhone của vợ, anh Trung (quận 3, TP HCM) nói: "Mỗi lần đi thay lại thấy có mức giá khác nhau, khi thì 20.000 đồng, lúc 50.000 đồng, nhìn cũng giống nhau, và không biết chất lượng thế nào". Không chỉ miếng dán, các loại bao da, nhựa ốp lưng cũng khiến nhiều người phân vân, lựa chọn. "Trước tôi mua bao da có hiệu iTeste, chỉ vài hôm sử dụng đã bị giãn rộng, đứt chỉ, giờ chọn một cái mới, nghe chủ hiệu bảo loại tốt, giá cao gấp đôi, nhưng nhìn chất da vẫn như thế", chị Mai Trinh, nhân viên văn phòng tại quận 1, phân vân khi đang chọn bao da mới cho chiếc iPhone 4 màu trắng.
"> -
Được kinh doanh vật phẩm ảo trong game online Quy định mới về giờ chơi game online trong dự thảo Nghị định mới về Internet sẽ khó có hiệu quả.Vật phẩm ảo trong game online được kinh doanh
Việc khởi tạo và kinh doanh vật phẩm ảo trong game online từ trước đến nay đã được các doanh nghiệp tại Việt Nam áp dụng trong các game do mình phát hành. Có thể nói, cách làm này hoàn toàn trái pháp luật bởi thông tư liên tịch số 60 về quản lý trò chơi trực tuyến quy định rõ, doanh nghiệp không được phép khởi tạo và kinh doanh các vật phẩm ảo trong game online. Chính vì thế, doanh nghiệp khi kinh doanh game gặp rất nhiều khó khăn và đòi hỏi điều này cần phải được điều chỉnh. Trên thực tế, các game đang phát hành trên thị trường tại Việt Nam đa số đều miễn phí giờ chơi. Nhà phát hành bỏ tiền ra mua bản quyền game và bỏ chi phí để mua cơ sở vật chất kỹ thuật, thuê nhân viên vận hành... nên việc bán vật phẩm ảo trong game để thu lại chi phí là điều bắt buộc.
Để tháo gỡ vướng mắc đó từ các doanh nghiệp, trong dự thảo 2 Nghị định quản lý, cung cấp, sử dụng dịch vụ và nội dung thông tin trên Internet mà Bộ TT&TT đang lấy ý kiến, đã có sự điều chỉnh về việc kinh doanh vật phẩm ảo trong game online. Theo đó, trong dự thảo quy định rõ, doanh nghiệp được phép khởi tạo vật phẩm ảo theo đúng nội dung trong trò chơi do mình phát hành và người chơi được dùng điểm thưởng hoặc giá trị trong tài khoản trò chơi của mình để đổi lấy vật phẩm ảo do doanh nghiệp phát hành trò chơi khởi tạo. Tuy nhiên, việc kinh doanh vật phẩm ảo này chỉ được diễn ra trong game và nó vẫn không được công nhận là tài sản và không có giá trị quy đổi ngược lại thành tiền hoặc tài sản dưới bất kỳ hình thức nào.
Giới hạn 3 giờ chơi khó có hiệu quả
Một vấn đề tuy mới nhưng “cũ” về game online, cũng được quy định tại dự thảo đó chính là người chơi chỉ được phép chơi game của một doanh nghiệp 3 giờ trong một ngày. Thật ra, quy định về giới hạn giờ chơi trước đây cũng đã được áp dụng trong game online, thay vì 3 giờ như quy định mới này, trước đây người chơi được chơi tới 5 giờ trong một ngày, có điều nó không hiệu quả.
">