Nhận định

Bưu cục Mỹ làm thất lạc bộ đĩa game hơn 200 triệu đồng

字号+ 作者:NEWS 来源:Kinh doanh 2025-03-16 10:31:19 我要评论(0)

Mới đây,ưucụcMỹlàmthấtlạcbộđĩagamehơntriệuđồlịch nha hôm nay bưu cục Mỹ - United States Postal Servilịch nha hôm naylịch nha hôm nay、、

Mới đây,ưucụcMỹlàmthấtlạcbộđĩagamehơntriệuđồlịch nha hôm nay bưu cục Mỹ - United States Postal Service (USPS) thông báo rằng, họ đã làm thất lạc hoặc mất một bưu phẩm với ký hiệu NJ 07097 trong đó chứa bộ đĩa game giá trị lên tới 220 triệu đồng. Được biết trong bưu phẩm đó là khoảng 100 tựa game SNES và được gửi đi từ ngày 7/1/2017.

Trong kiện hàng bị mất, có khá nhiều những băng game cổ và hiếm có giá thành rất đắt đỏ nếu bán chúng lên chợ điện tử như Ebay hoặc Amazon. Một vài ví dụ như: Castlevania IV, Castlevania: Vampire's Kiss, First Samurai, The Firemen, Demon's Crest, Mega Man 7, Mega Man X, Mega Man X2, Mega Man X3, Ninja Warriors.

Tuy nhiên, đến bây giờ thì kiện hàng có tổng giá trị lên tới 7.500 - 10.000 USD đã bị kẹt lại thành phố Jersey. Theo thông tin trên hệ thống, kiện hàng này vẫn nằm trong kho bãi, nhưng không rõ đã biến đi đâu.

Chủ nhân nhận gói bưu phẩm đó là một fan cứng của Nintendo có tên là Byuu. Anh là một game thủ và có tham vọng sưu tầm toàn bộ game trên hệ máy SNES dưới dạng kỹ thuật số.

Đương nhiên những file ROM của những tựa game SNES có thể kiếm đầy trên mạng để chơi trên giả lập nhưng hầu hết chúng đều có sự chỉnh sửa nhất định so với bản gốc về màu sắc, âm thanh. Chính vì lý do đó mà Byuu mới muốn mượn mấy băng game SNES cổ điển này để lưu trữ các tựa game giống như một viện bảo tàng, nhưng dưới dạng các file mềm trong máy tính. Đây cũng là lý do tại sao những băng game này có giá trị lớn hơn bình thường rất nhiều.

Thế nhưng, có lẽ từ nay anh sẽ phải từ bỏ mục tiêu này sau khi sự cố xảy ra. Được biết, đây là kiện hàng thứ 2 trong 5 kiện hàng bao gồm những tựa game SNES, được gửi đi từ một nhà sưu tầm game ở Đức. Người này cho Byuu mượn và theo dự kiến, Byuu sẽ gửi trả lại sau khi lưu trữ thành công.

USPS đã đề nghị Byuu trình đơn tìm bưu kiện thất lạc, và anh đã tiến hành gửi đơn từ hôm 30/1, nhưng USPS vẫn không tìm ra được món hàng (hay liên lạc với Byuu) từ đó đến nay. Khi Byuu gọi để hỏi về món hàng thì họ đã trả lời rằng điều duy nhất anh có thể làm lúc này là chờ đợi.

Không còn cách nào khác, Byuu đành phải công bố treo thưởng cho bất cứ ai tìm được kiện hàng này, nhưng việc đó khó có thể mang lại hiệu quả gì, vì chắc chắn chả thể nào kiện hàng lại bỗng nhiên biến mất. Bất cứ kẻ nào đứng đằng sau việc này cũng sẽ nằm im chứ không dại gì xuất đầu lộ diện.

 

BI VI

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
Áp lực quá lớn

Áp lực cao sẽ khiến hàng thủ tự động dâng cao áp sát

Chỉ số Áp lực trong xu hướng phòng thủ ảnh hưởng rất lớn đến việc dâng lên của các cầu thủ. Áp lực càng cao sẽ khiến toàn bộ hệ thống áp sát cầu thủ đối phương. Điều này sẽ khiến bạn không kiểm soát hết được và dễ dàng bị qua mặt nếu đối thủ biết sử dụng skill hay phản ứng nhanh. Việc áp sát liên tục sẽ để lại khoảng trống ở phía sau vô cùng lớn, sớm muộn gì cũng bị thủng lưới.

Lối chơi Áp lực lớn (trên 70) chỉ nên dùng trong trường hợp bạn giỏi Pressing, sở hữu những cầu thủ có tốc độ và cắt bóng tốt. Ngoài ra, khi đội nhà đang bị dẫn trước, tăng áp lực cao sẽ đẩy nhanh nhịp độ trận đấu, tìm thêm cơ hội để san bằng tỉ số.

Thông thường, những lối đá của sơ đồ 4-2-2-2, 4-2-3-1, 4-2-1-3 đều chỉ nên chỉnh Áp lực ở mức <35. Lúc này, toàn bộ 2 CDM và 4 cầu thủ phòng ngự bên dưới sẽ giữ vị trí. Đối thủ có thể tiếp cận được vòng 16m50 nhưng thật khó để xuyên thủng.

Biên độ cao

Biên độ có thể hiểu là cự lý về chiều ngang giữa hậu vệ cánh và trung vệ. Biên độ càng cao, khoảng cách này sẽ càng lớn, các cầu thủ có xu hướng dãn ra hai biên, phân bố đồng đều trên khắp mặt sân. Nhưng hệ quả là sẽ tạo nhiều khoảng trống ở bên trong, các cầu thủ khó bọc lót cho nhau. Biên độ >65 chỉ nên áp dụng khi đối phương tấn công nhiều bên cánh, còn lại chỉ nên để ở mức 35 bởi trung bình, khoảng 50% các đường tấn công trong trận là tập trung ở trung lộ.

Với tùy chỉnh giảm biên độ, hầu hết các cầu thủ phòng sẽ tập trung nhiều ở khu vực 16m50 một cách co cụm với nhau, nghe có vẻ hơi tiêu cực nhưng mang lại số đông, tạo nên bức tường vững chắc trước khung thành. Điều này sẽ đảm bảo sự bọc lót và hỗ trợ nhau tối đa giữa các cầu thủ, nhưng điểm tiên quyết là rất dễ xảy ra tình huống lộn xộn. Thế nên, hãy phá bóng lên một cách dứt khoát.

Sử dụng ED và Q không đúng cách

Phòng ngự bằng ED lao lên cướp bóng không bao giờ được khuyến khích. Chỉ nên lao vào khi nào bạn chắc chắn rằng sẽ chạm được bóng để can thiệp có lợi. Còn lại, ED sẽ tạo nên lỗ hổng lớn cho hàng thủ phía sau.

Các cao thủ phòng ngự thường chỉ điều khiển cầu thủ di chuyển đến vị trí thuận lợi nhất, vừa ngăn cản hướng đi bóng của đối phương, vừa cô lập những cầu khác đang chạy chỗ. Phim Q thông thường sẽ rất có lợi trong việc gọi thêm người hỗ trợ. Nhưng một điều nên nhớ rằng chỉ nên sử dụng Q khi người bạn đang điều khiển đối diện với cầu thủ đối phương. Trường hợp bạn đã bị qua mặt mà vẫn giữ Q, cầu thủ phía dưới sẽ tiếp tục lao và lại bị vượt qua!

Kể cả khi đội nhà đang có bóng, việc giữ Q sẽ khiến cầu thủ dâng cao để hỗ trợ tấn công, dù cho đó là trung vệ. Đây là điều các HLV nên chú ý bởi quen tay đè Q sẽ rất tai hại.

Xu hướng Công - Thủ

Xu hướng thủ của hàng phòng ngự cơ bản là chỉnh Max, nhưng tấn công thông thường không cần thiết, chỉ nên để mức thấp nhất. Tuy vậy, có những trường hợp trung vệ tham gia đánh đầu khi phạt góc, phạt cố định, điều đó phụ thuộc vào chỉ số chọn vị trí của cầu thủ. Thế nên, kinh nghiệm là hãy cố gắng kết thúc pha cố định bằng một bàn thắng hoặc một cú sút... ra ngoài, đừng để đối thủ phản công.

Nhưng đó chỉ là giải pháp tình thế, hiệu quả nhất là hãy điều chỉnh Xu hướng ở mục chiến thuật ở mức 2, đảm bảo hàng thủ luôn giữ vị trí của mình, không bị bất ngờ hay thọt trong những tình huống bị phản công.

Kenny/TTĐT

" alt="[FIFA Online 3] Tại sao hàng thủ dâng cao?" width="90" height="59"/>

[FIFA Online 3] Tại sao hàng thủ dâng cao?

Theo dòng sự kiện Bilgewater, thế nên âm thanh in-game của LMHTđều đã được thay đổi để phù hợp với nó. Thế nhưng, chính điều này lại gây phiên toái và khó chịu cho không ít người chơi LMHT. Vì lẽ đó, Riot đã phải tung ra một bản cập nhật nhỏ để người chơi có thể thoải mái thay đổi phần âm thanh theo ý thích của mình.

Để chuyển đổi giữa hai loại âm thanh, người chơi có thể mở Tùy Chọn, tìm tới Âm Thanh rồi sau đó chọn Updated (Đã nâng cấp – Âm gốc của Summoner’s Rift) trong phần Âm Thanh Nền.

2. HỆ THỐNG TRANG BỊ MỚI DÀNH RIÊNG CHO ĐẤU SĨ:

Khi được người chơi thắc mắc là đấu sĩ và xạ thủ đang có sự chồng chéo về các trang bị, Riot cho biết, họ đang tiến hành thử nghiệm một hệ thống trang bị dành riêng cho đấu sĩ trên máy chủ PBE.

Cụ thể, họ đang hướng đến tạo ra những trang bị cân bằng giữa tấn công và phòng thủ để phù hợp với vai trò của các đấu sĩ. Đơn cử là  Rìu Đen mới khi nó cho một lượng máu kha khá mà vẫn đảm bảo sát thương và độ đa dụng, thứ mà chỉ đấu sĩ mới cần tới mà xạ thủ không quan tâm.

Tuy nhiên, công việc này không hề đơn giản chút nào.  Trường Thương Atma đã được sử dụng trở lại thời gian gần đây và phần nào cho thấy độ hiệu quả đáng kinh ngạc. Nhưng nó lại xảy ra những lỗi không đáng có và Riot buộc phải loại bỏ nó và tìm ra các món trang bị phù hợp thay thế.

Mục tiêu của Riot sẽ tạo ra các trang bị giúp cho đấu sĩ tham gia giao tranh tốt hơn, “bấu” lấy mục tiêu ổn hơn theo cái cách mà  Khiên Băng Randuin và  Búa Gỗ đã và đang làm được. Để làm được điều đó, Riot đang tích cực phát triển ra những món trang bị giúp cho các vị tướng cơ động kém như  Garen,  Darius,  Udyr…gia tăng khả năng tiếp cận mục tiêu. Và rất có thể chúng sẽ được ra mắt ở phiên bản 5.16 hoặc 5.17 sắp tới.

Riot còn tiết lộ thêm rằng: Lưỡi Hái Linh Hồn đang được làm lại để cho các xạ thủ có thêm lựa chọn về mặt trang bị. Và nhấn mạnh: 5.16 hoặc 5.17 là hai phiên bản có rất nhiều sự thay đổi đáng chú ý, còn 5.15 chỉ là một bản cập nhật nhỏ mà thôi.

Gnar_G

" alt="[LMHT] Giải đáp thắc mắc của người chơi (Số 21)" width="90" height="59"/>

[LMHT] Giải đáp thắc mắc của người chơi (Số 21)