Nhận định, soi kèo Como vs Venezia, 21h00 ngày 8/3: Phong độ trồi sụt

Ngoại Hạng Anh 2025-03-10 08:31:36 246
ậnđịnhsoikèoComovsVeneziahngàyPhongđộtrồisụlịch bóng đá châu âu hôm nay   Pha lê - 08/03/2025 09:55  Ý
本文地址:http://play.tour-time.com/html/593f399198.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Marseille vs Lens, 03h05 ngày 9/3: Bệ phóng sân nhà

Từ lâu nay, Vertu Signature được biết đến là dòng sản phẩm điện thoại được đối tượng doanh nhân thành đạt ưa chuộng.

Lấy cảm hứng từ những tiêu chuẩn chính xác của đồng hồ Grand Complication, Signature được chế tác từ những người thợ thủ công với tay nghề khéo léo, sử dụng những chất liệu quý hiếm như platin, vàng, kim cương.

Mỗi thiết bị có gần 400 thành phần cơ khí, trước khi xuất xưởng phải trải qua hàng trăm cuộc kiểm nghiệm nghiêm ngặt để bảo đảm mọi chi tiết, tính năng đều hoàn hảo nhất.

Tại thị trường Việt Nam hiện nay, Vertu Signature S White Gold Pave Baguette Diamonds, Vertu Signature S Yellow Gold Full Pave Baguette Diamonds có giá tới 1,9 tỷ đồng, hay Vertu Signature S Yellow Gold Full Pave Diamonds giá 1,4 tỷ đồng đang là những cái tên góp mặt trong top những chiếc điện thoại đắt đỏ nhất, vượt lên trên nhiều sản phẩm của các thương hiệu như GoldVish, Tag Heuer, Mobiado…

Với mức giá 1,9 tỷ đồng, những chiếc Vertu hiện ngang ngửa với một chiếc Mercedes Benz C Class C300 AMG đời 2016, BMW 420i hay thậm chí cao hơn cả xe BMW X1 đời 2016.

Vertu Signature S White Gold Pave Baguette Diamonds với hai bên sườn máy và bàn phím được đính kim cương, khung máy chế tác vàng trắng, mặt sau máy ốp da.

">

Những chiếc điện thoại Vertu đắt nhất Việt Nam

">

Samsung ép Qualcomm phải 'để dành' chip Snapdragon 835 cho Galaxy S8

Giống như bông tuyết, không có hai chiếc điện thoại nào hoàn toàn giống nhau. Mỗi thiết bị, dù của nhà sản xuất nào, cũng đều có thể được xác định thông qua một mô hình các lỗi hình ảnh hiển vi hiển thị trong mỗi bức ảnh mà nó chụp", Kui Ren, tác giả chính của nghiên cứu, cho biết. "Nó giống như việc nhận diện chiếc súng nào đã bắn viên đạn, ở đây chúng ta đang nhận diện xem chiếc camera smartphone nào đã chụp bức ảnh".

Công nghệ mới này sẽ được giới thiệu vào tháng Hai tới tại Hội nghị bảo mật mạng lưới 2018 ở California và hiện vẫn chưa được công bố. Tuy nhiên, nó có thể trở thành một phần của quá trình xác thực – như mã PIN và mật khẩu – mà người dùng sử dụng tại các máy ATM và các giao dịch online. Với những người bị đánh cắp nhận dạng cá nhân, nó có thể giúp ngăn tội phạm mạng dùng thông tin đó để mua sắm.

Camera số được làm giống nhau. Tuy nhiên, những thiếu sót trong sản xuất tạo ra những khác biệt nhỏ trong cảm biến của mỗi máy ảnh. Những khác biệt này có thể tạo ra sự khác biệt trong một số triệu pixel cảm biến, khiến các màu có thể hơi sáng hơn hoặc tối hơn mức bình thường.

Điều này không rõ ràng với mắt thường, và sự khác biệt này tạo ra những bóp méo trong bức ảnh, hay gọi là các dạng nhiễu. Khi sử dụng các bộ lọc đặc biệt, các mức độ nhiễu hoàn toàn khác nhau với mỗi chiếc camera.

Những phân tích trên thường được dùng trong các ứng dụng khoa học pháp lý, chẳng hạn như giúp xử lý các vụ kiện vi phạm bản quyền liên quan đến ảnh. Tuy nhiên, nó vẫn chưa được áp dụng với lĩnh vực an ninh mạng – dù smartphone đã có ở khắp mọi nơi – bởi vì để chiết xuất được như thế, cần phải phân tích 50 bức ảnh do một chiếc camera chụp, và các chuyên gia nghĩ rằng người dùng sẽ không sẵn sàng cung cấp nhiều ảnh như thế. Ngoài ra, tội phạm mạng chuyên nghiệp cũng có thể làm giả mẫu bằng cách phân tích hình ảnh được chụp bằng chiếc smartphone mà nạn nhân đăng lên các trang web không đảm bảo.

Nghiên cứu mới đã giải quyết được những thách thức này. So với máy ảnh kỹ thuật số thông thường, cảm biến hình ảnh của điện thoại thông minh nhỏ hơn nhiều. Giảm sự khuếch đại không đồng đều của điểm ảnh và tạo ra một PRNU mạnh hơn. Do đó, họ có thể khớp một bức ảnh với một chiếc điện thoại thông minh bằng cách sử dụng một bức ảnh thay vì 50 bức ảnh.

"Tôi nghĩ hầu hết mọi người cho rằng sẽ cần đến 50 bức ảnh để xác định camera của chiếc điện thoại thông minh. Nhưng nghiên cứu của chúng tôi cho thấy không phải như thế", Ren, một kỹ sư điện tử của IEEE (Viện kỹ sư điện và điện tử), đồng thời là nhà khoa học nổi tiếng của ACM (Hiệp hội các máy tính), cho biết.

Để ngăn chặn việc giả mạo, Ren đã thiết kế một giao thức như miêu tả dưới đây, nhằm dò ra và ngăn chặn hai kiểu tấn công.

Kui Ren, tác giả chính của nghiên cứu

Thứ nhất, khách hàng đăng ký với một doanh nghiệp - chẳng hạn như ngân hàng hoặc nhà bán lẻ - và cung cấp cho doanh nghiệp đó một bức ảnh làm tài liệu tham khảo.

Khi khách hàng bắt đầu giao dịch, nhà bán lẻ sẽ yêu cầu khách hàng (có thể thông qua một ứng dụng) chụp hai mã QR (một loại mã vạch có thông tin về giao dịch) có trên máy ATM, máy tính tiền hoặc màn hình khác.

Dùng ứng dụng, khách hàng gửi ảnh lại cho nhà bán lẻ, quét ảnh để đo PRNU của điện thoại. Nhà bán lẻ có thể phát hiện ra hành vi giả mạo vì PRNU của máy ảnh của kẻ tấn công sẽ làm thay đổi thành phần PRNU của bức ảnh.

Những tội phạm mạng chuyên nghiệp có thể sẽ loại bỏ PRNU khỏi thiết bị của họ. Nhưng giao thức của Ren có thể nhận ra điều này bởi vì mã QR bao gồm một tín hiệu cảm biến nhúng sẽ bị suy yếu do quá trình loại bỏ.

Giao dịch sẽ được chấp thuận hoặc bị từ chối dựa trên các thử nghiệm này.

Giao thức này đã đánh bại ba trong số các chiến thuật phổ biến nhất mà bọn tội phạm mạng thường dùng. Đó là các cuộc tấn công giả mạo dấu vân tay, tấn công trung gian, tấn công phát lại (replay attack). Mức độ chính xác lên đến 99,5% trong các thử nghiệm liên quan đến 16.000 hình ảnh và 30 điện thoại iPhone 6 và 10 điện thoại Galaxy Note 5.

Theo trang Buffalo.edu, Ren dự định sẽ thí nghiệm với những smartphone hai máy ảnh, điều này có thể khiến cho các cuộc tấn công giả mạo khó khăn hơn.

">

Có thể thay bảo mật vân tay, mã pin bằng camera smartphone?

Soi kèo góc Tottenham vs Bournemouth, 21h00 ngày 9/3

">

Vì sao anime lại cuốn hút bạn đến thế?

Được coi là một trong những trận Chung kết hay nhất ở tất cả các giải đấu Valve Major bộ môn Counter-Strike: Global Offensive(CS:GO), ELEAGUE Major vừa khép lại ngày hôm qua (29/01) đã trở thành kênh được nhiều người xem nhất trên Twitch.

Hơn một triệu người đã chứng kiến khoảnh khắc đội tuyển Astralis nâng cao chiếc cúp vô địch, chỉ ngay sau chiến thắng đầy cảm xúc trước Virtus Pro ở trận Chung kết Tổng. Theo Christian Tamas, Quản lý Esports Cấp cao của Twitch, nó đã phá vỡ kỷ lục số lượng người xem trước đó trên một kênh. Tình cờ, kỷ lục ngay trước đó đã được thiết lập bởi 890.000 người xem ở ván đấu thứ hai trận Chung kết Tổng của ELEAGUE Major.

Trận Chung kết Tổng của ELEAGUE Major cũng là màn đối đầu dài nhất trong lịch sử các giải đấu CS:GOchuyên nghiệp. Astralis và Virtus Pro đã thi đấu tổng cộng 88 round đấu xuyên suốt ba bản đồ trước đám đông khán giả tại Nhà hát Fox ở Atlanta, Mỹ. Nó đã vượt qua kỷ lục trước đó đã thuộc về trận Chung kết Tổng của ESL One giữa Fnatic vs NiP, khi được giải quyết sau 85 round đấu.

Valve Major hiện đang là chuỗi giải đấu vô địch thế giới chính thức của bộ môn CS:GOvà thu hút 16 đội tuyển giỏi nhất trên toàn thế giới tranh tài trong suốt một tuần. Với những gì đã thể hiện ở tháng đầu tiên của năm 2017, dường như vị trí của CS:GOđang được củng cố như là một trong những bộ môn eSports hàng đầu trên thế giới vào thời điểm hiện tại.

Gamer(Theo Dot Esports)

">

[CS:GO] Hơn một triệu người xem trận Chung kết Tổng ELEAGUE Major trên Twitch

Tuần 2 thuộc khuôn khổ vòng bảng LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017đã khép lại khi mà Cloud9vẫn giữ được thành tích bất bại kể từ thời điểm khai mạc. Tuy nhiên, thành tích này có được không hề dễ dàng với C9, khi họ phải “mướt mồ hồi” mới vượt qua được Counter Logic Gaming.

BXH LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017 sau Tuần 2

Ván 1 của cuộc đối đầu giữa C9 vs CLG bắt đầu khi hai người đi rừng trao đổi điểm hạ gục với nhau ở mỗi phần rừng của kẻ địch sau những pha gank từ sớm. Giống với những gì đã làm được từ trước, tân binh Juan “Contractz” Garcia tiếp tục thể hiện sự năng động khi xuất hiện ở mọi vị trí nóng bỏng trên bản đồ, có được liên tiếp những điểm solo-kill và vượt lên so với Jake “Xmithie” Puchero của CLG.

Không may, Jung “Impact” Eon-yeong đã không thể tìm được góc đẹp để mở giao tranh và phải nằm xuống từ quá sớm. Nhưng ở thời điểm cuối trận, sức mạnh của Contractz là đủ để giúp cho C9 vươn lên dẫn trước CLG 1-0.

Nhỉnh hơn so với Impact ở đường trên ở Ván 2, Darshan “Darshan” Upadhyaya và Xmithie đã có được hai điểm hạ gục và giúp CLG dễ dàng phá hủy trụ đầu tiên cùng kiểm soát hoàn toàn bản đồ. Khi đó, C9 buộc phải lao vào giao tranh để bảo vệ những mục tiêu quan trọng.

Mặc dù để cho Darshan có được hai điểm hạ gục từ sớm, nhưng C9 vẫn thi đấu khá tốt để làm “tắt điện” đường trên của CLG để tìm lại thời cơ cho Impact. Tuy nhiên, CLG đã biết cách “nuôi nấng” đường giữa Choi “Huhi” Jae-hyun từ đầu ván đấu và đó là lợi thế triệt để so với C9.

C9 không có bất cứ chủ lực nào có thể đương đầu được với CLG, và đó là lí do đội đang đứng nhất bảng chẳng thể đủ sát thương xuyên qua dàn tiền tuyến của đối phương. Sau vài đợt đẩy thẳng vào căn cứ của C9, CLG cuối cùng cũng đã có được thứ họ cần là nhà chính để đưa trận đấu tới với Ván 3.

Khi Ván 3 đang diễn ra, Contractz đang tìm cách thám thính hang Rồng, nhưng anh đã bị phát hiện tầm nhìn và chừng đó là đủ để CLG có được thông tin, hạ gục người đi rừng của C9 để lấy điểm Chiến Công Đầu. Contractz cố gắng gank để lấy lại thế trận, nhưng CLG đã biết cách ngăn chặn anh trong phần lớn thời gian.

Một đội hình thiên về hiệu ứng khống chế giúp cho CLG chơi tấn công và trừng phạt hàng loạt những pha mở giao tranh lỗi của C9. Nhưng C9 đã tìm ra cách để khơi mào giao tranh và giúp họ vươn lên dẫn trước về Vàng, kiểm soát tổng thể bản đồ.

Cuối ván đấu là thời điểm thuận lợi để CLG liên tục thực hiện những pha trao đổi chiêu thức và đã cân bằng lại được lượng Vàng chênh lệch. Khi mà Impact đang đẩy lẻ ở đường dưới, CLG chọn cách khởi động Baron, nó tạo cơ hội cho C9 lấy được bốn điểm hạ gục và một nhà lính.

Chậm mà chắc, Impact tiếp tục đẩy một mình và phá sập hàng loạt trụ bảo vệ của CLG và buộc họ phải lao vào những pha giao tranh trong thế gượng ép. Do đó, C9 đã kết thúc ván đấu, giành chiến thắng chung cuộc trước CLG và giữ nguyên thành tích bại sau Tuần 2. Quan trọng hơn, C9 đang có được ngôi nhất bảng LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017 khi mà những đối thủ cạnh tranh khác đều đã “ngã ngựa” ở ngày thi đấu vừa qua.

Điểm nhanh kết quả của những cặp đấu còn lại diễn ra ở Ngày 3 – Tuần 2 vòng bảng LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017: FLYđể thua Echo Fox 1-2 sau khi đã cân bằng tỉ số. Đây là trận thua đầu tiên của FLY sau bốn trận đã đấu, và cũng là chiến thắng thứ hai liên tiếp của EF.

Tương tự như FLY, Team Liquidđã bị chặn đứng chuỗi trận toàn thắng của họ sau trận đấu với Phoenix1. Đáng nói, P1 đã cân bằng điểm số với chính Liquid khi đánh bại chính đối thủ này với tỉ số 2-0 cách biệt.

Team EnVyUs lại tiếp tục để thua Immortals1-2, mặc dù là đội vươn lên dẫn trước. Sau Tuần 2, nV vẫn đang là đội độc chiếm vị trí bét bảng với bốn thất bại liên tiếp và chưa có một điểm nào kể từ khi LCS Bắc Mỹ Mùa Xuân 2017 khai mạc.

2016

">

[LMHT] C9 vẫn thắng; FlyQuest, Liquid đã biết thua

友情链接