Siêu máy tính dự đoán Atletico vs Barca, 03h00 ngày 17/3
相关文章
- 、
-
Nhận định, soi kèo Leicester City vs MU, 2h00 ngày 17/3: Chủ nhà nuôi hy vọng -
Những game thành công nhất trong mùa dịch CovidAmong Us thu hút nhiều streamer nổi tiếng chơi thử và tạo ra cơn sốt khó tin Sự mới lạ trong thiết kế dựa trên thể loại boardgame kinh điển Ma sói đã khiến Among Us tạo nên cơn sốt toàn cầu. Trò chơi này ghi nhận kỷ lục 60 triệu người chơi hàng ngày và buộc nhà phát triển phải hủy bỏ kế hoạch làm bản kế tiếp vì quá “hot”.
Đến tháng 11/2020, Among Us thiết lập kỷ lục nửa tỷ người chơi hàng tháng, đánh bại những tên tuổi sừng sỏ nhất từng tạo ra trending trên toàn cầu trong quá khứ như Pokemon Go hay Candy Crush Saga.
Animal Crossing: New Horizons
Được phát hành trước thời điểm Covid-19 bùng nổ ở Mỹ, Animal Crossing: New Horizons mau chóng vươn mình trở thành game gia đình ăn khách nhất năm 2020. Tính đến 31/12/2020, tựa game mô phỏng cuộc sống này đã tẩu tán được 31 triệu bản trên toàn cầu và phá hàng loạt kỷ lục cho nhà Nintendo cũng như gián tiếp thúc đẩy doanh số bán ra của hệ máy chơi game Switch.
New Horizons còn nhận được vô số đánh giá tích cực, được nhận những giải thưởng quan trọng như Game của năm ở Japan Game Awards 2020 hay Game gia đình hay nhất ở The Game Awards 2020.
Phiên bản chính thứ 5 của dòng game Animal Crossing còn có đóng góp tích cực vào chiến dịch ở nhà vì cộng đồng ở Mỹ. Từng được ứng viên Joe Biden sử dụng trong chiến dịch tranh cử Tổng thống Mỹ nhiệm kỳ 2021.
Call of Duty: Warzone
Với việc đối thủ Battlefield không ra mắt phiên bản mới cho tới cuối năm nay, 2020 đã trở thành năm của riêng Call of Duty. Đầu tiên là phiên bản Warzone ra mắt hồi đầu tháng 3/2020 và mau chóng thiết lập kỷ lục 60 triệu lượt tải chỉ trong vòng hai tháng. Đây là phiên bản free to play, battle royale chất lượng cao thuộc nhánh Modern Warfare với bối cảnh chiến tranh hiện đại. Sự mới mẻ trong cách chơi và đồ họa đỉnh cao có thể là lý do khiến Warzone từng tạo ra cơn sốt trên toàn cầu và đến tháng 12/2020 đã có 85 triệu người chơi, bất chấp bộ cài gốc lên tới 90 GB và tăng cả chục GB mỗi lần update.
Activision đã rất biết chớp thời cơ để phát hành Warzone khi thể loại battle royale đang ở thời hoàng kim Đến những tháng cuối năm, Call of Duty tiếp tục công kích thị trường với phiên bản thứ 17 của dòng game mang tên Black Ops Cold War. Dù được phát triển một cách vội vàng khi chuyển giao cho nhà phát triển khác vào phút chót, Black Ops Cold War vẫn kịp lên kệ vào trung tuần tháng 11/2020 và kiếm về 678 triệu USD doanh thu cho Activision sau sáu tuần phát hành.
Coin Master
Trong khi phương Đông mê mẩn các game cày cuốc, phương Tây lại thích thú với một game casino mang tên Coin Master. Đến nay sau 6 năm phát hành, Coin Master đã thu về hơn 2 tỷ USD, trong đó 1,2 tỷ USD kiếm được chỉ riêng trong năm 2020.
Thành tích ‘cá kiếm’ tốt của Coin Master chủ yếu đến từ phương Tây, nơi những thể loại như nhập vai hay chiến thuật không có cửa trước casino và puzzle. Trong đó, chỉ riêng người Mỹ đã đóng góp 1 tỷ USD doanh thu cho Coin Master, theo sau là Đức (214 triệu USD) và Anh (160 triệu USD).
Cyberpunk 2077
Những ngày cuối cùng của năm 2020, cả thế giới sôi sục với Cyberpunk 2077, tựa game rất được chờ đợi đến từ nhà phát triển danh tiếng của series The Witcher. Nhưng trái với những gì kỳ vọng, Cyberpunk 2077 là một sản phẩm ra mắt vội vàng, chứa đầy rẫy lỗi lặt vặt và kéo tụt cảm xúc của game thủ.
Cyberpunk 2077 là sản phẩm ra mắt có phần vội vàng và chưa đáp ứng được kỳ vọng của người chơi Bất chấp những vấn đề kỹ thuật, Cyberpunk 2077 vẫn tạo ra cơn sốt toàn cầu và thiết lập kỷ lục 1 triệu người chơi cùng thời điểm (CCU) ở ngày đầu ra mắt. Trò chơi này cũng bán được 10,2 triệu bản kỹ thuật số chỉ riêng trong tháng 12/2020 và trở thành game tải về bán chạy nhất mọi thời đại.
Mặc dù nhà phát triển CD Projekt Red vẫn đang phải trì hoãn kế hoạch cập nhật tháng 3 do trụ sở bị tin tặc ‘hỏi thăm’, giới phân tích ước tính Cyberpunk 2077 vẫn có thể tiêu thụ được 25,6 triệu bản trong vòng 12 tháng phát hành.
Genshin Impact
Genshin Impact là game online phương Đông được nhắc đến rất nhiều trong ít tháng cuối năm 2020, khi đó trò chơi này còn bị nhầm lẫn là một sản phẩm đến từ xứ sở hoa anh đào. Thực tế, Genshin Impact được phát triển bởi miHoYo của Trung Quốc dù chứa đựng đầy rẫy các nét đặc trưng của anime Nhật Bản.
Trò chơi này mau chóng gặt hái thành công về mặt người chơi, đồng thời cũng tạo ra doanh thu khủng chỉ trong vài tháng ngắn ngủi ra mắt. Genshin Impact giúp miHoYo kiếm được hơn 5 tỷ nhân dân tệ (774 triệu USD) trong năm 2020, theo báo cáo từ GameLook. Trong đó, Sensor Tower cũng ước tính rằng, phiên bản di động của game này kiếm được gần 400 triệu USD trong hai tháng đầu phát hành.
Cũng theo Sensor Tower, trong tháng 1, Genshin Impact vẫn thu về 153,4 triệu USD trên toàn cầu, trong đó Nhật Bản, Trung Quốc và Mỹ là những nước đóng góp doanh thu nhiều nhất, tương ứng 33%, 25,7% và 17,4%. Trong đó, châu Á đóng góp tới 75% doanh thu.
Phương Nguyễn
Năm 2021, game siêu casual sẽ đi theo xu hướng nào?
Dịch Covid-19 chưa được dập tắt hoàn toàn có thể là động lực để các nhà phát triển tạo ra nhiều game siêu casual hơn nữa trong năm 2021 này.
"> -
15/3 là hạn chót nộp hồ sơ xin cấp phép cho DN truyền hình cáp địa phươngTheo một lãnh đạo Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử, trong tháng 3 Cục sẽ rà soát lại toàn bộ các doanh nghiệp truyền hình cáp địa phương đang hoạt động theo giấy phép cũ đã cấp từ nhiều năm trước đây. Hướng dẫn các doanh nghiệp truyền hình cáp địa phương nộp hồ sơ xin cấp phép theo đúng quy định của Luật Viễn thông, sau đó sẽ xem xét cấp phép cung cấp dịch vụ truyền hình cáp địa phương cho những doanh nghiệp nào đủ điều kiện.
Mới đây, Cục đã phối hợp tổ chức họp với các doanh nghiệp truyền hình cáp địa phương để tìm hiểu những khó khăn mà các doanh nghiệp này đang gặp phải. Qua đó đã thấy được một số nguyên nhân khiến các đơn vị này chưa hoàn thiện hồ sơ xin cấp phép chủ yếu là do không đáp ứng yêu cầu đặt ra, trong đó chủ yếu là không đáp ứng yêu cầu tài chính để thực hiện mua bản quyền nội dung vì đa số là các doanh nghiệp nhỏ. Đồng thời cũng nổi lên một khó khăn lớn nhất đó là các doanh nghiệp này rất khó có thể xin thỏa thuận của các đài để có đủ quyền phát sóng các kênh thiết yếu theo quy định.
Theo vị lãnh đạo này, Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử cũng đã trao đổi giải thích, hướng dẫn cho các doanh nghiệp và đến 15/3/2017 là hạn cuối cùng phải hoàn thiện nộp hồ sơ. Hiện có khoảng hơn 20 doanh nghiệp truyền hình cáp địa phương đang hoạt động, trong số các doanh nghiệp này có khoảng 1 triệu thuê bao. Nếu không tiến hành cấp phép cung cấp dịch vụ sẽ khó quản lý và cũng không triển khai thu được phí theo quy định mới đây của nhà nước.
Theo báo cáo của Bộ TT&TT, cuối năm 2016 có tổng số 32 doanh nghiệp truyền hình đang hoạt động, trong đó 2 doanh nghiệp truyền hình quảng bá, 30 doanh nghiệp truyền hình trả tiền, với tổng số lao động là 9.800 người. Tính đến hết năm 2016, số thuê bao truyền hình trả tiền đạt 12,5 triệu thuê bao. Doanh thu truyền hình trả tiền năm 2016 đạt 12.000 tỷ đồng.
"> -
>>> Thông tin về Vắc xin Covid-19 mới nhất Thêm 8 triệu liều vắc xin Sinopharm được phân bổ cho 25 tỉnh thànhNguyễn Liên
Cô giáo ở Quảng Bình tiêm 2 mũi vắc xin Covid-19 cách nhau 10 phút
Sau khi tiêm mũi 1, cô K. đã lợi dụng sơ suất của nhân viên y tế để tiêm luôn mũi 2. Cô giáo này còn có dự định tiêm 4 mũi liên tiếp.
">