Dau hieu di xuong cua GameFi 1.0 anh 1

Lượng người chơi hoạt động hàng ngày của Axie Infinity giảm mạnh. Ảnh: Bloomberg.

“Axie Infinity xử lý khối lượng giao dịch NFT nhiều gấp 3 lần các chuỗi khác, trừ Ethereum. Hiện có 2,6 triệu người sở hữu Axie, cao gấp 4 lần trò chơi NFT xếp thứ 2. Với 2,2 triệu người chơi, Axie Infinity là game NFT lớn nhất mọi thời đại”, Sky Mavis viết trong thông báo.

Một dự án dù đi xuống nhưng vẫn bỏ xa các trò chơi khác chung mảng GameFi. Điều này chứng tỏ tốc độ phát triển của lĩnh vực game NFT đã chững lại sau đỉnh được ghi nhận cuối 2021.

Theo ông Phạm Nguyễn Anh Huy, Giảng viên tài chính cao cấp, người sáng lập Trung tâm công nghệ tài chính và mã hoá Đại học RMIT, thị trường đang dần đến điểm bão hòa, quá nhiều người chơi tham gia kiếm lời. Điều này dẫn đến việc trào lưu GameFi chậm lại và phân hóa rõ rệt.

Tháng 12/2021, giai đoạn thị trường đi xuống sau khi giá Bitcoin giảm mạnh, các loại tài sản liên quan đến GameFi thuộc nhóm bị ảnh hưởng nặng nhất. Theo ghi nhận của The Defiant, loạt dự án lớn như Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland giảm hơn 30% giá trị.

Ngoài ra, vấn nạn lừa đảo, bán tháo (rug-pull) liên tục xảy ra khiến nhà đầu tư không còn lòng tin vào mô hình này. Tại Việt Nam, các dự án như Zuki Moba, Crypto Bike gây thiệt hại lớn cho nhà đầu tư trong nước.

Nhiều game chất lượng kém, nặng kiếm tiền

Sau sự phát triển của trào lưu GameFi, nhiều ông lớn trong lĩnh vực trò chơi điện tử bày tỏ ham muốn tham gia vào thị trường này. Nhiều studio mở màn bằng việc thông báo tích hợp yếu tố NFT vào các trò chơi nổi tiếng.

GSC Game World, studio đứng sau STALKER cho biết sẽ tích hợp NFT vào hậu bản của trò chơi. Điều này dẫn đến làn sóng phản đối dữ dội của người hâm mộ trên mạng xã hội.

Dau hieu di xuong cua GameFi 1.0 anh 2

Ý định tích hợp NFT của các nhà phát triển bị game thủ phản đối. Ảnh: Activsion.

“Nhà phát hành lợi dụng sự nổi tiếng của trò chơi để thu lời. Họ hành động vì lợi nhuận chứ không phải một trò chơi chất lượng”, Chiristian Lantz, game thủ hiện sống ở Ontario, Mỹ nói với New York Times.

“Đồ họa xấu, lối chơi nhàm chán, chiêu thức tào lao, không có gì hấp dẫn cả”, Đức Hạnh, một game thủ lâu năm, từng có thời gian “cày thuê” Axie Infinity nhận định.

Theo người chơi này, so với các tựa game truyền thống, GameFi Axie Infinity không có cơ hội nào để cạnh tranh. “Nói thật, không vì tiền, có năn nỉ tôi cũng chẳng thèm chơi game đó”, ông Hạnh kết luận.

Trao đổi với Zing, ông phạm Nguyễn Anh Huy cho rằng lối chơi, đồ họa của các game NFT là một nỗi thất vọng với người chơi điện tử. “Những dự án đó dường như chỉ được tạo ra vì mục đích kiếm tiền”, ông Huy nói.

Nhiều dự án NFT được phát triển trong thời gian ngắn, thiếu sự đầu tư từ đội ngũ. Chia sẻ với Zing, ông Bảo Hoàng, người nhận làm thuê công đoạn thiết kế cho dự án Crypto Bike cho biết phần đồ họa của trò chơi được hoàn thiện trong vòng vài ngày, chủ đầu tư chẳng quan tâm xấu đẹp. Trong khi đó, lối chơi của game này không có gì ngoài việc click chuột.

Yếu tố tài chính bị đặt nặng

Thuật ngữ GameFi được hình thành với hai thành tố, Game và Fi (Finance). Tuy nhiên, yếu tố tài chính tại các dự án lại được quan tâm nhiều trong khi cốt lõi của nền tảng phải nằm ở lối chơi.

Theo ông Anh Huy, nếu GameFi 2.0 thật sự thành hình, các dự án cần cải tiến về lối chơi, đồ họa để thu hút, giữ chân người chơi chứ không chỉ phụ thuộc vào cơ chế kiếm tiền như hiện tại.

Dau hieu di xuong cua GameFi 1.0 anh 3

Yếu tố tài chính lấn át trò chơi trong một dự án GameFi. Ảnh: Defiant.

Theo ông Anh Huy, các trò chơi trên blockchain hiện tại có một điểm bão hòa. Tại đó, lượng người đầu tư quá lớn, trong khi không có người chơi mới tham gia dẫn đến cạn quỹ trả thưởng. Do đó, mô hình để một trò chơi NFT có thể hoạt động bền vững là vẫn thu hút được thêm người chơi mới, giữ chân game thủ cũ ngay cả khi không còn kiếm được tiền.

Với Axie Infinity, cùng thời điểm trò chơi này lập đỉnh về số lượng người tham gia, thu nhập của nhà đầu tư cũng giảm mạnh.

Vào tháng 11/2021, các nhà nghiên cứu thuộc công ty phân tích thị trường game blockchain Naavik cho biết doanh thu người chơi game Axie Infinity giảm từng ngày, thậm chí thấp hơn lương tối thiểu của Philippines - quốc gia có lượng người chơi khá lớn.

“Dự án sẽ ổn định khi người dùng sẵn sàng sử dụng nền tảng ngay cả khi họ thua lỗ. Nói cách khác, mô hình cân bằng tốt phải có lượng người dùng chi tiêu lớn hơn khách kiếm tiền”, Wu Blockchain, chuyên gia phân tích lĩnh vực chuỗi khối và tin tức độc quyền về đào Bitcoin tại Trung Quốc, nhận định.

Gần đây, một số mô hình nổi lên như là giải pháp cho vấn đề này của GameFi. StepN vẫn là một dạng trò chơi NFT nhưng được tích hợp thêm tính xã hội (SocialFi) là việc chạy bộ. Nhờ đó, dự án tạo ra sự mới lạ và thu hút người tham gia. Ngoài ra, một số nền tảng lớn cũng liên tục nâng cấp trò chơi, mở rộng cộng đồng, giải đấu để giữ chân người tham gia.

(Theo Zing)

Có thể mất 2 năm để Axie Infinity khôi phục số tiền mã hóa bị đánh cắp

Có thể mất 2 năm để Axie Infinity khôi phục số tiền mã hóa bị đánh cắp

Tác giả game Axie Infinity hi vọng khôi phục ít nhất một phần trong gần 600 triệu USD tiền mã hóa bị hacker đánh cắp khỏi hệ thống liên kết với game, dù quá trình có thể kéo dài.  

" />

Sau Axie Infinity, nhiều dự án GameFi mọc lên rồi lụi tàn

Kinh doanh 2025-02-03 01:02:30 319

Giữa năm 2021,ềudựánGameFimọclênrồilụitàfulham đấu với brighton Axie Infinity thu hút sự quan tâm của cộng đồng nhà đầu tư tiền số bởi giá token tăng mạnh. Trò chơi này giúp nhiều người dân ở Philipines, Indonesia kiếm tiền trong giai đoạn dịch bệnh. Dự án mở ra trào lưu play-to-earn, tăng trưởng đến cuối năm 2021.

Tuy nhiên, hiện nay Axie Infinity vẫn là trò chơi NFT dẫn đầu, bỏ xa các tựa game khác về lượng người chơi dù các chỉ số đã giảm mạnh. Giữa giai đoạn thị trường “downtrend”, tiền số của các dự án GameFi cũng là nhóm bị ảnh hưởng nhiều nhất.

Sự đi xuống của game NFT

Vụ hack hơn 600 triệu USD vào cầu nối Ronin của Axie Infinity ảnh hưởng lên toàn thị trường và các dự án GameFi. Vấn đề đã được tạm thời giải quyết bởi gói cứu trợ 150 triệu USD được dẫn đầu bởi Binance. Tuy nhiên, sự đi xuống của các game NFT thể hiện rõ ràng hơn qua sự kiện.

Theo dữ liệu tổng hợp từ Sky Mavis, trước khi vụ tấn công diễn ra, lượng người dùng tương tác thường xuyên trên trò chơi chỉ còn 1,48 triệu, giảm 45% so với mức đỉnh gần 3 triệu người hồi tháng 11/2021. Dù sụt giảm mạnh, Axie Infinity vẫn là trò chơi dẫn đầu mảng GameFi.

Dau hieu di xuong cua GameFi 1.0 anh 1

Lượng người chơi hoạt động hàng ngày của Axie Infinity giảm mạnh. Ảnh: Bloomberg.

“Axie Infinity xử lý khối lượng giao dịch NFT nhiều gấp 3 lần các chuỗi khác, trừ Ethereum. Hiện có 2,6 triệu người sở hữu Axie, cao gấp 4 lần trò chơi NFT xếp thứ 2. Với 2,2 triệu người chơi, Axie Infinity là game NFT lớn nhất mọi thời đại”, Sky Mavis viết trong thông báo.

Một dự án dù đi xuống nhưng vẫn bỏ xa các trò chơi khác chung mảng GameFi. Điều này chứng tỏ tốc độ phát triển của lĩnh vực game NFT đã chững lại sau đỉnh được ghi nhận cuối 2021.

Theo ông Phạm Nguyễn Anh Huy, Giảng viên tài chính cao cấp, người sáng lập Trung tâm công nghệ tài chính và mã hoá Đại học RMIT, thị trường đang dần đến điểm bão hòa, quá nhiều người chơi tham gia kiếm lời. Điều này dẫn đến việc trào lưu GameFi chậm lại và phân hóa rõ rệt.

Tháng 12/2021, giai đoạn thị trường đi xuống sau khi giá Bitcoin giảm mạnh, các loại tài sản liên quan đến GameFi thuộc nhóm bị ảnh hưởng nặng nhất. Theo ghi nhận của The Defiant, loạt dự án lớn như Axie Infinity, The Sandbox, Decentraland giảm hơn 30% giá trị.

Ngoài ra, vấn nạn lừa đảo, bán tháo (rug-pull) liên tục xảy ra khiến nhà đầu tư không còn lòng tin vào mô hình này. Tại Việt Nam, các dự án như Zuki Moba, Crypto Bike gây thiệt hại lớn cho nhà đầu tư trong nước.

Nhiều game chất lượng kém, nặng kiếm tiền

Sau sự phát triển của trào lưu GameFi, nhiều ông lớn trong lĩnh vực trò chơi điện tử bày tỏ ham muốn tham gia vào thị trường này. Nhiều studio mở màn bằng việc thông báo tích hợp yếu tố NFT vào các trò chơi nổi tiếng.

GSC Game World, studio đứng sau STALKER cho biết sẽ tích hợp NFT vào hậu bản của trò chơi. Điều này dẫn đến làn sóng phản đối dữ dội của người hâm mộ trên mạng xã hội.

Dau hieu di xuong cua GameFi 1.0 anh 2

Ý định tích hợp NFT của các nhà phát triển bị game thủ phản đối. Ảnh: Activsion.

“Nhà phát hành lợi dụng sự nổi tiếng của trò chơi để thu lời. Họ hành động vì lợi nhuận chứ không phải một trò chơi chất lượng”, Chiristian Lantz, game thủ hiện sống ở Ontario, Mỹ nói với New York Times.

“Đồ họa xấu, lối chơi nhàm chán, chiêu thức tào lao, không có gì hấp dẫn cả”, Đức Hạnh, một game thủ lâu năm, từng có thời gian “cày thuê” Axie Infinity nhận định.

Theo người chơi này, so với các tựa game truyền thống, GameFi Axie Infinity không có cơ hội nào để cạnh tranh. “Nói thật, không vì tiền, có năn nỉ tôi cũng chẳng thèm chơi game đó”, ông Hạnh kết luận.

Trao đổi với Zing, ông phạm Nguyễn Anh Huy cho rằng lối chơi, đồ họa của các game NFT là một nỗi thất vọng với người chơi điện tử. “Những dự án đó dường như chỉ được tạo ra vì mục đích kiếm tiền”, ông Huy nói.

Nhiều dự án NFT được phát triển trong thời gian ngắn, thiếu sự đầu tư từ đội ngũ. Chia sẻ với Zing, ông Bảo Hoàng, người nhận làm thuê công đoạn thiết kế cho dự án Crypto Bike cho biết phần đồ họa của trò chơi được hoàn thiện trong vòng vài ngày, chủ đầu tư chẳng quan tâm xấu đẹp. Trong khi đó, lối chơi của game này không có gì ngoài việc click chuột.

Yếu tố tài chính bị đặt nặng

Thuật ngữ GameFi được hình thành với hai thành tố, Game và Fi (Finance). Tuy nhiên, yếu tố tài chính tại các dự án lại được quan tâm nhiều trong khi cốt lõi của nền tảng phải nằm ở lối chơi.

Theo ông Anh Huy, nếu GameFi 2.0 thật sự thành hình, các dự án cần cải tiến về lối chơi, đồ họa để thu hút, giữ chân người chơi chứ không chỉ phụ thuộc vào cơ chế kiếm tiền như hiện tại.

Dau hieu di xuong cua GameFi 1.0 anh 3

Yếu tố tài chính lấn át trò chơi trong một dự án GameFi. Ảnh: Defiant.

Theo ông Anh Huy, các trò chơi trên blockchain hiện tại có một điểm bão hòa. Tại đó, lượng người đầu tư quá lớn, trong khi không có người chơi mới tham gia dẫn đến cạn quỹ trả thưởng. Do đó, mô hình để một trò chơi NFT có thể hoạt động bền vững là vẫn thu hút được thêm người chơi mới, giữ chân game thủ cũ ngay cả khi không còn kiếm được tiền.

Với Axie Infinity, cùng thời điểm trò chơi này lập đỉnh về số lượng người tham gia, thu nhập của nhà đầu tư cũng giảm mạnh.

Vào tháng 11/2021, các nhà nghiên cứu thuộc công ty phân tích thị trường game blockchain Naavik cho biết doanh thu người chơi game Axie Infinity giảm từng ngày, thậm chí thấp hơn lương tối thiểu của Philippines - quốc gia có lượng người chơi khá lớn.

“Dự án sẽ ổn định khi người dùng sẵn sàng sử dụng nền tảng ngay cả khi họ thua lỗ. Nói cách khác, mô hình cân bằng tốt phải có lượng người dùng chi tiêu lớn hơn khách kiếm tiền”, Wu Blockchain, chuyên gia phân tích lĩnh vực chuỗi khối và tin tức độc quyền về đào Bitcoin tại Trung Quốc, nhận định.

Gần đây, một số mô hình nổi lên như là giải pháp cho vấn đề này của GameFi. StepN vẫn là một dạng trò chơi NFT nhưng được tích hợp thêm tính xã hội (SocialFi) là việc chạy bộ. Nhờ đó, dự án tạo ra sự mới lạ và thu hút người tham gia. Ngoài ra, một số nền tảng lớn cũng liên tục nâng cấp trò chơi, mở rộng cộng đồng, giải đấu để giữ chân người tham gia.

(Theo Zing)

Có thể mất 2 năm để Axie Infinity khôi phục số tiền mã hóa bị đánh cắp

Có thể mất 2 năm để Axie Infinity khôi phục số tiền mã hóa bị đánh cắp

Tác giả game Axie Infinity hi vọng khôi phục ít nhất một phần trong gần 600 triệu USD tiền mã hóa bị hacker đánh cắp khỏi hệ thống liên kết với game, dù quá trình có thể kéo dài.  

本文地址:http://play.tour-time.com/html/934d198365.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo NorthEast United vs Hyderabad, 21h00 ngày 29/1: Cửa trên ‘tạch’

Cụ thể theo dự thảo Nghị định sửa đổi, bổ sung Khoản 2 Điều 41 Nghị định 43/2014/NĐ-CP, mục 2 được sửa: "Chủ đầu tư dự án xây dựng kinh doanh nhà ở để bán hoặc để bán kết hợp cho thuê được chuyển nhượng quyền sử dụng đất dưới hình thức phân lô, bán nền tại các khu vực không nằm trong địa bàn các quận nội thành của các thành phố trực thuộc trung ương, thành phố thuộc tỉnh, các phường thuộc thị xã; khu vực chức năng quy hoạch thành phố trực thuộc trung ương, thành phố thuộc tỉnh; khu vực có yêu cầu cao về kiến trúc cảnh quan, khu vực trung tâm và xung quanh các công trình là điểm nhấn kiến trúc trong đô thị; mặt tiền các tuyến đường cấp khu vực trở lên và các tuyến đường cảnh quan chính trong đô thị".

Dự thảo này đang gây nhiều tranh cãi trong đó có ý kiến cho rằng quy định có sự “tối nghĩa”, không cần thiết.  Theo ông Lê Hoàng Châu – Chủ tịch Hiệp hội Bất động sản TP.HCM (HoREA), dự thảo không cho phép “chuyển nhượng quyền sử dụng đất dưới hình thức phân lô, bán nền tại các khu vực chức năng quy hoạch thành phố trực thuộc trung ương, thành phố thuộc tỉnh”, mà Dự thảo Nghị định lại chưa làm rõ nội hàm của cụm từ “khu vực chức năng quy hoạch thành phố trực thuộc trung ương, thành phố thuộc tỉnh”.

{keywords}
Theo Bộ Xây dựng, dự thảo Nghị định của Bộ TN-MT sửa đổi bổ sung liên quan đến chuyển nhượng quyền sử dụng đất trong dự án chưa được đánh giá tác động và chưa có quy định xử lý chuyển tiếp.

“Cụm từ “khu vực chức năng quy hoạch” không có quy định trong pháp luật về quy hoạch, dẫn đến “tối nghĩa” và cũng không cần thiết, vì đã có nội dung quy định “được chuyển nhượng quyền sử dụng đất dưới hình thức phân lô, bán nền tại các khu vực không nằm trong địa bàn các quận nội thành của các thành phố trực thuộc trung ương” – ông Châu nói.

Liên quan đến nội dung dự thảo này, tại văn bản gửi Văn phòng Chính phủ Bộ trưởng Xây dựng Phạm Hồng Hà cho biết, điều 194 luật Đất đai 2013; điều 41 Nghị định 43/2014/NĐ-CP (Nghị định 43) quy định mang tính nguyên tắc về điều kiện chuyển nhượng quyền sử dụng đất trong thực hiện dự án đầu tư xây dựng kinh doanh nhà ở và giao Bộ Xây dựng chủ trì, phối hợp với Bộ Tài nguyên - Môi trường quy định chi tiết.

Tuy nhiên, theo quy định của luật Ban hành văn bản quy phạm pháp luật 2015 thì hiện nay không còn hình thức Thông tư liên tịch giữa 2 bộ. Do vậy, hiện đang thiếu quy định pháp luât đồng bộ để triển khai thực hiện quy định nêu trên.

Theo Bộ Xây dựng, việc chuyển nhượng quyền sử dụng đất gắn với chuyển nhượng một phần hoặc toàn bộ dự án đầu tư xây dựng, ngoài đáp ứng điều kiện theo pháp luật về đất đai, còn phải đáp ứng điều kiện theo pháp luật về nhà ở, kinh doanh bất động sản, phát triển đô thị.

{keywords}
Bộ Xây dựng cho rằng, chỉ cần dẫn chiếu theo quy định của pháp luật về nhà ở, kinh doanh bất động sản, phát triển đô thị để đảm bảo tính thống nhất, đồng bộ, tránh chồng chéo.

Mặt khác, điểm b, khoản 1; khoản 2 Nghị định 43 quy định về điều kiện chủ đầu tư dự án phải hoàn thành việc đầu tư xây dựng kết cấu hạ tầng, quy định về khu vực được phép chuyển nhượng quyền sử dụng đất dưới hình thức phân lô, bán nền.

“Những nội dụng này cũng đang được quy định cụ thể (bao gồm cả quy định về thẩm quyền, trình tự thủ tục) tại Nghị định 11/2013/NĐ-CP (Nghị định 11) và Thông tư liên tịch số 20/TTLT/BXD-BNV hướng dẫn một số nội dụng của Nghị định 11 của Chính phủ về quản lý đầu tư phát triển đô thị. Như vậy, về bản chất, các quy định tại điểm b, khoản 1; khoản 2, điều 41, Nghị định 43 được căn cứ theo quy hoạch xây dựng, quy hoạch đô thị và là điều kiện theo pháp luật về nhà ở, kinh doanh bất động sản, phát triển đô thị, nên không cần thiết phải quy định cụ thể tại Nghị định 43, mà chỉ cần dẫn chiếu theo quy định của pháp luật về nhà ở, kinh doanh bất động sản, phát triển đô thị để đảm bảo tính thống nhất, đồng bộ, tránh chồng chéo”, Bộ Xây dựng nêu quan điểm.

Cũng theo Bộ Xây dựng, dự thảo Nghị định của Bộ Tài nguyên - Môi trường về sửa đổi bổ sung liên quan đến chuyển nhượng quyền sử dụng đất trong dự án chưa được đánh giá tác động và chưa có quy định xử lý chuyển tiếp.

Do vậy, Bộ Xây dựng đề nghị sửa đổi các điểm nêu trên của Nghị định 43 theo hướng: “Dự án đáp ứng điều kiện và thuộc khu vực, loại đô thị chuyển nhượng quyền sử dụng đất dưới hình thức phân lô, bán nền theo quy định của pháp luật về nhà ở, kinh doanh bất động sản, phát triển đô thị…”.

Hồng Khanh

Đất nền lao dốc, phân lô bán nền bát nháo lĩnh phạt nặng

Đất nền lao dốc, phân lô bán nền bát nháo lĩnh phạt nặng

- Từ ngày 5/1/2020, việc tự ý chuyển đất trồng lúa sang đất ở; Phân lô, bán nền sai; Lấn, chiếm đất… là những vi phạm sẽ bị phạt nặng lên đến 1 tỷ đồng.

">

‘Siết’ phân lô bán nền Bộ trưởng Xây dựng lên tiếng

Cơn bão suy thoái kinh tế quét qua dường như không chừa một doanh nghiệp hay cá nhân nào, chỉ kẻ khó khăn ít, người khó khăn nhiều.

Lượng xe Subaru Forester 2022 tồn nhiều buộc hãng Subaru phải đại hạ giá, đẩy hàng, thu hồi vốn, vô hình chung những chiếc xe đang lưu hành dù mới hay cũ cũng mất giá theo quá nhiều.

Subaru Forester 2022 đang giảm giá mạnh tới trên 300 triệu đồng, khiến giá xe tụt xuống mức dưới 1 tỷ.

Kẻ bực mình hụt hẫng, người bức xúc vì tiêu sản quá nhanh chỉ trong chớp mắt mà chưa kịp “sướng” với lựa chọn của mình. Có người nhắn tin cho tôi rầu rĩ, có người gọi cho sale vừa bán xe cho mình yêu cầu hãng niêm yết giá bán lại nhưng sale chỉ là người bán hàng. Họ chỉ có thể thỏ thẻ tư vấn, để bán được hàng và kiếm hoa hồng, chứ nào có quyền hành hay tiếng nói gì trong vấn đề này.

Theo tôi, ngoài câu chuyện xe tồn, sức mua giảm, lãi suất vay mua cao dẫn đến hệ luỵ trên cũng cần nhắc đến trách nhiệm của nhà phân phối xe Subaru. Vì dự báo thị trường kém dẫn đến nguồn hàng sản xuất, nhập khẩu dồi dào. Và họ đã xử lý khó khăn của họ bằng cách bán rẻ, như vậy phần nào đẩy cái khó cho khách hàng cũ.

Tuy nhiên đối với mỗi xe bán ra họ vẫn còn có lợi ích sau bán hàng, tức dịch vụ bảo dưỡng, phụ tùng thay thế…còn khách hàng thì không.

Cách hành xử rất kinh tế thị trường như nhiều hãng khác phần nào khiến thiện chí, tình cảm cũng như dự định trung thành với nhãn hiệu suy giảm. Câu chuyện giảm giá "sập sàn" của Vinfast là một ví dụ.

Đương nhiên tính thanh khoản xe cũ tốt họ mới bán và lại đổi xe, Subaru lại bán được xe mới. Giá như họ hoạch định tốt hơn!

Tôi chợt nhớ khi mua xe mình, chiếc Subaru Forester 2019 đầu tiên lăn bánh trong lô đầu tiên nhập Thái, họ quảng cáo rằng:  "Chỉ ưu đãi giá đối với lô xe này sau đó họ sẽ tăng giá bán". Tức từ giá 1,099 tỷ đồng sẽ tăng lên 1,218 tỷ đồng.

Chiếc Subaru Forester 2019 tôi đã mua tưởng đã "bắt đáy". Ảnh: NVCC

 Sau đó thì…không có sau đó!. Chỉ là bánh vẽ, thúc giục người yêu Subaru chốt đơn, xuống cọc.

Trót yêu và chọn thì chấp nhận. Nhưng cách bán hàng kiểu đó hơi có vấn đề, cảm giác khách hàng như bị "lùa gà".

Độc giả Lương Anh Tuấn (Quảng Nam)

Bạn có bình luận thế nào về góc nhìn trên? Hãy để lại bình luận bên dưới hoặc chia sẻ bài viết về Ban Ô tô xe máy theo email: [email protected]. Các nội dung phù hợp sẽ được đăng tải. Xin cảm ơn!

Ô tô tiếp tục hạ giá kỷ lục, giảm nhiều nhất đến 600 triệu đồngChưa bao giờ giá ô tô giảm sâu kỷ lục như hiện nay, một số xe SUV tiếp tục được điều chỉnh giảm đến 500, 600 triệu đồng gây "sốc".">

Giá xe ô tô nhập khẩu giảm, người mua trước sốc và thất vọng

Nhận định, soi kèo Ajax vs Galatasaray, 3h00 ngày 31/1: San bằng khoảng cách

{keywords}Chi tiêu toàn cầu cho thành phố thông minh sẽ đạt gần 124 tỷ USD trong năm 2020

Khi chính phủ các nước đầu tư vào cơ sở hạ tầng mới, công nghệ thông tin (CNTT) là thành phần chính trong kế hoạch phát triển của họ hiện nay. Đặc biệt, rất nhiều chính quyền thành phố đang dành khoản ngân sách nhiều hơn cho các dự án thành phố thông minh nhằm cung cấp cho công dân của họ nhiều tính năng ưu việt.

Hơn nữa, xu hướng phát triển cơ sở hạ tầng CNTT đang đạt được đà đi lên trên toàn cầu, khi các ứng dụng công nghệ mới được các nhà lãnh đạo có tư duy tiến bộ chấp nhận.

Thị trường thành phố thông minh toàn cầu tăng trưởng mạnh

100 thành phố hàng đầu trên thế giới đã đầu tư vào các sáng kiến ​​thành phố thông minh, chiếm khoảng 29% chi tiêu toàn cầu trong năm 2019.

Năm 2019, các trường hợp sử dụng liên quan đến vấn đề năng lượng và cơ sở hạ tầng chiếm hơn 1/3 cơ hội, chủ yếu là dành cho lưới điện thông minh. An toàn công cộng và giao thông thông minh dựa trên dữ liệu chiếm tương ứng khoảng 18% và 14% chi tiêu chung.

Hiện tại lưới điện thông minh (kết hợp điện và khí) vẫn thu hút tỷ lệ đầu tư lớn nhất, mặc dù tầm quan trọng tương đối của chúng sẽ giảm theo thời gian khi thị trường bảo hòa và các trường hợp sử dụng khác trở thành xu hướng.

Giám sát bằng hình ảnh cố định, giao thông công cộng tiên tiến, quản lý giao thông thông minh và theo dõi văn phòng được kết nối cùng nhau chiếm hơn một nửa cơ hội.

Theo đánh giá của IDC, các trường hợp sử dụng sẽ chứng kiến ​​sự tăng trưởng chi tiêu nhanh nhất so với dự báo 5 năm là kết nối từ xe đến mọi vật (V2X), bản sao kỹ thuật số và thiết bị đeo.

Singapore sẽ vẫn là nhà đầu tư hàng đầu trong các sáng kiến ​​thành phố thông minh. Tokyo sẽ là nhà chi tiêu lớn thứ hai vào năm 2020, được thúc đẩy bởi các khoản đầu tư cho Thế vận hội mùa hè, tiếp theo là thành phố New York và London. Bốn thành phố này sẽ chi cho thành phố thông minh hơn 1 tỷ đô la vào năm 2020.

Xét trên khía cạnh khu vực, Hoa Kỳ, Tây Âu và Trung Quốc sẽ chiếm hơn 70% chi tiêu của các thành phố thông minh toàn cầu trong suốt dự báo. Mỹ Latinh và Nhật Bản sẽ trải qua sự tăng trưởng nhanh nhất trong chi tiêu thành phố thông minh vào năm 2020.

Triển vọng về sự phát triển các ứng dụng thành phố thông minh

Ruthbea Yesner, Phó Chủ tịch của IDC cho biết: “Chính quyền khu vực và thành phố đang nỗ lực để bắt kịp với những tiến bộ công nghệ và tận dụng các cơ hội mới trong bối cảnh quản lý rủi ro, kỳ vọng của công chúng và cần tài trợ để mở rộng các sáng kiến”.

Các nhà phân tích của IDC hiện tin rằng nhiều nhà lãnh đạo chính phủ đang chuyển sang kết hợp các trường hợp sử dụng thành phố thông minh vào ngân sách hoặc nỗ lực tài chính thông qua các phương tiện truyền thống hơn. Điều này đang giúp tăng trưởng đầu tư hơn nữa.

Nhìn về tương lai, đầu tư cơ sở hạ tầng CNTT nhiều khả năng sẽ tập trung vào các ứng dụng công nghệ mới như trí tuệ nhân tạo (AI) kết hợp với internet vạn vật (IoT) và mạng di động 5G.

Phan Văn Hòa (theo telecomstechnews)

">

Thế giới chi gần 124 tỷ USD cho đô thị thông minh trong năm 2020

{keywords}Trong phiên điều trần, CEO Twitter Jack Dorsey chuẩn bị phải trả lời về quyền lực của mạng xã hội này trên thị trường, vấn đề kiểm duyệt nội dung và nguyên nhân của vụ tấn công gần đây.

Trong vụ tấn công mới đây vào Twitter, hacker đã chiếm đoạt được hàng loạt tài khoản lớn. Đóng vai người nổi tiếng, hoặc tổ chức có uy tín, hacker đã đăng các thông điệp kêu gọi gửi tiền vào tài khoản bitcoin của mình và hứa hẹn sẽ trả lại gấp đôi.

Những nhân vật nổi tiếng và có uy tín bị lấy tài khoản bao gồm ứng cử viên Tổng thống của đảng Dân chủ Mỹ Joe Biden, tỷ phú công nghệ Elon Musk, ngôi sao truyền hình thực tế Kim Kardashian, cựu tổng thống Barack Obama, CEO Amazon Jeff Bezos, nhà đầu tư Warren Buffett, nhà đồng sáng lập Microsoft Bill Gates...

Trong một buổi tối, người ta ghi nhận có 400 lần giao dịch bitcoin được thực hiện, với trị giá tổng cộng 120.000 USD (khoảng 13 bitcoin) chảy vào tài khoản hacker. Công ty an ninh tiền mật mã Elliptic cho hay, một nửa số nạn nhân có tài khoản trên sàn giao dịch bitcoin ở Mỹ, một phần tư là ở Châu Âu và một phần tư ở Châu Á.

Bên cạnh đó trong nỗ lực kiểm duyệt nội dung, Twitter gần đây cũng liên tục xung đột với Tổng thống Mỹ Donald Trump. Mạng xã hội này đã vài lần vô hiệu hoá hoặc dán nhãn chú thích thêm với các dòng thông điệp của ông Trump vì vấn đề bạo lực và vi phạm bản quyền.

Anh Hào (Theo Reuters)

Buổi điều trần với CEO Amazon, Apple, Facebook và Google diễn ra vào 27/7

Buổi điều trần với CEO Amazon, Apple, Facebook và Google diễn ra vào 27/7

Tiểu ban Chống độc quyền thuộc Ủy ban Tư pháp Hạ viện Mỹ vừa ấn định ngày tổ chức buổi điều trần đối với CEO các công ty Amazon, Apple, Facebook và Google. Theo đó, buổi điều trần sẽ diễn ra ngày 27/7, lúc 12h trưa theo giờ Mỹ.

">

Nghị sĩ Mỹ triệu tập CEO Twitter ra điều trần cùng phiên ngày 27/7 tới

{keywords}Khi tìm kiếm thông tin về virus Corona trên Facebook, người dùng Việt Nam sẽ được mạng xã hội này chỉ dẫn tới website Bộ Y tế. Ảnh: Trọng Đạt

Tại Việt Nam, các tin tức giả mạo về virus Corona đã gây ra tâm lý hoang mang cho cộng đồng và ảnh hưởng không nhỏ đến công tác phòng chống dịch. Thậm chí, lượng người bị triệu tập vì tung tin giả còn nhiều hơn số ca nhiễm virus Corona.

Chỉ cách đây ít ngày, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng - người đứng đầu ngành Thông tin & Truyền thông cũng đã ban hành chỉ thị số 05/CT-BTTTT về việc thực hiện công tác phòng, chống dịch bệnh viêm đường hô hấp cấp do chủng mới của vi rút Corona gây ra.

Một trong những yêu cầu cụ thể là chủ động đấu tranh, đàm phán với Facebook và Google để yêu cầu ngăn chặn, gỡ bỏ các video clips, thông tin sai sự thật về dịch bệnh, các tài khoản giả mạo đưa tin không đúng sự thật.

{keywords}
Tại Việt Nam, lượng người bị triệu tập vì tung tin giả hiện còn nhiều hơn số ca nhiễm virus Corona. Trong ảnh là chị Chị H.T.L. (SN1985, trú quận Liên Chiểu, Đà Nẵng) một trong những người tung tin giả về virus Corona bị cảnh sát triệu tập. 

Có thể thấy, việc hỗ trợ truyền thông cho Bộ Y tế là một trong những nỗ lực nhằm cụ thể hóa các cam kết của Facebook trong cuộc chiến chống lại các tin tức giả (fake news) trên mạng xã hội. Trước đó, mạng lưới các đơn vị kiểm tra thực tế bên thứ ba của Facebook đang xem xét nội dung và gỡ bỏ các tuyên bố sai lệch đang lan truyền về virus Corona trên mạng xã hội này. 

Mới đây, ông Kang Xing Jin - Trưởng bộ phận Y tế Facebook cũng cho biết, mạng xã hội này sẽ cung cấp việc quảng cáo miễn phí cho các chiến dịch giáo dục về virus Corona ở các khu vực bị ảnh hưởng, những nơi đang thảo luận về các cách trợ giúp và hỗ trợ bổ sung cho các cơ quan y tế.

Trọng Đạt

">

Tìm virus Corona trên Facebook, người dùng Việt Nam được chỉ tới website Bộ Y tế

友情链接