当前位置:首页 > Nhận định > Nhận định, soi kèo Lamia với PAOK Saloniki, 21h00 ngày 24/4: Cửa dưới ‘tạch’ 正文
标签:
责任编辑:Thời sự
Nhận định, soi kèo Cagliari vs Genoa, 2h45 ngày 8/3: Cơ hội bứt phá
>> 6 cách tận dụng smartphone, tablet Android cũ/ Smartphone giá rẻ thay đổi cuộc sống của giới trẻ
Tuy đã được nhập về thị trườngViệt Nam trong khoảng 2 năm trở lại đây, tuy nhiên cho đến nay một số sản phẩm nhưDell Streak Pro, Samsung Galaxy S2, HTC Sensation, LG Optimus 3D… vẫn được khánhiều điểm bán lẻ smartphone nhập về kinh doanh.
Khảo sát của ICTnews tại một sốđiểm bán cho thấy, những smartphone hàng xách tay “vang bóng một thời” này vẫn có sức hút đốivới đối tượng người tiêu dùng mới tiếp cận smartphone do giá bán “mềm”, chấtlượng và thương hiệu vẫn thuộc hàng “chiếu trên” nếu đem ra so với nhiều mẫuđiện thoại thương hiệu Việt hay smartphone giá rẻ khác có giá bán từ 3 – 5triệu đồng, sản xuất năm 2012 và 2013 đang ngập thị trường hiện nay.
Dưới đây là giá bán tham khảo trênthị trường hiện nay của một số sản phẩm:
Dell Streak Pro
![]() |
Dell Streak Pro. |
Dell Streck Pro được bán nhiềutại Việt
Camera chính của máy độ phân giải8.0 MP (3264 x 2448 pixels) kèm đèn LED Flash, khả năng tự động lấy nét; cameraphụ 1.3 MP; hỗ trợ kết nối micro USB, Wi-Fi, Wi-Fi hotspot, 3G, A-GPS, FM radiovới RDS; dung lượng pin 1500 mAh.Máy có bộ nhớ trong 8GB, hỗ trợthêm thẻ nhớ với dung lượng tối đa tới 32GB.
Hiện sản phẩm này có giá 2,3triệu đồng, hàng mới 100% được bảo hành từ 6 – 12 tháng tùy nơi (sản phẩm này khi mới được bán tại Việt Nam có giá khoảng 15 triệu đồng).
Samsung Galaxy S2
![]() |
Samsung Galaxy S2. |
Tivi LCD, LED giá mềm "ngập" các kệ hàng của nhiều siêu thị. Ảnh: N.Đ
>> Các hãng tivi "đua" phô trương sức mạnh công nghệ tại Việt Nam/ LG ra mắt Smart TV 2013 cao cấp trên thị trường Việt Nam/ Thị trường Internet TV lộ diện nhiều "tân binh" lạ
Tiêu thụ chậm, tivi giá rẻ tiếp tục giảm
Trao đổi với ICTnews, bà Thu Hà - Phụ trách truyền thông của Media Mart khẳng định nhìn chung sức mua các sản phẩm tivi trong tháng 4, đầu tháng 5/2013 vẫn tăng trưởng chậm, doanh thu các sản phẩm LCD, LED tại Media Mart chỉ tăng khoảng trên 15% so với cùng kỳ năm ngoái.
Sức mua tập trung ở phân khúc sản phẩm phổ thông và trung cấp, dòng tivi LED có giá dưới 10 triệu đồng được bán chạy nhất nhất, chiếm 60% doanh thu bán ra các sản phẩm tivi tại hệ thống Media Mart.
Còn ông Lưu Quốc Hoàng - Giám đốc Marketing Hệ thống siêu thị điện máy dienmay.com toàn quốc cho biết, trong tháng 4 vừa qua, phân khúc giá từ 5 - 9 triệu đồng, luôn được khách hàng lựa chọn nhiều. Có thể kể đến một số sản phẩm tivi kích cỡ màn hình 32inch bán chạy như LED Samsung 32EH4003, LED Samsung 32EH4000, LED Toshiba 32PB200, LCD Toshiba 32HV10, LED Sony 32EX330…; còn loại 40inch có LED Samsung 40EH5000, LED Sony 40EX430…
Theo đánh giá của giới kinh doanh, dòng tivi LED Full HD có kích thước màn hình từ 40 inch trở lên hiện cũng được người tiêu dùng quan tâm lựa chọn nhiều do chất lượng hình ảnh cao, kiểu dáng sang trọng, hiện đại, tính năng ưu việt và đặc biệt là giá ngày càng rẻ. Đáng chú ý, một số mẫu tivi vốn được coi là giá rẻ khi đứng dưới ngưỡng 6 triệu như LED LG 32LS3450 vừa được một vài nơi giảm thêm từ 100.000 - 200.000 đồng còn 5,6 triệu, LED SHARP 32LE240 còn 5,4 triệu đồng…
“Giữa bối cảnh kinh tế khó khăn, người tiêu dùng thắt chặt chi tiêu nên mặc dù các hãng như Samsung, LG, Sony ồ ạt ra mắt nhiều model tivi mới với tính năng vượt trội, kiểu dáng hiện đại; cộng thêm sự giảm giá mạnh của các model cũ… nhưng vẫn chưa đạt được kỳ vọng tăng trưởng đặt ra”, bà Thu Hà bày tỏ.
" alt="Tivi tiếp tục giảm giá vì ế ẩm"/>>> Tường thuật trực tuyến sự kiện ra mắt Lumia 1020 / Điện thoại chụp ảnh 41 “chấm” Nokia Lumia 1020 trình làng / Bộ ảnh đẹp sắc sảo chụp từ smartphone Nokia 41 "chấm"
Lumia 1020 "gần như chắc chắn sẽ là bom xịt"
Nokia vừa mới chính thức trình làng điện thoại Windows Phone mới nhất, Lumia 1020. Lumia 1020 được trang bị một chiếc camera đặc biệt có khả năng chụp ảnh 41 megapixel. Sản phẩm sẽ lên kệ tại Mỹ từ ngày 26/7. Nhà mạng AT&T (Mỹ) phát hành độc quyền 1020 với giá 300 USD đi kèm hợp đồng 2 năm.
Chưa đầy một giờ đồng hồ sau khi Nokia trình làng Lumia 1020, tạp chí Business Insider đã có bài bình luận về chiếc điện thoại này với tiêu đề “Tại sao điện thoại Windows Phone mới của Nokia gần như chắc chắn sẽ là bom xịt?”.
Lumia 1020 trông khá giống “người anh em” Lumia 920 ra mắt hồi năm 2012 với một chiếc camera gắn ở trên lưng. Thiết bị cũng được trang bị một số phần mềm camera đặc biệt giúp giữ cho hình ảnh được ổn định và chống mờ.
Trong khi Nokia đã gây được ấn tượng trang bị cho chiếc smartphone bộ phận camera mạnh mẽ, còn một số vấn đề cần xem xét lại. “Megapixel” là thuật ngữ để chỉ độ nét của ảnh. Ảnh có độ nét càng cao thì khi phóng to, các chi tiết trong ảnh càng ít bị vỡ nét. Tuy nhiên, người xem chỉ thấy rõ điều này khi phóng ảnh lên thật to, còn khi xem ảnh trên smartphone hay laptop, họ sẽ hầu như không nhận ra sự khác biệt. Điều đó có nghĩa một chiếc camera 41 megapixel chỉ thực sự hữu ích cho những người cần chụp những bức ảnh hoặc poster khổng lồ. Những bức ảnh chụp bằng Lumia 1020, khi để ở kích cỡ bình thường, trông sẽ không đẹp hơn nhiều so với ảnh chụp bằng những smartphone khác của Nokia. Ngoài ra, hình ảnh kích cỡ lớn còn “ngốn” rất nhiều bộ nhớ điện thoại.
Hầu hết các mẫu smartphone hàng đầu hiện nay đều có camera 8 megapixel hoặc 13 megapixel, tầm đó cũng đủ tốt cho hầu hết mọi người dùng. Trong khi nhiều mẫu trong số này có thiết kế mỏng, camera của Lumia 1020 tạo ra một chỗ phình to khó coi trên lưng thiết bị.
Mức giá 300 USD đi kèm hợp đồng 2 năm với nhà mạng tại Mỹ cũng là đòi hỏi cao cho chiếc smartphone chỉ có một tính năng đặc biệt duy nhất: camera mạnh mẽ. Ngay cả những “fan” hâm mộ Nokia hay Windows Phone cũng sẽ cảm thấy Lumia 920 là lựa chọn dễ chịu hơn. Lumia 920 có hầu như toàn bộ các tính năng tương tự (trừ những công cụ máy ảnh) với giá rẻ hơn tới 200 USD (100 USD đi kèm hợp đồng 2 năm với nhà mạng tại Mỹ).
" alt="Lumia 1020 bị nghi là 'bom xịt'"/>Thoạt nhìn, sự khác biệt này rất đáng ngạc nhiên. Gian hàng App Store của Apple và Google Play đều có hơn 800.000 ứng dụng và con số mới nhất cho thấy số lượt tải ứng dụng Android đã vượt iOS khoảng 10%. Tuy nhiên, không thể phủ nhận rằng App Store vẫn kiếm tiền tốt hơn rất nhiều.
Đối với các nhà phát triển ứng dụng, điều đó là hiển nhiên: Đi theo tiếng gọi của đồng tiền. Vì vậy, mặc dù doanh thu trung bình của Android đã tăng 2,5 lần trong năm qua theo tuyên bố của Google, Apple mới là người chiếm được trái tim và hoạch định sản phẩm của các lập trình viên. Hầu hết các nhà phát triển đều tạo ứng dụng cho iOS trước, sau đó mới đặt chân lên Android. Kiểu hoạt động này phổ biến tới mức nếu mọi chuyện diễn ra theo huớng ngược lại, nó sẽ trở thành tin lớn. Khi Facebook giới thiệu ứng dụng Home dành cho Android đầu năm nay trong khi iOS vẫn tiếp tục phải đợi, CEO Mark Zuckerberg nhận thấy mình phải tuyên bố thực tế đó, có lẽ là vì tính bất thường của nó.
Lòng trung thành của giới phát triển là lợi thế lớn nhất của Apple, và Google từ lâu đã có kế hoạch đoạt lấy nó. Năm 2011, CEO Eric Schmidt của Google dự đoán rằng đến giữa năm 2012, các nhà phát triển sẽ chuyển sang xu hướng ưu tiên Google. Tuy nhiên, điều đó vẫn chưa trở thành hiện thực. Nếu tới thời điểm này, Google vẫn còn có ý định biến ham muốn đó thành sự thật, hãng sẽ phải làm rất nhiều điều như:
- Tiếp tục nâng cấp hệ thống Google Play
- Khuyến khích các hãng phần mềm vượt ra khỏi kiểu kinh doanh game miễn phí
- Tìm cách khích lệ người dùng Android chịu trả tiền mua ứng dụng
- Đối đầu với lợi thế thẻ tín dụng của Apple, có thể bằng thanh toán qua nhà mạng
- Củng cố sức mạnh của Android tại các thị trường đang phát triển trên thế giới
- Giúp lập trình viên Android viết ứng dụng có chất lượng hơn
Những chiến lược trên không mới với Google, thực chất hãng đã và đang tiến hành chúng không bằng cách này thì cách khác. Dù vậy, chắc chắn đây là một công việc không hề dễ dàng, dự đoán của Eric Schmidt không thể thành sự thật là một minh chứng cho điều đó. Để hiểu tại sao, hãy cùng tìm hiểu sâu hơn về thị trường phát triển ứng dụng.
Đồng tiền biết nói... và nhà phát triển lắng nghe
Trung bình, mỗi quý Apple trả cho các nhà phát triển ứng dụng của mình hơn 1 tỉ USD. Google không công bố con số tương ứng của mình, tuy nhiên một bài nghiên cứu gần đây của hãng App Annie chỉ ra rằng App Store đem về doanh thu cao gấp 2,3 lần so với Google Play.
Trong khi đó, hãng nghiên cứu Canalys cũng khẳng định doanh thu quý I/2013 của App Store chiếm 74% tổng doanh thu ngành kinh doanh ứng dụng, để lại cho Google Play chưa đến 20%. Distimo cho biết, 200 ứng dụng iOS hàng đầu kiếm về 5,1 triệu USD mỗi ngày trong tháng 4/2013 chỉ riêng tại Mỹ. Con số đó của Google Play chỉ là 1,1 triệu USD, mặc dù sẽ còn tiếp tục tăng lên. Đây là một thực tế không thể bỏ qua đối với giới phát triển, bởi 25 hãng ứng dụng hàng đầu chiếm tới 50% tổng doanh thu của cả 2 gian hàng.
Khi iPhone App Store trình làng vào năm 2008, Android vẫn còn chưa nằm trong kế hoạch của Google. Với tư cách là những người tiêu dùng đầu tiên của thị trường, người dùng iOS sớm làm quen với việc tải và trả tiền mua ứng dụng trong môi trường được kiểm soát và ít cạnh tranh hơn bây giờ rất nhiều.
"Apple có lợi thế đối với iTunes, vốn yêu cầu một thẻ tín dụng để liên kết với bất cứ tài khoản nào", Greg Sterling, nhà nghiên cứu cấp cao tại hãng Opus Research cho biết. "Điều này khiến việc mua ứng dụng trả tiền trở nên nhanh chóng và dễ dàng hơn rất nhiều so với những phương thức thanh toán mà Android sử dụng".
Trong khi đó, "người dùng Android thường có tâm lý rằng mọi thứ đều miễn phí" – Rich Morrow, nhà nghiên cứu của hãng GigaOm Pro đồng thời là kỹ sư trưởng của QuicCloud cho biết. Người dùng iPhone cũng sử dụng điện thoại và ứng dụng với tần suất cao hơn người dùng Android. Các cuộc điều tra độc lập cho thấy ứng dụng iOS thường được đánh giá cao hơn ứng dụng Android. Cuối cùng, có thể kết luận rằng mặc dù số lượng người dùng iOS ít hơn, nhưng họ lại giàu hơn, ít nhất là khi xem xét theo số tiền họ bỏ ra mua ứng dụng. iOS có màn trình diễn tốt nhất tại các quốc gia phát triển, còn Android lại thống trị ở các thị trường đang phát triển.
Google có thể làm được gì?
Hãy bắt đầu bằng các thứ đơn giản! Google phải tiếp tục cải thiện gian hàng Google Play để người dùng có thể dễ dàng khám phá các ứng dụng, không chỉ các ứng dụng hàng đầu. Sterling cho rằng, công ty đã rất mạnh tay nâng cấp Google Play để rút ngắn khoảng cách với đối thủ. Tuy nhiên, các ứng dụng không nằm trong top đang nổi – vốn chỉ bao gồm các game miễn phí, kiếm tiền thông qua chi trả in-app – vẫn đang "lặn không sủi tăm" giữa hàng ngàn ứng dụng. Công bằng mà nói thì đây cũng là một vấn đề đối với App Store.
Doanh thu của Google Play phụ thuộc rất nhiều vào hình thức free-to-play, và hình thức này đã tạo ra một áp lực vô hình cho các nhà phát triển Android: Họ phải khiến khách hàng download và sử dụng phần mềm trước khi có quyền yêu cầu khách trả tiền. Trong hội nghị Google I/O diễn ra vào tháng 5 vừa qua, trưởng bộ phận kinh doanh thương mại Google Play, ông Ibrahim Elbouchikhi cho biết giá trị thông qua hình thức chi trả in-app đã tăng 700% so với năm ngoái. Và mặc dù hệ thống chi trả in-app của Google đã phát triển tới phiên bản thứ 3, bao gồm các nâng cấp cho phép giảm đáng kể lượt tương tác với người dùng, nhưng rất nhiều người vẫn cảm thấy khó chịu trước những đòi hỏi của ứng dụng áp dụng hình thức chi trả in-app.
Một sự lựa chọn khác là đăng kí (subscription), vốn đã tăng 200% mỗi quý kể từ năm 2012 theo Elbouchikhi. Tuy nhiên, ngay cả vị quản lý này cũng phải thừa nhận rằng thuyết phục người dùng đăng kí là một rào cản lớn.
Câu đố lớn nhất dành cho Google là làm sao để khiến người dùng Android có thể có giao dịch lần đầu thành công. Đây là một công việc khá khó, bởi Google không yêu cầu thẻ tín dụng khi người dùng đăng nhập tài khoản trên Android. Đó cũng là lý do Google đã phát hành các thẻ tặng Google Play Gift Cards vào năm ngoái và bắt đầu các chiến dịch quảng bá. Ý tưởng đằng sau các việc làm này, theo Elbouchikhi là kiếm lại số tiền đáng nhẽ sẽ được khách hàng trả cho ứng dụng Android và khích lệ họ trở thành một người dùng ứng dụng trả tiền, thay vì chỉ "dám" dùng các ứng dụng miễn phí như trước đây. Một khi khách hàng đã mua một, hai rồi ba ứng dụng, họ sẽ sẵn sàng mua nhiều hơn.
Đây là một hướng đi đúng, nhưng Google vẫn cần cải tạo quá trình mua ứng dụng trên Android, một điều mà hãng biết là chưa thể tốt bằng Apple.
Thanh toán qua nhà mạng
Cuối cùng, chỉ có một cách giúp Google cạnh tranh với Apple xét về sự đơn giản khi mua ứng dụng: Thanh toán thông qua tiền điện thoại. Google cho biết có khoảng 50% người dùng Android hiện nay sử dụng các mạng di động hỗ trợ thanh toán. Elbouchikhi cho biết: "Chúng tôi đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ này", tuy nhiên thực sự có bao nhiêu giao dịch thành công qua phương thức này vẫn chưa được tiết lộ.
Thanh toán qua nhà mạng là yếu tố rất quan trọng tại các thị trường đang phát triển, nơi Android thống trị. Rất nhiều người dùng tại các quốc gia này không sử dụng thẻ tín dụng. Google có ý định mở rộng phương thức thanh toán qua nhà mạng tới nhiều quốc gia nữa, nhưng không rõ liệu đến bao giờ tất cả 134 thị trường nơi Android đang có mặt sẽ được hưởng dịch vụ này.
Dù vậy, khả năng vươn rộng tới nhiều thị trường vẫn đang là một thế mạnh của Android. Elbouchikhi khẳng định, Google đang nỗ lực để khiến các nhà phát triển ứng dụng nhận biết được những thị trường tiềm năng nhất, từ đó xây dựng phần mềm tập trung vào các thị trường này.
Giảm chi phí phát triển
Android cũng cần phải giúp các nhà phát triển ứng dụng đặt chân lên máy tính bảng dễ dàng hơn. Elbouchikhi cho biết, kinh doanh ứng dụng cho máy tính bảng kiếm lời gấp 1,7 lần so với smartphone và Google đang giúp đỡ giới phát triển làm được điều đó. Tuy nhiên, vấn đề của Google nằm ở sự phân mảnh của hệ điều hành này. Có hàng ngàn phiên bản và cấu hình của Android mà các nhà phát triển cần phải để ý và "làm vừa lòng", điều này khiến chi phí phát triển tăng lên rất cao.
Theo Elbouchikhi, phiên bản mới nhất của Android đem tiền về nhiều gấp 2,2 lần các phiên bản cũ. Tuy nhiên không may là có chưa tới 40% thiết bị Android đang chạy trên phiên bản Jelly Bean 4.1 trở lên. Cho tới khi Google tìm ra cách cập nhật cho số đông người dùng, các lập trình viên vẫn phải dành thời gian, tiền bạc và công sức để hỗ trợ nhiều phiên bản Android nhất có thể, bao gồm cả các phiên bản cũ vốn chẳng đem về nhiều lợi nhuận.
Trong khi đó, hầu hết người dùng iOS đều được cập nhật và các nhà phát triển chỉ phải bỏ công hỗ trợ rất ít phiên bản phần mềm lẫn thiết bị. Mặt khác, theo nhà phân tích Morrow, "Google đang hết sức nỗ lực để cải thiện công nghệ điện toán đám mây" với giá thành rẻ và tích hợp sâu hơn vào các ứng dụng Google Play. Một nền tảng đơn giản, nằm trong tầm với chi trả kèm theo nhiều dịch vụ mà các nhà phát triển cần tới sẽ có thể giúp Google giành lại đội ngũ phát triển từ iOS.
Tập trung vào ứng dụng và giao tiếp
Có thể yếu tố quan trọng nhất hay tạo ra điều khác biệt vẫn chính là bản thân ứng dụng. Những ứng dụng được đánh giá cao hơn thường giúp tác giả và Google kiếm nhiều tiền hơn.
Một cách để giúp tạo ra các ứng dụng chất lượng cao là Google cải thiện khả năng giao tiếp, cung cấp thông tin với các lập trình viên. Công ty vẫn thường xuyên bổ sung tính năng vào hệ thống Google Play Developer Console – một hệ thống dành cho việc phát hành và phân phối ứng dụng Android, ra mắt vào năm 2012. Ngoài ra, Google Wallet Merchant Center cung cấp công cụ quản lý tài khoản, phân tích và báo cáo tùy theo yêu cầu của người dùng.
Những nguồn cung cấp thông tin tự động này hoạt động khá hiệu quả, nhưng vẫn chưa đủ. Google cần cởi mở hơn với các nhà phát triển. Tại hội nghị I/O, Elbouchikhi tỏ ra quá kín đáo khi né tránh các câu hỏi về việc một ứng dụng Android "hot" có thể thu được bao nhiêu tiền, có lẽ bởi con số không mấy khả quan.
Nếu Google thật sự muốn Android là nền tảng giành được sự chú ý đầu tiên từ giới phát triển ứng dụng, bước thứ nhất là phải cởi mở hơn về những lợi ích giới phát triển có thể nhận được, sau đó là xóa bỏ sự phân mảnh đang hành hạ họ.
(Theo Vnreview)" alt="Vũ khí bí mật giúp Android đánh bại iOS"/>>> Blackberry Z10 và Blackberry OS 10 chính thức ra mắt tại Việt Nam/ “Hãy quên những điện thoại khác đi và mua BlackBerry Q10”/ Vừa về Việt Nam, BlackBerry Q10 được hét giá "khủng"
Q5 có thiết kế tương đối giống Q10, trang bị màn hình cảm ứng 3.1 inch và sở hữu bàn phím cứng QWERTY truyền thống. Q5 chỉ được phát hành tại một số thị trường chọn lọc thuộc châu Âu, Trung Đông, châu Phi, châu Á, Mỹ Latinh từ tháng 7/2013. Smartphone có các màu trắng, đen, đỏ và hồng. Ngoài các thông tin này, TGĐ Thorsten Heins không tiết lộ thêm gì khác.
" alt="BlackBerry trình làng Q5 bàn phím QWERTY giá rẻ"/>