Thế giới

Soi kèo phạt góc Uruguay vs Argentina, 06h30 ngày 22/3

字号+ 作者:NEWS 来源:Ngoại Hạng Anh 2025-03-24 20:14:30 我要评论(0)

Nguyễn Quang Hải - 21/03/2025 08:25 Kèo phạt bóng đá giao hữu quốc tếbóng đá giao hữu quốc tế、、

èophạtgócUruguayvsArgentinahngàbóng đá giao hữu quốc tế   Nguyễn Quang Hải - 21/03/2025 08:25  Kèo phạt góc

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
iPhone X không chỉ mang lại lợi nhuận cho Apple mà còn là “gà đẻ trứng” vàng của đối thủ Samsung.

{keywords}

Tờ tin Investor vừa cho biết Samsung có thể kiếm được 22 tỉ USD từ sản xuất màn hình OLED cho iPhone X.

Màn hình iPhone được bộ phận Samsung Display sản xuất. Dự kiến, Apple sẽ sử dụng từ 180 – 200 triệu tấm màn hình OLED cho iPhone X. Năm 2017, bộ phận này đã cung cấp cho Apple 50 triệu tấm màn hình OLED.

Năng xuất màn hình OLED tăng cao do Samsung đưa vào vận hành dây chuyền sản xuất tấm màn hình A3. Hồi đầu năm, năng suất của A3 mới chỉ đạt 60%, sau đó tăng lên 80% từ nửa cuối năm nay.

“Có vẻ dây chuyền A3 của Samsung đã đạt năng suất 90% sau khi hãng này áp dụng chuẩn OLED dẻo có chất lượng cao nhất thế giới”, Investor cho biết.

Với công suất 90%, Samsung có thể sản xuất được 224 triệu tấm màn hình OLED mỗi năm. Mới đầu, Samsung định đầu tư cho dây chuyền A5 hiện đại hơn, nhưng cuối cùng quyết định sử dụng dây chuyền A3.

Là đối thủ cạnh tranh “vỡ đầu mẻ trán” trên thị trường smartphone, nhiều người ngạc nhiên khi thấy Apple vẫn quyết định mua màn hình của Samsung. Tuy nhiên, có vẻ Apple không có nhiều lựa chọn khi quyết định sử dụng màn hình OLED cho iPhone X. Hiện Samsung Display vẫn là đơn vị sản xuất tấm màn hình OLED tốt nhất thế giới.

Có tin đồn, Samsung đang tìm kiếm đối tác mới để tránh phụ thuộc quá nhiều vào Samsung. Hồi đầu năm, Apple đã đầu tư một khoản tương đối khá cho bộ phận sản xuất màn hình OLED của LG Display. Theo đó, Apple và đối tác LG sẽ cùng mở chung nhà máy OLED với kế hoạch sử dụng tấm màn hình từ nhà máy này cho các mẫu iPhone mới.

Face ID iPhone X lại bị người dùng qua mặt dễ dàng

Face ID iPhone X lại bị người dùng qua mặt dễ dàng

Liên tục trong thời gian gần đây, Face ID của iPhone X bị người dùng lên tiếng về việc bảo mật không hiệu quả.

" alt="Samsung kiếm hàng chục tỉ USD từ iPhone X" width="90" height="59"/>

Samsung kiếm hàng chục tỉ USD từ iPhone X

Tối ngày 17/12/2017, vòng chung kết Zalo Hackathon đã kết thúc với phần thắng thuộc về đội Trojans gồm 3 thành viên đến từ trường ĐH Sư phạm Kỹ Thuật và ĐH Bách Khoa TP.HCM. Về nhì trong cuộc thi là đội Knights gồm các bạn học sinh cấp 3 của trường Phổ thông Năng Khiếu TPHCM. Đồng hạng nhì còn có Botdy - đội thi gồm các lập trình viên trẻ đến từ Hà Nội.

Đánh giá về chất lượng thí sinh, Top Coder Khúc Anh Tuấn - thành viên của Hội đồng chuyên môn cho biết anh khá ấn tượng với khả năng của các đội thi. “Chỉ trong 24 giờ lập trình và không được biết trước đề thi nhưng các sản phẩm dự thi rất tốt. Nhiều bài thi đã đáp ứng được tốt cả 3 tiêu chí tính hoàn thiện, tính thực tế và tính sáng tạo”.

Vượt qua 70 đội đăng ký tham dự, 24 giờ lập trình liên tục để hoàn thành sản phẩm, trải qua 2 vòng trình bày ý tưởng thuyết phục trước Hội đồng chuyên môn gồm những tên tuổi lớn trong ngành CNTT, đội Trojans gồm 3 sinh viên năm cuối là Võ Minh Công (chuyên ngành Cơ Điện Tử, ĐH Sư phạm kỹ thuật TP.HCM), Lê Anh Tú (Chuyên ngành Điện tử Viễn Thông - ĐH Bách Khoa) và Nguyễn Ấn Tín (sinh viên ngành Công nghệ phần mềm, ĐH Sư phạm Kỹ Thuật) đã xuất sắc giành chiến thắng tại Zalo Hackathon 2017 với phần thưởng 50 triệu đồng.

Chọn nhóm đề tài liên quan đến các ứng dụng sức khỏe, ý tưởng của đội Trojans dựa trên lượng thức ăn mỗi người nạp vào mỗi ngày và cảm biến cơ thể để tính ra lượng calo dư thừa, kết hợp với  các thông số chuẩn về sức khỏe để đưa ra cảnh báo và lời khuyên cho người dùng. Theo đội trưởng Võ Minh Công, Trojans tập trung vào những tính năng ưu việt nhất, khắc phục những nhược điểm của các ứng dụng khác trên thị trường.

Ứng dụng HeaFri này được Ban giám khảo đánh giá rất cao ở khả năng hoàn thiện ý tưởng trong một khoản thời gian ngắn. Ông Nguyễn Quang Nam, Technical Director của Zalo cho biết chỉ với 24 giờ nhưngTrojans đã hoàn thành một khối lượng công việc đồ sộ hơn hẳn các đội thi khác và thuyết phục được sự khó tính của Hội đồng chuyên môn gồm top coder Khúc Anh Tuấn, Hiệp sĩ CNTT Phạm Kim Long, PGS.TS Trần Minh Triết, Trưởng nhóm R&D của Zalo Trần Công Thiên Qui, Zalo Product Director Đào Ngọc Thành, Zalo Technical Director Nguyễn Quang Nam và thầy Phạm Thi Vương.

Nói về Zalo Hackathon, bạn Lê Văn Ninh cho biết đã có một trải nghiệm thú vị vì các đội không hề biết trước đề thi cho đến thời điểm khai mạc. “Đây là cuộc thi duy nhất ở Việt Nam theo đúng luật của Hackathon”, Ninh cho biết thêm.

Nói về lý do “bí mật đề thi đến phút chót”, ông Phạm Kim Long, Trưởng Ban tổ chức chia sẻ Zalo Hackathon mang đến cho các bạn lập trình viên trẻ một sân chơi xứng tầm với các bài toán lập trình thực tế, có độ khó dưới áp lực lớn về thời gian, trải nghiệm “Hack” và “Marathon” đúng nghĩa nhất.

" alt="Học sinh cấp 3 giành giải cao ở Zalo Hackathon 2017" width="90" height="59"/>

Học sinh cấp 3 giành giải cao ở Zalo Hackathon 2017

Dạng in 3D phổ biến nhất là stereolithography (tạm dịch là “in nổi thạch bản”), công nghệ dùng tia laser để làm cứng dung dịch polymer lỏng theo thiết kế khuôn mẫu. Trong khi đó khái niệm chế tạo đắp lớp có xu hướng bao hàm công nghệ rộng hơn in 3D.

Ở Việt Nam, công nghệ in 3D ngày nay đã không còn xa lạ khi người ta có thể tìm xưởng in 3D ở các thành phố lớn như TP.HCM, Hà Nội, Đà Nẵng... để phục vụ cho công việc của mình.

Trong cuộc thi sáng tạo “Cảm quan Việt Nam” (Senses of Vietnam) thuộc sự kiện Vietnam Creative Festival (VCF2016) vào đầu tháng 10/2016, tác phẩm bộ cờ vua huyền thoại “The Legends” của nhóm sinh viên chuyên ngành Truyền thông số, ngành Thiết kế - Đại học RMIT Việt Nam gồm Nguyễn Anh Duy, Trần Lê Bảo Quân và Phạm Ngọc Hà đã giành giải Nhất trị giá hơn 70 triệu đồng.

Bộ cờ vua huyền thoại “The Legends” chính là dự án in 3D hình những quân cờ được nhóm sinh viên lấy cảm hứng từ những nhân vật trong truyện cổ tích và lịch sử Việt Nam; các nhân vật như Lạc Long Quân, Âu Cơ, Hai Bà Trưng, Thánh Gióng, Cổ Loa Thành Yết Kiêu đã lần lượt được nhóm sinh viên chọn để đại diện cho các quân cờ Vua, Hậu, Tướng, Mã, Xe và Tốt trong bàn cờ...

Sản phẩm sáng  tạo độc đáo này đã được cả nhóm thiết kế và thực hiện trong vòng 3 tháng, áp dụng kiến thức từ môn chế tác và sản xuất đồ chơi bằng máy in 3D tại Đại học RMIT Việt Nam. Để cho ra mắt 6 mô hình, cả nhóm đã lên quy trình thực hiện gồm việc chọn ý tưởng, nhân vật, phác thảo, xây dựng bản vẽ chi tiết nhân vật, dựng mô hình bằng chương trình 3DS MAX và tạo các nhân vật trong phần mềm Cura để đưa vào máy in 3D.

Trong khi đó từ 2 năm trước, 3 bạn sinh viên trẻ là Cao Đăng Khoa, Phạm Xuân Phương, Trương Minh Vũ, cùng học lớp 10CDT1, khoa Cơ khí, trường Đại học Bách khoa Đà Nẵng đã nghiên cứu, chế tạo thành công máy in chi tiết nhựa 3D. Đây là đề tài nghiên cứu khoa học cấp trường.

Bạn Khoa chia sẻ: "Đề tài nghiên cứu, thiết kế và chế tạo máy in chi tiết nhựa 3D được lên ý tưởng khi tụi em lên mạng tìm hiểu về các công nghệ khoa học mới nhất. Qua tìm hiểu, thấy in 3D là công nghệ rất hay, mới mẻ được các nước trên thế giới làm thành công ở nhiều lĩnh vực như y tế, giáo dục, quân sự…"

" alt="In 3D là gì và tham gia vào cách mạng công nghiệp 4.0 như thế nào" width="90" height="59"/>

In 3D là gì và tham gia vào cách mạng công nghiệp 4.0 như thế nào