Nhận định, soi kèo Melbourne City vs Newcastle Jets, 15h00 ngày 12/3: Trái đắng xa nhà

Công nghệ 2025-03-13 23:39:42 24376
ậnđịnhsoikèoMelbourneCityvsNewcastleJetshngàyTráiđắngxanhàbảng xếp hạng premier league   Hồng Quân - 11/03/2025 20:57  Úc
本文地址:http://play.tour-time.com/news/275e699465.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Olimpija vs Mura, 23h30 ngày 12/3: Cửa trên đáng tin

Tất nhiên, tất cả chúng ta đều biết rằng thỏa thuận này là một thành công lớn. Sử dụng các kỹ năng của các thành viên trong nhóm Android mới của mình, Google đã dành ba năm tiếp theo để phát triển một hệ điều hành cho các thiết bị di động. Cột mốc đáng chú ý nhất của họ là khi chính thức ra mắt hệ điều hành này vào năm 2008 cùng với việc trình làng chiếc smartphone G1 được phát hành bởi T-Mobile (chiếc smartphone này được bán ra với tên gọi HTC Dream tại các thị trường bên ngoài nước Mỹ).

Google đã thực hiện một thương vụ tốt nhất từ 13 năm trước: bạn có biết đó là gì không?

Theo Android Authority, ngày nay, Android là hệ điều hành di động phổ biến nhất trên thế giới với lợi nhuận khổng lồ hàng năm. Theo ước tính mới nhất của hãng nghiên cứu thị trường Gartner thì Android đã được sử dụng trên 86% smartphone mới tung ra thị trường thế giới trong quý đầu tiên của năm 2018. Android cũng đánh bại nhiều đối thủ như Windows Phone (và Windows Mobile), Symbian của Nokia và đáng chú ý nhất là BlackBerry OS. Trên thực tế, cả Blackberry và Nokia giờ đây đã cấp phép thương hiệu của mình cho nhiều nhà sản xuất thiết bị Android khác.

Google đã thực hiện một thương vụ tốt nhất từ 13 năm trước: bạn có biết đó là gì không?

Vào tháng 5 năm 2017, Google tiết lộ rằng có hơn hai tỷ người dùng Android hoạt động hàng tháng và con số này có lẽ đã tăng lên rất nhiều tính đến thời điểm hiện tại. Bên cạnh điện thoại thông minh, Android còn được sử dụng cho smartwatch, máy tính bảng, TV thông minh, ô tô và nhiều thứ khác. Quan trọng hơn, sự ra mắt của Android đã giúp Google trở thành một trong những công ty lớn nhất và có ảnh hưởng nhất trên thế giới.

Mặc dù vậy, không phải mọi thứ lúc nào cũng thuận lợi cho Android.

Android Inc., công ty đã tạo ra hệ điều hành Android, thực sự đã ra mắt vài năm trước khi được Google mua lại (khoảng nửa đầu năm 2003). Đồng sáng lập và cũng là người nổi tiếng nhất của công ty này là Andy Rubin. Trước đó, ông từng làm việc cho nhiều công ty lớn như MSN và Apple. Chính tại Apple, Rubin có biệt danh là "Android" vì tình yêu kỳ lạ của ông với robot.

Năm 1999, Rubin đã thành lập nên công ty Danger, hãng đã ra mắt một trong những chiếc smartphone đầu tiên, Danger Hiptop (được đổi tên thành Sidekick khi T-Mobile bán nó vào năm 2002). Màn hình của thiết bị có thể xoay 180 độ để sử dụng bàn phím QWERTY. Đây là một "hit" lớn vào thời điểm đó, đặc biệt là với những người dùng trẻ tuổi.

Google đã thực hiện một thương vụ tốt nhất từ 13 năm trước: bạn có biết đó là gì không?

Theo TechRadar, Rubin đã rời khỏi Danger vào năm 2003 để bắt đầu phát triển Android cùng với những nhà sáng lập khác là Rich Miner, Nick Sears và Chris White. Ý tưởng ban đầu của công ty là tạo ra một hệ điều hành cho máy ảnh kỹ thuật số. Theo PC World, đó là cách họ quảng cáo Android (hệ điều hành) với các nhà đầu tư tiềm năng trong giai đoạn đầu. Tuy nhiên, khi đó thị trường cho các máy ảnh kỹ thuật số độc lập đang thu hẹp lại, do người tiêu dùng bắt đầu chuyển sang chụp ảnh bằng điện thoại di động. Rubin và nhóm nghiên cứu đã quyết định chuyển trọng tâm của họ và tạo một hệ điều hành nguồn mở cho điện thoại.

Tại một hội nghị kinh tế ở Tokyo, Rubin cho biết: "Vẫn nền tảng đó, vẫn hệ điều hành đó mà chúng tôi xây dựng cho máy ảnh, đã trở thành Android cho điện thoại di động".

Tuy nhiên, có một khoảng thời gian mà Android đã gần như phải ngừng hoạt động hoàn toàn. Theo Business Insider, có những lúc khó khăn đến mức Rubin phải hỏi Steve Perlman – một nhà đầu tư – để xin thêm tiền đầu tư. Perlman thực sự đã đi đến một ngân hàng và lấy ra 10.000 USD tiền mặt và đưa nó trực tiếp cho Rubin. Một ngày sau khi giao dịch tiền mặt đó, Rubin đã chi một số tiền (chưa rõ là bao nhiêu) để Android tiếp tục hoạt động.

Google yêu cầu gặp gỡ những người đồng sáng lập của Android vào tháng 1 năm 2005 để xem họ có thể giúp công ty hay không. Trong một cuộc họp thứ hai vào cuối năm đó, những người đồng sáng lập Android đã giới thiệu một nguyên mẫu hệ điều hành này cho Larry Page và Sergey Brin của Google. Nó dường như đủ tốt, bởi vì Google đã rất nhanh chóng đề nghị mua Android.

Nhóm nghiên cứu đã chính thức chuyển đến khuôn viên của Google ở Mountain View, California vào ngày 11 tháng 7 năm 2005. Đó được coi là ngày Google chính thức mua lại Android. Tuy nhiên, tin tức về việc Google mua Android đã không được công bố cho đến một vài tuần sau đó, vào tháng 8 năm 2005.

Như đã nói, Google chỉ tốn 50 triệu USD để mua lại Android. Đây là một con số quá nhỏ so với những thương vụ mua lại trong vài năm gần đây của công ty. Trên thực tế, công ty chỉ chi 130 triệu USD để mua các công ty trong năm 2005. Chỉ hơn một năm sau đó, Google đã chi 1,65 tỷ USD để mua lại YouTube.

Có nhiều tranh cãi vào thời điểm đó rằng liệu YouTube có xứng đáng với số tiền đó hay không. Thực tế cho thấy quyết định này là sáng suốt nhưng Android thậm chí còn mang đến thành công hơn thế nữa.

Google đã thực hiện một thương vụ tốt nhất từ 13 năm trước: bạn có biết đó là gì không?

Một số vụ mua lại khác của Google đã không thành công. Điển hình là việc bỏ ra 12,5 tỷ USD để mua lại Motorola. Thương vụ này được kì vọng sẽ giúp Google thâm nhập vào thị trường phần cứng với sự đảm bảo từ nhiều bằng sáng chế của Motorola. Tuy nhiên, sau hơn ba năm, Google đã bán Motorola cho Lenovo với giá chỉ 2,9 tỷ USD.

Một số thương vụ mua lại khác của Google có thể coi là đang ở dạng "tiềm năng". Nest Labs – công ty chuyên về hệ thống nhà thông minh được Google mua lại với giá 3,2 tỷ USD vào năm 2014 – vẫn chưa thể được như kỳ vọng. Đầu năm nay, Google đã quyết định hợp nhất nhóm Nest Labs với bộ phận phần cứng nội bộ của riêng mình và hi vọng trong tương lai nó sẽ khởi sắc hơn.

Hiện tại, Google và Android phải đối mặt với các mối đe dọa cạnh tranh mới từ các công ty như Amazon và Apple cũng như các án phạt về độc quyền của Liên minh châu Âu. Tuy nhiên, Android vẫn là thương vụ thành công nhất của Google, và rất khó có một thương vụ nào khác, nếu không muốn nói là không thể, có thể tái hiện được thành công này.

">

Ngày này năm xưa: Google hoàn thành thương vụ 'hời' nhất lịch sử công nghệ chỉ với 50 triệu USD

 - Bài viết sẽ hướng dẫn các bạn năm mẹo nhỏ giúp kéo dài thời lượng pin sử dụng trên thiết bị Windows 10 Mobile.

Các mẹo tiết kiệm pin cho Galaxy S8/S8+
Cách tăng hơn 20% pin máy Android ngay tức thì
14 mẹo tăng thời lượng pin trên iPhone

Vấn đề thời lượng pin khi sử dụng thiết bị là một trong những vấn đề được quan tâm rất nhiều từ phía người dùng. Tất nhiên, không chỉ phụ thuộc vào dung lượng của pin, việc quản lý sử dụng pin đối với hệ thống và các ứng dụng cũng là điều đáng phải lưu tâm.

Ngoài những thao tác mà hầu hết mọi người thường biết như: tắt các app chạy nền không cần thiết, tắt Bluetooth, NFC, sử dụng linh hoạt tính năng tiết kiệm pin sẵn có,… Bạn có thể tùy chỉnh thêm các thiết lập trong Settings để kéo dài thời lượng pin, giúp điện thoại hoạt động lâu hơn.

Dưới đây là những chia sẻ hữu ích, giúp bạn quản lý và sử dụng pin hiệu quả hơn trên Windows 10 Mobile.

{keywords}

Có một số thiết lập trên Windows 10 Mobile là nguyên nhân gây ra việc hao pin. Trong đó có thể kể đến:

- Glance Screen hay còn biết đến là màn hình xem nhanh, bình thường nếu bạn không có nhu cầu xem nhiều quá thì nên đặt 30 secondstrong mục Showing the time and other lock screen content in standby mode.

- Đồng bộ mail liên tục có thể là nguyên nhân khác gây ra hao pin, nhất là khi bạn có đến 2, 3 tài khoản. Vì thế bạn nên tùy chỉnh thời gian đồng bộ kéo dài một chút, ví dụ như 30 phút.

 

Thiết lập màn hình

Màn hình là thứ ngốn năng lượng nhiều nhất vì vậy bạn cần thiết lập lại một chút:

- Độ sáng màn hình: hãy chỉnh lại Settings > System > Display, tắt Automatically adjust, chỉnh mức sáng sang Low và bạn có thể bật lại Automatically adjust.

- Vào Settings > Extras > Touchvà tắt tùy chọn Double tap to wake upnếu bạn không muốn sử dụng tính năng hai chạm mở màn hình.

- Vào Settings > Extras > Touchvà tắt Vibrate when I tap the navigation keysnếu bạn không cần rung khi chạm vào phím điều hướng.

- Ngoài ra bạn nên đặt thời gian tự khóa màn hình ngắn hơn, vào Settings > Personalization > Lock Screenchỉnh lại thành 1 phút.

 

Cortana và Thông báo

Thông báo quá nhiều sẽ khiến màn hình bạn phải “thức dậy” liên tục, chính vì thế hãy tắt bớt nó đi. Bạn vào Settings > System > Notifications & Actionsđể tùy chỉnh cho từng ứng dụng.

{keywords}

Cortana có thể là trợ lý ảo hiệu quả nhưng tại Việt Nam thì chưa dùng nhiều lắm, nếu đã vậy thì nên tắt đi luôn cho khỏi chạy ngầm.

 

Bật Battery Saver

Đây là phương pháp hiệu quả nhất nếu bạn không cần thiết bị của mình quá “Smart”. Khi bật lên, nó sẽ tắt các tác vụ nhưng đồng thời vẫn cho bạn phép bạn chọn ứng dụng nào muốn tiếp tục chạy ngầm.

Bạn vào Settings > System > Battery Savervà bật tính năng tiết kiệm pin lên. Sau đó chọn ứng dụng muốn cho phép chạy ngầm bên dưới.

 

Tắt Location

Liên tục ghi nhận vị trí có thể khiến thiết bị của bạn hao pin kinh khủng. Mặc dù nó giúp trải nghiệm của chúng ta tốt hơn nhưng suy cho cùng thì cũng không đáng. Vậy tắt đi bằng cách vào Privacy > Location, chuyển Locationsang Off.

Phạm Thành Luân

">

Mẹo tiết kiệm pin với Windows 10 Mobile

Nhận định, soi kèo Nafta vs Domzale, 21h30 ngày 13/3: Khó tin cửa dưới

eSports có thể trở thành một trong những bộ môn tranh chấp huy chương tại Thế Vận Hội 2024, Phó Chủ tịch Hội đồng Giám khảo Olympic Paris, ông Tony Estanguet, nói với AP.

Ông Tony Estanguet, đại diện BTC Olympic 2024, bày tỏ ý định muốn bổ sung eSports vào các bộ môn tranh tài tại Thế Vận Hội Mùa Hè

Các bộ môn thi đấu cụ thể vẫn chưa được công bố, nhưng Hội đồng Giám khảo Olympic Paris đã xác nhận eSports là môn thể thao thế hệ tiếp theo đang rất được quan tâm. “Chúng ta phải nhìn vào đó bởi chúng tôi chẳng thế nói: ‘Nó không phải là chúng ta.’ Nó không phải là Olympic. Thế hệ trẻ, vâng, họ đang quan tâm tới thể thao điện tử và những thứ trong đó”, ông Estanguet phát biểu.

Hãy nhìn vào nó. Hãy gặp họ, Hãy cứ thử đi nếu chúng ta có thể tìm thấy những cách chắp nối.

Paris sẽ được xác nhận là địa điểm đăng cai tổ chức Thế Vận Hội 2024 ở buổi họp của Ủy ban Olympic Quốc tế (IOC) diễn ra vào tháng 9 tới đây tại Lima, Peru.

Không có cuộc bình chọn như thường lệ nào cho địa điểm tổ chức Thế Vận Hội 2024. Thay vào đó, IOC đã trao quyền đăng cai cho hai kỳ Thế Vận Hội Mùa Hè cùng lúc, và Los Angeles, Mỹ đã có được vinh dự này vào năm 2028.

Vẫn còn nhiều thời gian để quan sát nó, để tương tác, để hòa nhập”, đại diện của BTC Olympic Paris nói. “Chúng tôi sẽ dành thời gian sau Lima (cuộc họp của IOC vào tháng 9) để liên kết với những con người mới cùng các bên liên quan. IOC sẽ có tiếng nói cuối cùng, nếu họ muốn thể thao điện tử có trong nội dung thi đấu.

Hiện vẫn chưa có gì chắc chắn, nhưng việc eSports được đưa vào các vấn đề thảo luận tại Olympic 2024 là một bước tiến tích cực trong nỗ lực công nhận thể thao điện tử tại Thế Vận Hội.

eSports chuẩn bị có mặt tại Asian Games, thông tin được Hội đồng Olympic châu Á công bố vào hồi tháng 4 vừa qua. Là một sự kiện được IOC công nhận, nội dung thi đấu eSports của Asian Games sẽ tạo đà giúp cho Hội đồng Giám khảo Olympic Paris có thêm động lực trong các buổi thảo luận tới đây.

Vị Chủ tịch của IOC, Thomas Bach, vốn là một người ủng hộ việc đưa eSports vào Thế Vận Hội. “Chúng tôi vẫn chưa chắc chắn 100% liệu eSports là thực sự là một môn thể thao, liên quan đến hoạt động thể chất hay bất cứ thứ gì nó cần để được coi là thể thao”, ông Bach nói với Inside the Gamesvào hồi tháng 4.

Việc làm của ông Estanguet với eSports đã giúp các trò chơi điện tử tiến gần thêm một bước để có cơ hội góp mặt tại những kỳ Olympic sau đây.

ABC (Theo Dot Esports)

">

Esports có thể xuất hiện tại Olympic 2024

Sẽ rất khó khăn để tăng hiệu suất trong phần cứng máy ảnh của điện thoại. Đó là lý do tại sao các công ty như Google đang chuyển sang nhiếp ảnh máy tính: sử dụng thuật toán và máy học để cải thiện bức ảnh của bạn.

Nghiên cứu mới nhất của người khổng lồ tìm kiếm tiến hành với các nhà khoa học từ MIT đã tạo ra các thuật toán có khả năng chỉnh sửa ảnh giống như một nhiếp ảnh gia chuyên nghiệp trước khi chụp chúng.

Các nhà nghiên cứu đã sử dụng máy học để tạo ra phần mềm trên một bộ dữ liệu gồm 5.000 hình ảnh được tạo ra bởi Adobe và MIT. Mỗi bức ảnh trong bộ sưu tập này đã được chỉnh sửa bởi năm nhiếp ảnh gia khác nhau. Các thuật toán của Google và MIT đã sử dụng dữ liệu này để tìm hiểu những cải tiến để tạo ra những bức ảnh khác nhau, có thể là tăng độ sáng, hoặc giảm độ tương phản…

Sử dụng máy học để cải thiện hình ảnh đã được thực hiện trước đây, nhưng sự tiến bộ trong nghiên cứu này làm giảm các thuật toán sao cho chúng nhẹ và hiệu quả để chạy trên thiết bị của người dùng mà không gây ra chậm trễ.

Điều này có nghĩa là phần mềm có thể tạo những bộ ảnh mới và thậm chí có thể học cách tái tạo hình ảnh đặc biệt của nhiếp ảnh gia, giống như Facebook và Prisma đã tạo ra những bộ lọc nghệ thuật bắt chước các họa sĩ nổi tiếng. Tất nhiên, cần phải chỉ ra rằng điện thoại thông minh và máy ảnh đã xử lý dữ liệu hình ảnh nhưng những kỹ thuật mới này tinh tế hơn và đáp ứng các nhu cầu của từng hình ảnh hơn là áp dụng các quy tắc chung.

Để làm giảm các thuật toán, các nhà nghiên cứu đã sử dụng một vài kỹ thuật khác nhau, bao gồm việc chuyển những thay đổi được thực hiện cho mỗi bức ảnh thành các công thức và sử dụng các tọa độ giống lưới để lập bản đồ các bức ảnh. Tất cả điều này có nghĩa là thông tin về cách chỉnh sửa ảnh có thể được diễn đạt theo phương pháp toán học chứ không phải là ảnh toàn cảnh.

Nhà nghiên cứu của Google - Jon Barron - nói với MIT: "Công nghệ này có tiềm năng rất hữu ích cho việc nâng cao hình ảnh theo thời gian thực trên nền di động. Sử dụng máy học để học nhiếp ảnh máy tính là một triển vọng thú vị nhưng bị giới hạn bởi những hạn chế về điện toán. Điều này tạo ra những trải nghiệm chụp ảnh mới, hấp dẫn hơn mà không làm tiêu hao pin của bạn hoặc mang lại cho bạn một thời gian chờ lâu".

Chúng ta sẽ thấy những thuật toán này xuất hiện trong một trong những điện thoại Pixel tương lai của Google. Trước đây, công ty đã sử dụng các thuật toán HDR + của mình để trình bày chi tiết hơn về ánh sáng và bóng tối trên thiết bị di động kể từ Nexus 6.

Theo Zing

">

Google phát triển thuật toán chỉnh sửa ảnh như nhiếp ảnh gia

友情链接