Nhận định, soi kèo Dnipro vs Shakhtar, 18h ngày 19/11
Nhận định,ậnđịnhsoikèoDniprovsShakhtarhngàngay am lich soi kèo Dnipro vs Shakhtar, 18h00 ngày 19/11 - vòng 14 giải VĐQG Ukraine 2022/23. Dự đoán, phân tích châu Âu, châu Á trận Dnipro đấu với Shakhtar từ các chuyên gia hàng đầu.
Nhận định, soi kèo Chiangrai vs Muang Thong, 18h30 ngày 19/11(责任编辑:Công nghệ)
- Nhận định, soi kèo Persiku Kudus vs Persewar Waropen, 15h00 ngày 28/1: Khách ‘tạch’
Tại hội thảo “Màn hình ghép chiếu sau chuyên dụng Barco Laser và giải pháp không gian làm việc Barco OpSpace cho các trung tâm chỉ huy” diễn ra ngày 21/6 tại Hà Nội, Công ty Cổ phần Đầu tư Cetech đã giới thiệu ra thị trường màn hình ghép chiếu sau DLP Laser của hãng Barco (Bỉ) có kích thước lớn chuyên dụng dành cho các trung tâm chỉ huy với những tính năng quan trọng như sử dụng nguồn phát sáng màn hình là máy chiếu Laser RGB hoạt động liên tục 24/24 giờ (không tắt liên tục trong vòng 5 năm, có thể giúp tiết kiệm 25% điện năng so với công nghệ màn hình chiếu sau sử dụng LED truyền thống).
Từ các tấm màn hình đơn rộng nhất 70inch có thể ghép thành màn hình lớn hơn có kích thước khổng lồ với vết ghép <0.1mm (đây="" là="" vết="" ghép="" nhỏ="" nhất="" trên="" thế="" giới).="" so="" với="" các="" loại="" màn="" hình="" thông="" thường,="" màn="" hình="" chiếu="" sau="" laser="" có="" tuổi="" thọ="" 100.000="" giờ="" (khoảng="" 12="">
Do nguồn sáng của màn hình được phát từ máy chiếu laser nên màu sắc trung thực (khoảng 1,07 tỷ màu) và cường độ sáng rất lớn, thích hợp trong các khu vực có ánh sáng môi trường lớn.
Trong khi đó, với giải pháp Barco OpSpace, toàn bộ các máy tính được tích hợp vào 1 mạng nội bộ có tính bảo mật rất cao (mạng này không ảnh hưởng tới các hệ thống mạng đặc chủng trong an ninh quốc phòng, hàng không, ngân hàng…).
Trao đổi thêm, ông Trần Trọng Việt, Giám đốc Cetech cho hay giải pháp ra đời xuất phát từ thực tế các trung tâm chỉ huy sân bay, nhà ga, viễn thông, an ninh quốc phòng… có quá nhiều máy tính trạm cần xử lý, cần kết nối và cần truy cập, việc này gây ra “stress” khá lớn cho cán bộ vận hành trong lúc xử lý công việc và hiệu quả công việc không cao (nhiều máy tính, dẫn tới nhiều màn hình độc lập, nhiều chuột bàn phím, nhiều mật khẩu truy cập vào các server khác nhau) và tình huống nhầm lẫn xảy ra hàng ngày. Do đó, Barco đã xây dựng giải pháp OpSpace tối ưu hóa toàn bộ không gian làm việc của cán bộ vận hành.
" alt="Màn hình ghép chiếu laser đầu tiên trên thế giới ra mắt tại Việt Nam" />Màn hình ghép chiếu laser đầu tiên trên thế giới ra mắt tại Việt Nam- Như GameSaođã thông tin tới độc giả vào hôm qua (26/6), VNG đã chính thức xác nhận bắt đầu giai đoạn Alpha Test Chinh Đồ 1 Mobilevào lúc 10g00 ngày mai (28/6).
Liên quan đến nội dung in-game mà cụ thể là những bức ảnh chụp màn hình(screenshot) được VNG cung cấp cho GameSao, nhiều người chơi đặt ra nghi vấn về tính liên quan giữa hai hoạt động Túc cầu (Bóng đá) và Đua xe đạp với bối cảnh trong Chinh Đồ 1 Mobile.
Trao đổi với GameSao, đại diện của VNG khẳng định, hai hoạt động này hoàn toàn phù hợp với người chơi Chinh Đồ 1 Mobilebằng nhiều lý do.
“Thật ra, Bóng đá và Đua xe đạp sẽ không có gì là xa lạ hay không phù hợp với cộng đồng Chinh Đồ 1 Mobie, cả hai hoạt động này đã có trên phiên bản PC từ nhiều năm trước”, đại diện VNG thông tin.
“Bản chất của Bóng đá cũng như Đua xe đạp là những hoạt động mang tính giải trí, đem đến nhiều phúc lợi cho game thủ ngoài các hoạt động giao chiến và làm nhiệm vụ thuần túy. Đồng thời góp phần làm nên sự phong phú trong lối chơi và nội dung của game, tạo nhiều cảm xúc cho game thủ khi trải nghiệm trò chơi.”
Người này cũng mô tả nhanh về thời điểm diễn ra cũng như cách thức tham gia hai hoạt động Bóng đá và Đua xe đạp trong Chinh Đồ 1 Mobileđể độc giả cùng người chơi dễ dàng hình dung ra.
Về hoạt động Bóng đá, hoạt động này diễn ra hai lần/ tuần, vào lúc 20g00 – 21g00 thứ Tư và Chủ Nhật, yêu cầu các nhân vật có cấp độ 30 trở lên.
Mỗi trận đấu Bóng đá trong Chinh Đồ 1 Mobilekéo dài 15 phút đồng hồ (trong đó có 5 phút báo danh) bao gồm hai đội tham dự (mỗi đội có 10 thành viên). Cả hai đội sẽ công kích bóng từ giữa sân. Tốc độ di chuyển và cự ly tría bóng bay được quyết định bởi các hình thức tấn công như công kích thường, trọng kích hoặc tuyệt kích.
Tối đa sẽ có bốn lượt thi đấu trong một trận đấu Bóng đá. Kết thúc trận đấu dù thắng, thua hay hòa thì các thành viên của cả hai đội đều nhận được điểm tích lũy hoạt động.
Về hoạt động Đua xe đạp, hoạt động này chỉ diễn ra duy nhất một lần trong tuần, vào lúc 19g00 – 21g00 Chủ Nhật, yêu cầu các nhân vật có cấp độ 25 trở lên.
“Hoạt động (Đua xe đạp) khá đơn giản, chỉ cần người chơi tiếp kiến NPC hoạt động và hóa thân thành hình tượng đua xe là có thể trải nghiệm”, đại diện VNG nói với GameSao.
Để hoàn tất nhiệm vụ Đua xe đạp, người chơi cần đối thoại với tất cả tám NPC trong quá trình tham gia. Kết thúc hoạt động, người chơi sẽ nhận phần thưởng là điểm tích lũy hoạt động theo thứ hạng, kinh nghiệm, điểm gia tộc, quỹ gia tộc và rương thần bí theo thứ hạng.
Ngoài ra, top 50 sẽ nhận phần thưởng đặc biệt từ hoạt động.
Ngoài Bóng đá và Đua xe đạp, người chơi sẽ được trải nghiệm đầy đủ hệ thống tính năng được cho là “chuyển thể hoàn hảo, bám sát với Chinh Đồ PC nhất”, theo phía NPH VNG thông tin, bao gồm: Quốc chiến, Vận tiêu, Tặng hoa mỹ nữ, Gia tộc chiến, Quốc thám, Ma ảo mê cung,…trong thời gian chin ngày Alpha Test có reset nhân vật sắp tới.
Trước đó, VNG cho biết: “Dự kiến trong tháng 7 game (Chinh Đồ 1 Mobile) sẽ Closed Beta” trong cuộc phỏng vấn với GameSaovào ngày 19/6 vừa qua.
Chịu
" alt="Hai hoạt động Túc cầu và Đua xe đạp diễn ra thế nào trong Chinh Đồ 1 Mobile?" />Hai hoạt động Túc cầu và Đua xe đạp diễn ra thế nào trong Chinh Đồ 1 Mobile? Bước 2:Tùy chọn phong cách đồ họa > Tải về
Bước 3:Chọn Áp dụng.
Với ba bước đơn giản, bạn đã có ngay một chủ đề đồ họa ưng ý sau 1 phút thực hiện thao tác.
Thiết lập màn hình luôn hiển thị (Always On Display)
Tính năng Always on Display khá hữu ích, nhất là dùng để xem giờ và một số thông báo khi màn hình đang khóa mà không tiêu tốn quá nhiều năng lượng.
Bước 1:Để kích hoạt, bạn vào Cài đặt > Màn hình khóa và bảo mật
Bước 2:Chọn Always on Display > Bật. Từ đây, bạn có thể chọn Luôn bật.
Bên cạnh đó, người dùng có thể tùy chọn các mẫu đồng hồ có sẵn để hiển thị, hoặc chèn hình ảnh vào nếu muốn.Thao tác cửa sổ đa nhiệm (Snap Window)
Đây được xem là một trong những tính năng giúp người dùng tận dụng tối đa màn hình vô cực trên Galaxy S8/S8+. Nhờ đó, người dùng có thể thực hiện nhiều tác vụ trên cùng một màn hình như vừa xem phim, vừa nhắn tin cùng bạn bè, lướt web…
Để sử dụng tính năng này, người dùng chỉ cần thực hiện một số thao tác dưới đây:
Bước 1:Khi ở bên ngoài màn hình chờ, bạn chọn biểu tượng hiển thị các ứng dụng đã mở (như hình minh họa).
Bước 2:Lựa chọn 2 ứng dụng mà bạn muốn sử dụng cùng lúc, sau đó tùy chọn biểu tượng chia đôi màn hình (như ảnh minh họa)
Bước 3:Điều chỉnh kích thước không gian trải nghiệm của từng ứng dụng.
Bên cạnh những bước kể trên, còn rất nhiều cách để tận dụng một cách tối đa những tính năng của Galaxy S8. Sau một thời gian làm quen với “dế cưng” và tìm hiểu thêm nhiều thao tác hay khi sử dụng, chắc chắn bạn sẽ cảm thấy thỏa mãn với những gì mà một chiếc smartphone có thể mang lại.Minh Nguyễn(Theo PhoneArena)
" alt="Những tùy chỉnh không thể bỏ qua trên Galaxy S8/S8+" />Những tùy chỉnh không thể bỏ qua trên Galaxy S8/S8+- Nhận định, soi kèo Namdhari vs Sreenidi Deccan, 14h30 ngày 28/1: Cửa trên thất thế
- Nhận định, soi kèo Namdhari vs Sreenidi Deccan, 14h30 ngày 28/1: Cửa trên thất thế
- Bộ Tài nguyên và Môi trường: Xây dựng hệ thống kết nối thông minh với các địa phương
- VNPT Technology trình diễn giải pháp công nghệ 4.0 tại Cần Thơ
- LMHT: TSM giành thắng lợi thứ tư liên tiếp, IMT vẫn độc chiếm ngôi đầu
- Nhận định, soi kèo Pumas UNAM vs Atlas, 1h00 ngày 27/1: Lợi thế sân nhà
- Tham tán Cộng hòa Séc mong muốn tăng cường hợp tác với Việt Nam về an toàn thông tin
- Hiệp sỹ săn bắt cướp ở TP.HCM bị sát hại và 3 hành động tức thời của cư dân mạng
- Từ cậu học trò bỏ học “cày game” đến Thủ khoa đầu tiên ngành An toàn thông tin PTIT
-
Nhận định, soi kèo Club Leon vs Juarez, 06h00 ngày 26/01: Điểm tựa sân nhà
Nguyễn Quang Hải - 25/01/2025 08:56 Mexico ...[详细] -
Giới CNTT tiễn biệt GS Phan Đình Diệu, người có công đầu xây dựng ngành Tin học Việt Nam
Như ICTnews đã đưa tin, vào lúc 10h00 sáng qua, ngày 13/5/2018, GS.TSKH Phan Đình Diệu, sinh năm 1936 tại Can Lộc, Hà Tĩnh, Viện trưởng đầu tiên của Viện Khoa học Tính toán và Điều khiển (nay là Viện CNTT) trực thuộc Viện Hàn lâm Khoa học Công nghệ Việt Nam, Chủ tịch đầu tiên của Hội Tin học Việt Nam, Phó Trưởng ban thường trực Ban chỉ đạo Chương trình quốc gia về CNTT (1993 - 1997) đã trút hơi thở cuối cùng tại Viện Quân đội 354, Hà Nội.
Lễ viếng GS Phan Đình Diệu được tổ chức vào sáng nay, ngày 18/5/2018 tại Nhà Tang lễ Quốc gia, số 5 Trần Thánh Tông, Hà Nội.
Bài viết về GS.TSKH Phan Đình Diệu được đăng tải trên trang thông tin điện tử của trường tại địa chỉ: uet.vnu.edu.vn, Đại học Công nghệ - Đại học Quốc gia Hà Nội, nơi ông gắn bó, quay trở lại với công tác giảng dạy sau khi nghỉ công tác tại Ban chỉ đạo chương trình quốc gia về CNTT từ năm 1997, nêu rõ: GS Phan Đình Diệu được ghi nhận là một trong những người có công lao đầu tiên xây dựng và phát triển ngành Tin học (CNTT) tại Việt Nam. Trong cuộc đời mình, ông cũng nổi tiếng với sự chính trực và có những đóng góp tâm huyết về chính sách phát triển khoa học giáo dục nước nhà.
Cũng trong bài viết nêu trên, Đại học Công nghệ - Đại học Quốc gia Hà Nội cho biết, sinh ra và lớn lên ở Hà Tĩnh, ông học trường ĐH Sư phạm Khoa học với một lý do đơn giản là để có học bổng vì kinh tế khó khăn. Trong thời gian này, ngoài việc miệt mài học tập, ông cũng đã tự học tiếng Anh và tiếng Pháp, và rất say mê tìm hiểu về triết học. Sau đó, ông đã tìm thấy sự say mê với ngành Toán học. Năm 1957, ông tốt nghiệp thủ khoa và được giữ lại trường giảng dạy.
Khi ở tuổi 30 vào năm 1967, ông đã hoàn thành luận án Tiến sĩ khoa học ở Liên Xô ngành Toán học tính toán và điều khiển học, Đại học Tổng hợp quốc gia Moskva. Sau đó, ông về nước và bắt đầu tập trung nghiên cứu và phát triển ngành Khoa học máy tính ở Việt Nam.Các công trình khoa học đột phá của ông trong giai đoạn này được in thành một cuốn sách của tạp chí khoa học uy tín Steklov của Nga, và năm 1974 được Hiệp hội Toán học Mỹ dịch và xuất bản bằng tiếng Anh thành cuốn sách dài 228 trang với tên gọi “Some Questions in Constructive Functional Analysis”.
Năm 1971, ông được đề nghị làm Trưởng phòng Toán học tính toán của Ủy ban Khoa học Nhà nước vào thời điểm cả nước chỉ mới có một dàn máy tính đuợc đặt tại đây, đòi hỏi phải được nghiên cứu để sử dụng và đào tạo cán bộ. Ông đã tìm hiểu và học tập để xây dựng những tập thể cán bộ không những biết sử dụng máy tính, mà còn có khả năng nghiên cứu ở trình độ cao về một số hướng phát triển hiện đại của khoa học máy tính và tin học.
Khi đó, nhận định về tình hình thế giới, cho rằng thông tin, tri thức sẽ ngày càng đóng vai trò quan trọng và coi đây là cuộc cách mạng lớn thay đổi nhân loại, ông đã đề xuất dự án thành lập một Viện nghiên cứu lấy tên là Viện Khoa học Tính toán và Điều khiển. Năm 1977, Viện Khoa học Tính toán và Điều khiển chính thức được thành lập, và ông là Viện trưởng đầu tiên. Viện là tiền thân của Viện Tin học và Viện CNTT hiện nay. Dưới sự lãnh đạo tâm huyết và quyết đoán của ông và với sự quyết tâm và làm việc hăng say các cán bộ của Viên, năm 1981, chiếc máy vi tinh đầu tiên sản xuất tại Việt Nam và Đông Á. Ông cũng đã lãnh đạo nhóm nghiên cứu hợp tác và phát triển các đề tài mật mã với Ban cơ yếu Trung ương.
" alt="Giới CNTT tiễn biệt GS Phan Đình Diệu, người có công đầu xây dựng ngành Tin học Việt Nam" /> ...[详细] -
Thiện Nữ Mobile: Thực hư chuyện game thủ kiếm hàng chục triệu đồng nhờ bán vũ khí
Có thể nói, sau thời hoàng kim của Võ Lâm Truyền Kỳ, đã rất lâu rồi cộng đồng game thủ Việt mới chứng kiến nhiều trường hợp bán vật phẩm ảo kiếm bộn tiền đến thế. Đặc biệt là ở các game mobile online, do tính chất đặc thù nên toàn đồ khoá và không cho phép người chơi giao dịch trực tiếp với nhau.Vì vậy, câu chuyện có thật về game thủ Trung Quốc có tên là 幽灵暗影 (U Linh Ám Ảnh), thuộc máy chủ 西子湖 (Tây Hồ), bán được Đồ Quỷ (thuộc tính võ toàn) trị giá 6000 Tệ (tương đương ~20 triệu VND) đã khiến tất cả game thủ trong Group Thiện Nữ Mobile cực kỳ sock.
Điều đáng nói là U Linh Ám Ảnh không phải là trường hợp đặc biệt. Đây chỉ là một trong số những người nhặt được đồ “ngon” và bán thành công rất nhiều vật phẩm ingame của Thiện Nữ Mobile. Dạo một vòng qua trang mua bán vật phẩm ảo bên Trung Quốc, đập vào mắt chúng tôi là vô số bài post “chào hàng” hết sức mùi mẫn.
“Trong lúc đợi game ra mắt, mình và mấy anh em ngày xưa từng chơi Thiện Nữ U Hồn đã kéo nhau qua sang server Trung Quốc test game. Phải công nhận Thiện Nữ Mobile chơi đã, bữa nào “trúng mánh” săn Boss lụm được mấy món đồ xịn xịn như Trang bị Quỷ là đời lên hương ngay. Tuỳ vào độ hiếm và chỉ số thuộc tính món đồ mà được bán với giá từ vài triệu cho đến hàng chục triệu đồng” – game thủ Việt Vương chia sẻ.
Tại sao vật phẩm ảo trong Thiện Nữ Mobile lại giá trị đến vậy?
Theo như chúng tôi tìm hiểu, nguyên nhân khiến các đại gia không tiếc tay chi tiền mua cho bằng được những món đồ hiếm ở thị trường “chợ đen”, là vì trong Thiện Nữ Mobile, tất cả các loại trang bị và bí kíp đều không thể mua trực tiếp trong Shop. Thay vào đó, người chơi buộc phải tự thân vận động, săn lùng từ việc tham gia hoạt động hay săn Boss dã ngoại.
Thông thường, Boss sẽ xuất hiện ở cuối các phó bản khi làm chuỗi nhiệm vụ Rồng Thiêng, train quái ngoài bản đồ, hoặc tổ đội 5 người để vào đánh những con Boss dựa theo cốt truyện như Cửu Thiên Huyền Nữ, Thái Thượng Lão Quân, Xích Cước Đại Tiên …
Ngoài ra, đào bảo tàng đồ cũng sẽ có cơ hội mở ra map Cổ Mộ, người chơi sẽ triệu hồi BOSS và tiêu diệt nó để nhặt đồ quý.
Kết
Từ dẫn chứng ở trên đã phần nào khẳng định Thiện Nữ Mobileđích thực là sản phẩm rất đáng để tất cả game thủ yêu thích dòng game nhập vai mang thuần tính chất cày đồ trải nghiệm. Hiện tại, để thảo luận thêm về các món trang bị “khủng” có giá trị bạc triệu trong Thiện Nữ Mobile, game thủ có thể tham giao vào cộng đồng Thiện Nữ Mobiletại ĐÂYhoặc truy cập vào địa chỉ Fanpage bên dưới.
- Trang chủ: http://thiennu.talktv.vn/
- Fanpage: https://www.facebook.com/thiennu.talktv.vn
- Group: https://www.facebook.com/groups/thiennumobile
-
Theo chiêm tinh học, Bitcoin sẽ giảm tới 77%?
Khi Marcus Thomas, 1 nhà đầu tư đến từ Chicago, lần đầu tiên nghe về tiền điện tử vào năm 2017, ông đã hoài nghi: "Tôi không thể hiểu làm thế nào một loại tài sản kỹ thuật số nào đó có thể có bất kỳ giá trị như đồng USD, vàng hay bạc".
Nhưng ông đã đầu tư hơn 11.000 USD vào tiền điện tử - một phần vì các nhà chiêm tinh cho biết đó là một ý tưởng hay. Những người theo dõi cung hoàng đạo nói rằng sự chuyển động của hành tinh Thiên vương tinh - đại diện cho cuộc cách mạng và thay đổi – sự thay đổi từ Aries thành Taurus trong tuần trước là một dấu hiệu tốt cho tiền điện tử. Thomas và những người khác có "đôi mắt chứa đầy những vì sao" nói rằng họ đang chuyển tiền vào tiền số để thực hiện những hoạt động mà họ đánh giá rằng sẽ tiềm năng.
Chiêm tinh học, thứ tin rằng vị trí của các hành tinh quy định số phận của chúng ta, tất nhiên là không dựa trên khoa học. Nhưng đối với một số người, nó chỉ làm sáng tỏ hơn về cách đầu tư vào lĩnh vực tiền điện tử không thể đoán trước như bất kỳ dự báo thị trường nào cho đồng tiền nổi tiếng là thất thường này. Nhiều nhà đầu tư mật mã là những người mới, đôi lúc quyết định của họ dựa trên các chủ đề được bàn tán trang mạng xã hội Reddit cũng như các bản năng tức thời. Vì vậy, có lẽ chẳng có gì quá bất ngờ khi cả chiêm tinh học cũng được dùng để dự đoán về thị trường tiền số vốn ẩn chứa nhiều rủi ro.
Thomas lần đầu tiên dựa vào chiêm tinh học trong cuộc khủng hoảng tài chính năm 2008, khi nhiều lá số tử vi mà ông đọc được dường như đã dự đoán những thay đổi lớn trong xã hội cũng như thị trường tài chính. Thiên vương tinh dịch chuyển bảy năm một lần, và sự thay đổi cuối cùng của nó về Bạch Dương (cung hoàng đạo được biết đến với tính cá nhân và chủ nghĩa hành động) trùng hợp với các phong trào xã hội như Mùa xuân Ả Rập, Chiếm phố Wall, và Black Lives Matter (Phong trào Người da màu đáng được sống) - bằng chứng cho thấy có sự tương quan.
Với việc di chuyển vào Taurus, đại diện cho tài chính và tài nguyên, ông tin tưởng rằng Thiên vương tinh đang đánh dấu kỷ nguyên mới cho tiền mật mã. "Thiên vương tinh ở Kim Ngưu - cho đến năm 2026 đại diện cho những đổi mới mang tính cách mạng trong các lĩnh vực tài chính, khí hậu, ngân hàng, nông nghiệp và những thứ khác liên quan đến trái đất".
Đầu tháng này báo chí cũng đưa tin cựu tuyển thủ bóng bầu dục, Ricky Williams, cho biết mình đã mua tiền điện tử vì Uranus chuyển sang Taurus có nghĩa là sự rung chuyển tài chính đang diễn ra. Raki Brown, một nhà kinh doanh tiền điện tử có trụ sở tại Luân Đôn, cho biết ông đầu tư dựa trên chiêm tinh học cũng như các bước di chuyển trong biểu đồ của mình.
Raymond Merriman, chủ tịch của công ty phân tích thị trường Merriman Market Analyst ở Arizona dự báo giá bitcoin sẽ chạm đáy trước ngày 6/3/2019 vì sao Thiên Vương sẽ quay trở lại sao Bạch Dương vào cuối năm nay trước khi hoàn toàn dịch chuyển về Kim Ngưu vào ngày 6/3. Ông khuyên khách hàng không nên mua vào bitcoin trừ khi nó giảm 77% so với mức đỉnh gần 20.000 USD được lập tháng 12 năm ngoái. Ở thời điểm hiện tại giá bitcoin đang ở mức 8.500 USD (theo Coinmarketcap), nhưng Merriman dự đoán giá sẽ giảm quãng 4.400 đến 1.300 USD nếu dựa trên các nghiên cứu chiêm tinh học.
Merriman tin rằng trong vài năm tới sẽ có nhiều thay đổi lớn trong hệ thống tiền tệ, trong đó xuất hiện cả những dạng thức tiền tệ mới. Nhìn lại lịch sử, lần cuối cùng sao Uranus ở Taurus trùng với Hiệp định Bretton Woods năm 1944, sự kiện đánh dấu sự ra đời của chế độ bản vị vàng. Trong giai đoạn cuối thập niên 90 và đầu thập niên 2000, Thiên vương tinh ở Aquarius - một dấu hiệu của "ý tưởng và máy móc mới". Từ năm 2003 đến 2010, Thiên vương tinh ở Song Ngư, mang theo một sự bùng nổ trong ngành công nghiệp dầu mỏ.
Nhà đầu tư theo chiêm tinh học nói rằng nhiều người hoài nghi về các khoản đầu tư lấy cảm hứng từ cung hoàng đạo nhưng thực tế là có nhiều trader dựa vào chiêm tinh học để đầu tư hơn là mọi người nghĩ. Ông ước tính 20% các nhà đầu tư đưa ra quyết định dựa trên lá số tử vi - một con số dựa trên linh cảm của chính mình về bản chất con người hơn là một cuộc điều tra hoặc nghiên cứu chính thức. Hơn một nửa số người trẻ tuổi tin rằng chiêm tinh học là một môn khoa học. Bản thân Merriman có hơn 1.000 khách hàng và đã hoạt động trong hơn 40 năm.
"Nếu bạn nhìn vào sự tương quan của chu kỳ hành tinh với hoạt động của con người, bạn sẽ ngạc nhiên", ông nói.
Annabel Gat, một nhà chiêm tinh học được chứng nhận bởi các nghiên cứu chiêm tinh học quốc tế, gần đây đã khuyến khích người đọc khám phá tiền điện tử khi sao Uranus dịch chuyển vào Taurus.
"Thiên vương tinh là hành tinh của sự đổi mới, sáng tạo, thay đổi và công nghệ," cô nói. "Bất cứ khi nào nó làm một cái gì đó lớn trên bầu trời, chúng tôi biết một cái gì đó thú vị và bất ngờ sắp xảy ra."
" alt="Theo chiêm tinh học, Bitcoin sẽ giảm tới 77%?" /> ...[详细] -
Soi kèo góc Crystal Palace vs Brentford, 21h00 ngày 26/1
Pha lê - 26/01/2025 09:55 Kèo phạt góc ...[详细] -
Galaxy Note 8 sẽ ra mắt muộn hơn thường lệ
Chúng ta đã biết không ít thông tin về chiếc Galaxy Note 7 thông qua hàng loạt tin đồn. Thế nhưng ngày hôm nay, những báo cáo mới nhất cho thấy, có thể Samsung đang lên kế hoạch tung ra chiếc điện thoại này muộn hơn dự định. Giả sử như những tin đồn này là chính xác, có vẻ chiến lược của Samsung sau nhiều năm cuối cùng đã có sự thay đổi. Có thể nguyên nhân xuất phát từ những cân nhắc sau sự cố sập nguồn và cháy nổ của Note 7.
Theo trang tin Hàn Quốc The Korea Herald, trích từ các nguồn tin đồn, Samsung sẽ tung ra chiếc Galaxy Note 8 vào cuối tháng 8. Note 7, như bạn có thể nhớ, đã được tung ra vào giữa tháng 8, trước iPhone 7 một thời gian tương đối dài. Tuy nhiên, năm nay, có vẻ như Samsung phải chấp nhận tung ra chiếc Note 8 cận kề ngày iPhone 8 ra đời.
Samsung có thể sẽ tung chiếc Galaxy Note 8 vào cuối tháng 8, để tạo khoảng cách về thời gian lớn hơn giữa sản phẩm này và chiếc Note 7. Trước đó, nhiều người đã cáo buộc Samsung quá vội vã tung ra Note 7 để đón đầu iPhone 7 và điều này đã góp phần gây ra sơ xuất cho pin sản phẩm. Khi tung ra vào cuối tháng 8, Samsung sẽ có nhiều thời gian cho chiếc Note 8 hơn.
" alt="Galaxy Note 8 sẽ ra mắt muộn hơn thường lệ" /> ...[详细] -
Từ touchbar trên MacBook Pro đến smartphone module: Sự 'cố quá thành quá cố' của sáng tạo
Những loại thiết bị "cũ" như laptop và smartphone gần như không còn không gian sáng tạo. Cố gắng một cách không hợp lý sẽ đem lại những kết quả không mong muốn.Nếu đã từng bước chân vào môi trường IT/IS toàn cầu, bạn sẽ nhận ra một sự thật khá thú vị: rất nhiều chuyên gia công nghệ thích sử dụng máy Mac. Ổn định, ít lỗi và trải nghiệm tối ưu là một vài trong số những ưu điểm khiến cho MacBook trở thành một lựa chọn tốt hơn hẳn các mẫu laptop Windows.
Ấy vậy mà đến năm 2016 Apple lại dội một gáo nước lạnh vào niềm tin của người dùng chuyên nghiệp: đang yên đang lành, Apple loại bỏ hàng phím F trên MacBook Pro và thay vào đó là một dải phím cảm ứng. Thanh touchbar này cho phép tùy biến tính năng, và một trong những tính năng trọng tâm được Apple đưa ra là... emoji.
Nói cách khác, Apple gần như không hiểu tâm lý người dùng "pro" khi ra mắt một tính năng "hào nhoáng" nhưng... vô nghĩa đến vậy. Ngay cả khi bạn có thể tùy biến các nút bấm trên touchbar cho từng ứng dụng thì cảm giác nhấn vật lý cũng không thể bị thay thế. Thay vì chỉ đưa tay lên và nhấn Esc một cách dễ dàng thì nay bạn sẽ phải... nhìn xuống bàn phím. Nghe không giống như một thay đổi lớn, nhưng nếu bạn làm việc đủ nhiều với hàng phím F - vốn được tích hợp dày đặc trong các ứng dụng làm việc, bạn sẽ hiểu sự vô lý của touchbar.
Với rất nhiều người, touchbar trên MacBook Pro là minh chứng cho một tinh thần sáng tạo theo kiểu gượng ép. Chiếc laptop "chuẩn" đã được hoàn thiện từ rất lâu và gần như chỉ có thể cải tiến thông qua các nâng cấp cấu hình như chip, RAM, ổ cứng/SSD hoặc cùng lắm là dây sạc (MagSafe tuyệt vời!) hoặc USB-C. Nhồi nhét một thay đổi như touchbar dường như chỉ để phục vụ một mục đích duy nhất: "hét" lên với báo giới và người tiêu dùng rằng "Apple vẫn biết sáng tạo".
Nhưng là sáng tạo chẳng để làm gì cả.
Chiếc smartphone gần 9 năm tuổi của chúng ta cũng thường xuyên là nạn nhân của những sáng tạo tương tự. Nếu bạn còn nhớ thì cách đây vài năm, một vài mẫu đầu bảng của Samsung được trang bị tính năng... tự động dịch trang theo chuyển động của con ngươi mắt. Trải nghiệm tạo ra có quá nhiều lỗi, nhưng điều đáng buồn nhất là trải nghiệm này được tạo ra để giải quyết một vấn đề không mấy ai lấy làm khó chịu: người dùng đã quen với việc dùng tay để điều khiển smartphone khi xem nội dung.
Một ví dụ điển hình khác về sáng tạo thất bại trên smartphone là Fire Phone của Amazon. Trong khi trào lưu 3D đã nguội lạnh từ tận 2012 (với thất bại của HTC 3D EVO) thì Amazon vẫn cố chấp theo đuổi công nghệ này vào năm 2014. Kết hợp với các công nghệ mang tính chất "chơi trội" như X-Ray (quét sách), Firefly (tự động nhận diện đồ vật để... mua trên Amazon.com) và dịch vụ hỗ trợ 24/7, Fire Phone được bán ra với mức giá đầu bảng 600 USD. Kết quả thì ai cũng biết: Fire Phone thất bại thảm hại và bị ngưng sản xuất trong vòng chưa đầy 1 năm.
Điều thực sự đáng buồn là ở chỗ Amazon từ trước đến nay vẫn sản xuất ra những thiết bị hết sức "bình thường" có giá rẻ mạt để kích cầu tiêu thụ phần mềm/nội dung. Fire Phone đi ngược lại hoàn toàn triết lý ấy.
Gần đây nhất, trào lưu smartphone module ra mắt và nhanh chóng nguội lạnh. Trong khi triết lý "module hóa" về bản chất là lời hứa cho phép thay thế linh kiện khi hỏng hóc/lỗi thời một cách dễ dàng thì các mẫu điện thoại module của năm 2016 lại hoàn toàn bỏ quên chip, RAM, bộ nhớ để tập trung vào các tính năng mang tính chất phụ trợ như camera, pin và chip âm thanh. Kết quả là trải nghiệm smartphone module tạo ra thực chất lại là bán cho người dùng một thiết bị "tầm tầm" và ép họ bỏ ra một đống tiền để sở hữu trải nghiệm cao cấp nhất có thể. Vẫn là có sáng tạo, nhưng sáng tạo ở đây không mang lại giá trị gì mà thậm chí còn gây thêm cảm giác khó chịu cho người mua.
Nhìn vào khắp các chủng loại thiết bị khác, bạn có thể nhận thấy những "sáng tạo" vô nghĩa tương tự. Năm 2011, trong nỗ lực tạo ra trải nghiệm "máy tính bảng bỏ túi", Sony ra mắt một sản phẩm có tên "Tablet P" với 2 màn hình 5.5 inch. Như bạn có thể đoán được, Tablet P vừa... quá to để bỏ túi, vừa đắt đỏ và tệ hại nhất là có trải nghiệm sử dụng vô cùng rời rạc, vô cùng khó chịu. Lẽ ra, gã khổng lồ Nhật Bản nên chấp nhận sự thật rằng chẳng có ai cảm thấy cần phải bỏ tablet vào... túi quần cả.
Vẫn là Sony: dù cho PlayStation 4 đang là console thành công nhất của thế hệ hiện tại, bạn vẫn không thể phủ nhận được rằng phần touchpad trên tay cầm DualShock 4 chẳng đóng góp được mấy vào thành công của chiếc máy này. Cho đến tận thời điểm hiện tại, tức là 4 năm sau khi PS4 ra mắt, touchpad của DualShock 4 vẫn chưa trở thành một phần quan trọng trong nhiều tựa game. Game thủ vẫn tiếp tục sống tốt bằng các nút bấm và các cần analog. Nói cách khác, sự hiện diện của touchpad trên DS4 là gần như vô nghĩa.
Lý do rất đơn giản: chiếc tay cầm chơi game đã được hoàn thiện từ khi PlayStation 2 ra mắt vào 17 năm trước. Gần như tất cả những gì bạn muốn làm trên một chiếc gamepad đều đã được hoàn thiện bằng các nút bấm và 2 cần analog. Mang tới thêm thay đổi, như Steam Controller hay touchpad trên DualShock 4, sẽ chẳng mang lại nhiều giá trị thực tiễn cho người dùng.
Dĩ nhiên, tất cả những ví dụ đau lòng này không có nghĩa rằng các nhà sản xuất nên ngừng sáng tạo. Vẫn có những sáng tạo vô cùng kỳ dị nhưng lại vô cùng hợp lý, ví dụ như laptop 3 màn hình của Razer chẳng hạn: đây là chiếc laptop dành cho đối tượng đặc thù là game thủ thích dùng nhiều màn hình chứ không phải là cho người dùng bình thường. Người ta vẫn sẽ gọi Project Valkarie là "kì dị", nhưng chắc chắn các game thủ cực kỳ dư dả vẫn sẽ sẵn sàng mua chiếc laptop này.
Thế nhưng, sự thật là rất nhiều các thiết bị/phụ kiện công nghệ đã đạt đến mức độ hoàn hảo cần có - nếu muốn cải tiến chúng, bạn chỉ có thể mang lại một vài cải tiến nhỏ về lượng chứ không phải là về chất. Smart eye trên Galaxy S4, touchbar trên MacBook và touchpad trên DS4 đều là những minh chứng điển hình. Đôi khi, không sáng tạo gì cả còn hơn là sáng tạo gượng ép.
Theo GenK
" alt="Từ touchbar trên MacBook Pro đến smartphone module: Sự 'cố quá thành quá cố' của sáng tạo" /> ...[详细] -
Google, Facebook và Amazon thúc đẩy phát triển các tuyến cáp biển tại Châu Á
Theo tờ AsianNikkei, phân nửa số tuyến cáp biển viễn thông mới sắp được lắp đặt trong 3 năm tới sẽ kết nối đến châu Á trong bối cảnh Google, Facebook và các công ty tên tuổi khác trong lĩnh vực công nghệ tìm cách đáp ứng nhu cầu băng thông đang tăng cao trong khu vực.
Google hiện đang tham gia vào 4 dự án cáp biển, trong đó có tuyến cáp kết nối đảo Guam với Trung Quốc. Các tuyến cáp này dự kiến sẽ đi vào hoạt động sớm nhất vào năm sau. Google cho biết các dịch vụ như bản đồ, video...mà hãng cung cấp đều phụ thuộc rất lớn vào các cơ sở hạ tầng nhanh và đáng tin cậy. Cuối năm ngoái, Facebook và Amazon đã cùng NTT Communications (Nhật Bản) và tập đoàn SoftBank tài trợ một dự án cáp biển dài 14.000km kết nối Mỹ, Nhật và Philippines. Khi tuyến cáp này đi vào hoạt động vào đầu năm 2020, nó sẽ truyền tải đến 60 terabits dữ liệu mỗi giây. Microsoft cũng đang hỗ trợ nhiều dự án cáp biển khác.
Việc các ông lớn Internet bước chân vào một lĩnh vực vốn trước nay thuộc về các công ty viễn thông đã và đang giúp đẩy nhanh quá trình mở rộng các mạng lưới cáp biển của Châu Á. Trong vòng 3 năm, đến 2020, sẽ có 137.000km cáp biển phục vụ cho 18 quốc gia Châu Á và các khu vực liên quan - dữ liệu từ công ty nghiên cứu Mỹ Telegeography cho biết. Con số này tương đương với mức tăng 33% so với 103.000km cáp đã được lắp đặt trong 3 nắm từ 2015-2017.
Các tuyến cáp biển này được lắp đặt nhằm đón đầu và đáp ứng nhu cầu Internet đang trên đà tăng cao trong khu vực, trước thời điểm các dịch vụ không dây 5G ra mắt và sự bùng nổ của công nghệ "Internet vạn vật (IoT)". Lưu lượng dữ liệu hàng tháng tại khu vực Châu Á - Thái Bình Dương sẽ tăng lên 108 tỷ tỷ byte vào năm 2021 - theo ước tính của tập đoàn công nghệ Mỹ Cisco Systems - tức tăng gần 2,5 lần so với năm ngoái, và đủ để lấp đầy hơn 25 tỷ đĩa DVD.
Tuyến cáp Asia Pacific Gateway kết nối Việt Nam với nhiều nước Đông Á
Hiện có 4 dự án cáp biển kết nối Châu Á với Mỹ, được lên kế hoạch thực hiện từ năm 2018 đến 2020, tăng gấp đôi so với thời gian từ 2015-2017.
Các mạng lưới cáp biển cũng sẽ giúp tăng lưu lượng kết nối giữa Châu Á và Châu Đại Dương. Tập đoàn viễn thông Telstra của Úc hiện đang tham gia và nhiều dự án cáp biển, bao gồm tuyến cáp Indigo dài 4.600km kết nối giữa châu lục này với Singapore. Mạng lưới xuyên lục địa được cải tiến này sẽ giúp các khách hàng có thể tìm kiếm các cơ hội kinh doanh tại các thị trường đang phát triển nhanh và dễ dàng hơn - Paul Abfalter, giám đốc phụ trách các thị trường đang phát triển của Telstra cho biết.
Tại Indonesia, một quốc gia với hàng ngàn đảo nhỏ, một quan hệ đối tác công-tư đã được thiết lập nhằm lắp đặt các tuyến cáp biển và cáp trên đất liền. Mạng lưới cáp quang Palapa Ring dài 36.000km - vốn được chia thành 3 khu vực - sẽ được lắp đặt và khi hoàn thiện, nó sẽ bao phủ hoàn toàn 5.000km của quốc gia này. Mục tiêu của tuyến cáp này là nhằm giúp phát triển thương mại điện tử và các hoạt động kinh doanh kỹ thuật số trong nước.
" alt="Google, Facebook và Amazon thúc đẩy phát triển các tuyến cáp biển tại Châu Á" /> ...[详细] -
Soi kèo góc Venezia vs Hellas Verona, 0h30 ngày 28/1
Hoàng Ngọc - 27/01/2025 04:15 Kèo phạt góc ...[详细] -
CEO Google xin lỗi vì thiết kế sai emoji chiếc Hamburger
Nhiều người cho rằng miếng pho-mát nằm giữa bánh trông hấp dẫn hơn. "Hóa ra, chúng tôi đã để một miếng pho-mát sai trong emoji bánh burger của chúng tôi", ông nói thêm.
Cuộc tranh luận về emoji bánh burger bắt đầu nóng lên hồi tháng 10/2017 bởi một tweet từ tài khoản Thomas Baakdel. Người này đã so sánh vị trí pho-mát trên emoji của Apple và Google.
Ly bia vơi nửa thì không thể có bọt tràn ra ngoài như vậy. Hầu hết mọi người đồng ý rằng pho-mát nằm dưới cùng trong chiếc bánh burger của Android ít ý nghĩa hơn là nằm ở giữa như iOS. "Tôi không nghĩ lại có nhiều người quan tâm miếng pho-mát nằm ở đâu như vậy", vị CEO vui vẻ trả lời.
Sau chiếc hamburger, nhiều người cũng quan tâm đến biểu tượng ly bia một nửa với bọt tràn ra ngoài. Emoji này cũng được Google thiết kế lại với lượng bia bên trong nhiều hơn.
Emoji lần đầu xuất hiện trên bàn phím Android từ phiên bản hệ điều hành 4.4 năm 2013. Sau 5 năm tồn tại, nó được người dùng quan tâm và sử dụng thường xuyên như những ngôn ngữ tích hợp trên bàn phím Android khác.
Nhận định, soi kèo Tigres UANL vs Club Tijuana, 10h00 ngày 29/1: Những vị khách khó chịu
Facebook đăng tuyển nhân sự làm việc cho thị trường Việt Nam
Theo mô tả, Hoạt động Cộng đồng tập trung vào việc hỗ trợ người dùng và giúp người dùng hiểu cách sử dụng các sản phẩm của Facebook.
Người tham gia bộ phận này phải nhiệt tình trong việc giúp người khác giải quyết vấn đề và ủng hộ mạnh mẽ cộng đồng Facebook. Ứng viên phải là những người có khả năng làm việc với các đối tác ở nhiều lĩnh vực chức năng khác nhau nhằm mang đến trải nhiệm tốt nhất có thể cho những nền tảng của công ty.
" alt="Facebook đăng tuyển nhân sự làm việc cho thị trường Việt Nam" />
- Nhận định, soi kèo Nice vs Marseille, 02h45 ngày 27/1: Vị vua sân khách
- Chắc bạn không biết đôi khi Wi
- [CS:GO] Immortals tiền gần hơn tới cơ hội bảo vệ danh hiệu DreamHack Summer
- Đây là lý do Honda Super Dream 110 bị khai tử ở Việt Nam
- Nhận định, soi kèo nữ Santos Laguna vs nữ Juarez, 10h00 ngày 28/1: Chủ nhà kém cỏi
- Trải nghiệm nhanh Tower Defense: Kingdom Wars
- LMHT: YG chấm dứt 130 ngày bất bại của GAM tại đấu trường quốc nội