Soi kèo phạt góc Indonesia vs Campuchia, 16h30 ngày 23/12
本文地址:http://play.tour-time.com/html/943c698616.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。
Nhận định, soi kèo Andorra vs Latvia, 2h45 ngày 22/3: Tin vào khách
![]() |
Viettel phối hợp với Ericsson và Qualcomm thiết lập được tốc độ 5G lên tới 4,7Gb/s trong phòng Lab mới - cao nhất tại Việt Nam từ trước đến nay. Điều này có ý nghĩa như thế nào với việc phát triển 5G ở Việt Nam?
4,7Gb/s chắc chắn là tốc độ cao nhất tại Việt Nam. Đó là một kết quả vô cùng ấn tượng, được phát triển từ tiền đề của các cuộc thử nghiệm 5G chúng tôi đã làm trước đây, khi đó tốc độ vẫn chỉ vào khoảng 1,5 đến 2Gb/s.
Khi đạt được tốc độ này, ở khía cạnh người dùng, chúng ta có thể tận hưởng nhiều trải nghiệm sống động như Cloud gaming, hay còn gọi là dịch vụ chơi game trên nền tảng đám mây hay xem các sự kiện thể thao ở sân vận động với toàn bộ trải nghiệm 360° như thật trong thế giới ảo.
Về khía cạnh doanh nghiệp, nhờ tốc độ này, chúng ta có thể áp dụng robot điều khiển bằng đám mây hoặc robot từ xa tại các nhà máy. Trong bối cảnh ngành công nghiệp sản xuất 4.0 như hiện nay, các nhà máy có thể áp dụng robot điều khiển bằng đám mây với robot không dây để sản xuất.
Và điều này đỏi hỏi mạng kết nối có tốc độ cao và độ trễ thấp. Tương tự đối với các phương tiện tự hành, giao thông tự động, chăm sóc sức khoẻ từ xa hay nhiều trường hợp khác nữa. Điểm mấu chốt ở đây là là tốc độ càng cao, các ứng dụng càng trở nên tốt hơn.
Để đạt được tốc độ ở mức này, công ty của ông đã hỗ trợ Viettel ra sao trong quá trình thử nghiệm? Các giải pháp có gì đặc biệt và bài học thu được qua việc hợp tác này là gì?
Thực chất là không chỉ thử nghiệm, Ericsson cũng có 97 mạng 5G thương mại trên toàn cầu, và đã hoạt động được một thời gian. Theo đó, chúng tôi đã chia sẻ kinh nghiệm và kiến thức chuyên môn trong sự hợp tác này. Điển hình như giải pháp công nghệ có tên là Ericsson Streetmacro.
Đây là một giải pháp 5G rất dễ cài đặt, có tốc độ vô cùng cao và độ trễ thấp. Chúng tôi có một danh mục các giải pháp 5G cho mỗi khu vực địa lý khác nhau. Ví dụ như ở vùng nông thôn, với phạm vi phủ sóng thường kém, chúng tôi có giải pháp 5G khác. Nhưng với các khu vực có mật độ dân cư cao, các thành phố lớn như Hà Nội thì giải pháp phù hợp là Ericsson Streetmacro. Đây cũng là giải pháp mà chúng tôi sử dụng cho đợt thử nghiệm với Viettel.
Ngoài ra, chúng tôi cũng kết hợp kinh nghiệm toàn cầu với nguồn lực là các chuyên gia và kỹ sư trong nước. Hạ tầng mạng không thể đứng độc lập, bạn cần thiết bị, ứng dụng để có một giải pháp hoàn chỉnh. Vì vậy, Viettel, Ericsson và Qualcomm đã cùng hợp tác xây dựng và đóng góp vào Viettel Innovation Lab, trong đó Ericsson cung cấp giải pháp về 5G, sử dụng cơ sở hạ tầng mạng của Viettel và Qualcomm đóng góp ứng dụng, thiết bị.
![]() |
![]() |
Ông có nhận xét gì về tốc độ 5G này ở Việt Nam so với mạng 5G trong khu vực cũng như các quốc gia mà công ty ông kinh doanh?
Ericsson đã khai thác và có rất nhiều hợp đồng 5G trên thế giới, trong đó có 97 nhà mạng đã thực sự được triển khai thương mại như Telstra ở Úc, hay Verizon ở Mỹ, SK Telecom của Hàn Quốc… và rất nhiều thử nghiệm khác đang diễn ra.
Bởi vậy mà tôi cũng hy vọng Việt Nam sẽ sớm chính thức thương mại hóa 5G. Đây là điều mà tất cả chúng tôi đều mong đợi, nhất là khi đã đạt được tốc độ 5G cao kỷ lục như vậy.
Theo ông, để thúc đẩy 5G phát triển rộng rãi, mạnh mẽ hơn nữa, Việt Nam nói chung và các nhà mạng như Viettel cần thêm điều kiện, yếu tố gì?
Tôi nghĩ cách làm sẽ là mở rộng trên nền tảng 4G đã có bởi vì 4G vẫn là nền tảng cho 5G. Một số thiết bị 4G của Ericsson đã sẵn sàng cho 5G, chỉ cần nâng cấp phần mềm. Vì vậy, chúng tôi muốn đề xuất, tiếp tục mở rộng cho 4G để chuẩn bị thúc đẩy 5G.
Cái thứ hai đó là đảm bảo những thử nghiệm đem lại kết quả tích cực. Ericsson đã thực hiện những thử nghiệm với Viettel trên 5G từ rất sớm, vào năm 2019 và thử nghiệm thương mại vào cuối năm 2020. Lần này, chúng tôi thử nghiệm giải pháp sóng 5G mmWave trong khuôn khổ Viettel Innovation Lab. Điều này rất quan trọng, nhất là khi các bên cùng hợp tác để giúp xây dựng hệ sinh thái, bởi 5G không chỉ về công nghệ mà còn về quan hệ đối tác, sự hợp tác.
Công nghệ là yếu tố thúc đẩy, nhưng thực sự hợp tác cũng quan trọng không kém. Qua đây, chúng tôi muốn thúc đẩy xây dựng một sinh thái để đảm bảo khi cơ sở hạ tầng 5G được triển khai trong tương lai, nó sẽ không chỉ là triển khai về mặt công nghệ, mà sẽ là sự hợp tác qua đó các ứng dụng và thiết bị sẽ giúp mang lại lợi ích thực sự cho người tiêu dùng và doanh nghiệp.
Việt Nam đang lập kế hoạch để đảm bảo triển khai cơ sở hạ tầng đúng cách. Việt Nam có nhiều lợi thế vì nhân lực sáng tạo, hiểu biết công nghệ, ham học hỏi. Khởi nghiệp đổi mới sáng tạo, đặc biệt ở Việt Nam, đang phát triển mạnh mẽ, cùng với sự xuất hiện ngày càng đông của các startup. Việt Nam hiện là 1 trong ba quốc gia hàng đầu ở Đông Nam Á về khởi nghiệp, như vậy đây là một nền tảng tương đối vững chắc.
Điều này cũng giống như việc xây dựng đường xá, đường hầm, cầu, sân bay và cảng biển trước đây khi đất nước xây dựng cơ sở hạ tầng, để từ đó tạo tiền đề cho nhiều ngành công nghiệp, nhiều doanh nghiệp phát triển. Đồng thời, thông qua đó nhiều mô hình doanh nghiệp mới xuất hiện. Ví dụ như 20, 30 năm trước, không ai có thể dự đoán được những cơ hội mà các công ty như Facebook, Airbnb, Twitter mang lại. Như vậy thì chúng ta cũng không thể dự đoán những gì công nghệ mới, tự động hoá sẽ đem đến trong tương lai.
![]() |
![]() |
Nếu nhìn vào triển vọng 5G ở Việt Nam qua những bước thử nghiệm tốc độ, lắp đặt hệ thống của đối tác Viettel, ông có dự báo gì?
Chúng tôi dự đoán vào năm 2026, khoảng 40% tổng số người dùng điện thoại di động sẽ sử dụng 5G. Tức là chỉ còn 5 năm nữa, người dùng sẽ sử dụng 5G thay thế cho 4G, 3G hay các thế hệ trước đó. Đây là một con số đáng chú ý.
Và tôi cũng kỳ vọng điều tương tự ở Việt Nam. Từ góc độ người tiêu dùng, tôi cho rằng sẽ có nhiều người muốn sử dụng công nghệ 5G tốc độ cao. Bởi vì người dân Việt Nam muốn có công nghệ tốt nhất, muốn trải nghiệm tốt nhất khi sử dụng thiết bị thông minh, khi chơi game, khi phát video, khi lướt mạng xã hội…
Đối với góc độ doanh nghiệp, như tôi đã chia sẻ, mọi ngành nghề đều có nhu cầu về kết nối ngày càng tăng. Ví dụ như với nông nghiệp, nhu cầu về tự động hoá cũng tăng khi ngày càng nhiều trang trại ở quê, nhưng người dân lại có xu hướng dịch chuyển sang thành thị. Khi áp dụng công nghệ 5G, họ có thể điều khiển tại những cánh đồng khổng lồ trong các trang trại từ xa, mà không cần phải đến tận nơi làm việc.
Hay như với thương mại điện tử, mọi người đều thấy vai trò của lĩnh vực này trong giai đoạn đại dịch Covid-19. Chúng ta sẽ thấy ngày càng nhiều xu hướng mua sắm trên nền tảng số hơn. Tương tự với ngư nghiệp, lâm nghiệp, vận tải, năng lượng và nhiều ngành công nghiệp khác, cũng sẽ hưởng lợi từ 5G.
Một điểm nữa đó là khi mọi người có thể làm việc từ xa mọi lúc, mọi nơi thì học tập cũng tương tự. Điều này đồng nghĩa với việc nhiều người có thể tiếp cận với giáo dục ở bất cứ đâu. Như vậy, nó cũng sẽ thay đổi cơ hội của mỗi cá nhân, để không ai bị bỏ lại phía sau. Điều đó, theo tôi là lợi ích cho xã hội, không chỉ Việt Nam mà còn là toàn cầu.
Thu Quỳnh
">Phát triển hạ tầng 5G giống như xây đường, cầu, sân bay và cảng biển trước đây
Tự tay làm thiệp tặng mẹ (Ảnh Kenh14) |
Mẹ chỉ thèm ăn một bữa cơm với con!
Một sự cố kinh hoàng đã xảy ra tại đại lý xe hơi Volkswagen khi chiếc ô tô trên tầng 3 bất ngờ lao xuống quầy lễ tân tầng 1.
">Khoảnh khắc cứu gara ô tô thoát thảm họa trong tích tắc
Nhận định, soi kèo Vegalta Sendai vs Jubilo Iwata, 11h00 ngày 23/3: Điểm tựa sân nhà
"Cái tát ảo" được bán trên Shopee ở Malaysia. Ảnh: Shopee.
Người bán sáng tạo này bán mỗi “cái tát ảo” với giá 0,37 hoặc 0,47 ringgit (2.000 hoặc 2.500 đồng), tùy theo kiểu “cái tát” mà bạn chọn. Với “cái tát ảo loại thường” giá 2.000 đồng, người bán sẽ gửi ảnh chụp bàn tay cậu ta qua WhatsApp đến số điện thoại mà bạn chọn, kèm theo một lời nhắn.
Còn với “cái tát ảo bất ngờ, chất lượng cao” có giá 2.500 đồng, người bán sẽ gửi ảnh có độ phân giải cao (vẫn chụp bàn tay cậu ta) thành một file đính kèm, có thể tới số điện thoại hoặc địa chỉ e-mail mà bạn chọn, khiến người nhận bất ngờ khi mở file.
![]() |
Một khách hàng đăng tải ảnh sản phẩm đã được giao và chấm 5 sao cho chủ Shop. Ảnh: Shopee. |
Điều bất ngờ nữa là đã có hơn 210 người đặt mua “cái tát ảo” và có đến 114 người chấm 5 sao cho người bán này. Đến mức bây giờ, người bán ghi là “Hết hàng” (chắc vì đã hết hứng chứ có mỗi cái ảnh thì làm sao mà “hết hàng” được).
![]() |
Đã hết hàng rồi. Ảnh: Shopee. |
Cư dân mạng Malaysia thấy việc bán “cái tát ảo” này là rất thú vị bởi nó chứng tỏ 2 điều. Thứ nhất là chỉ cần có cách tiếp thị và giá cả phù hợp thì có lẽ người ta có thể bán được bất kỳ cái gì trên mạng. Thứ hai là hóa ra, có không ít người muốn gửi “một cái tát” đến ai đó, dù là thật hay đùa.
(Theo Hoa Học Trò)
Số phải đen đủi lắm mới mua phải những món như thế này.
">Một người Malaysia bán “cái tát ảo” trên ứng dụng mua sắm, bất ngờ là có cả trăm người mua
Trong năm nay, chưa game nào phát hành trên Steam đạt tới con số ấn tượng đó, và chúng ta chưa thấy lượng người chơi đổ về khám phá Tân Thế Giới có dấu hiệu dừng lại. Dù con số “người online” có thể chỉ ra những người đang phải xếp hàng chờ để được vào New World (server của Amazon quá tải từ sớm), nhưng nó vẫn là chỉ số tương đối chính xác để đánh giá sức hấp dẫn của một game mới.
Amazon, nổi tiếng với chuỗi cửa hàng bán lẻ hàng đầu thế giới, mới quyết định bước chân vào ngành công nghiệp trò chơi điện tử cách đây không lâu. Sau hàng loạt sản phẩm thất bại, Amazon có vẻ đã học được bài học về cách phát triển game. Trên Twitter, Jeff Bezos ca ngợi sự kiên trì của đội ngũ phát triển game cho tập đoàn Amazon trứ danh.
"Sau nhiều thất bại và tụt hậu trong mảng game, chúng tôi đã đạt được thành công. Tôi tự hào với tính bền bỉ nơi đội phát triển. Họ nhìn những bước lùi là chướng ngại vật hậu thuẫn tinh thần học hỏi. Dù mục tiêu của bạn có là gì, đừng bỏ cuộc dù có gặp khó khăn nhường nào @playnewworld", Jeff Bezos viết trên Twitter.
New World mang tới một hơi thở mới cho dòng game MMO, mảnh đất màu mỡ nhưng nằm dưới cái bóng mang tên World of WarCraft (WoW) do Blizzard phát triển và phát hành. Tuy nhiên, game thủ chơi WoW thời gian gần đây bất mãn với cách Blizzard đang chèo lái con thuyền MMO. Hơn nữa, vụ kiện tụng liên quan tới quấy rối tình dục trong nội bộ công ty cũng khiến danh tiếng Blizzard ngày một sứt mẻ.
Việc Amazon ra mắt New World vào đúng thời điểm ông lớn của mảng MMO đang sảy chân cũng phần nào khiến con số người chơi đạt kỷ lục.
Thất bại là mẹ thành công
Trước khi có được thành công ngày hôm nay, hãy điểm lại một số dự án đã bị Amazon khai tử.
Crucible
Ra mắt: tháng 5/2020
Khai tử: tháng 11/2020
Game bắn súng góc nhìn thứ ba được ra mắt rồi mới diễn ra close beta, có thể thấy kế hoạch ra mắt Crucible lỏng lẻo cỡ nào. Game được đánh giá là lạm dụng hiệu ứng cháy nổ, súng không tạo cảm giác “lực”, cả người chơi và NPC đều không phản ứng khi nhận sát thương. Những điểm trừ này khiến Crucible không thể cạnh tranh trong mảng game bắn súng đã bão hòa.
Một game MMO bối cảnh Lord of the Rings
Dự án bị hủy trước khi công bố ngày ra mắt.
Amazon đang phát triển một series mới về tiền truyện của Lord of the Rings, bộ tiểu thuyết nổi tiếng đã được chuyển thể thành bộ ba phần phim điện ảnh thành công. Nhân tiện đang có trong tay tác quyền phát triển nội dung liên quan tới LotR, Amazon dự tính phát triển game mang bối cảnh Trung Địa.
Amazon bắt tay với Athlon Game để phát triển dự án này hồi 2019, thế nhưng Athlon được Tencent mua lại không lâu sau đó và quá trình phát triển dừng vô thời hạn. Tháng Tư năm nay, Amazon đăng thông báo chính thức: họ sẽ không phát hành game MMO LotR nữa.
Theo lời quảng cáo, đây sẽ là tựa game đưa người chơi tới một thế giới màu nhiệm, trải nghiệm những sự kiện xảy ra rất lâu trước những diễn biến trong Lord of the Rings. Game thủ đáng lẽ đã được “diện kiến những vùng đất, nhân vật và sinh vật chưa một ai trọng cộng đồng fan của tác giả Tolkien từng chứng kiến”.
The Grand Tour
Ra mắt: tháng 1/2019 trên các hệ console
Khai tử: tháng 7/2020
Đây là dự án mà Amazon mong muốn có thể phối kết hợp với những dịch vụ khác của hãng. The Grand Tour là một game đua xe theo tập kết hợp cả nội dung phim ảnh, tuy nhiên định hướng mông lung đã khiến game không thể thọ.
Breakaway
Ra mắt: tháng 12/2016 dưới dạng open alpha
Khai tử: tháng 3/2018
10 phút gameplay của Breakaway, game của Amazon đã bị khai tử.
Breakaway phối hợp nhiều yếu tố thú vị từ nhiều game thịnh hành đương thời khác: nhân vật có bộ kỹ năng riêng tham chiến 4v4, một đấu trường nhỏ rải rác vật phẩm tăng sức mạnh. Amazon dự định sẽ biến Breakaway thành bom tấn esport tiếp theo, nhưng đã không thể cạnh tranh được với DOTA 2, Liên minh Huyền thoại.
Sau một loạt thất bại, Amazon đã tìm được công thức thành công
Chỉ 8 tháng trước, Bloomberg lên bài viết với tựa đề “Amazon có thể làm bất cứ thứ gì - trừ một trò chơi điện tử lôi cuốn”. Thật vậy, tập đoàn bán lẻ khổng lồ thành công trong dịch vụ stream phim ảnh trực tuyến, phát hành những series phim thành công ngoài sức tưởng tượng, thế nhưng khi động tới khía cạnh game, Jeff Bezos gặp nhiều khó khăn trong thị trường béo bở.
Thành công của New World hôm nay là tổ hợp của những bài học đắt đỏ: một loạt những dự án bị khai tử từ sớm, và quyết định trì hoãn ngày ra mắt New World tới 4 lần. Dự kiến, Amazon đã định ra mắt New World từ tháng 5/2020.
Nhưng khi những ông lớn trong mảng MMO đã có dấu hiệu xuống sức, một nhân vật mới trẻ trung hơn, được hậu thuẫn bởi nhiều tiền hơn đã xuất hiện, với mong muốn thay thế những cây cao bóng cả vốn thống trị mảng MMO. Trong thời điểm nhiều game thủ bị kẹt tại nhà, nhu cầu khám phá một “Tân Thế Giới” đang lớn hơn bao giờ hết. Hơn nữa, một game MMO sẽ là cơ hội để game thủ kết giao với bạn bè bốn phương.
Mới ra mắt được gần 1 tuần mà New World đã đạt được những thành công lớn. Chúng ta tiếp tục chờ xem Amazon sẽ cập nhật những gì cho bom tấn đầu tiên của mình, đồng thời theo dõi Amazon sẽ tung ra những dự án gì trong tương lai.
Hiện game đang được bán trên nền tảng Steam với giá từ 499.000 VNĐ.
(Theo Pháp luật & Bạn đọc)
Từ doanh thu hơn nửa triệu USD, sau 27 năm, Jeff Bezos đã biến Amazon thành đế chế thương mại điện tử với doanh thu 386 tỷ USD.
">Thành công với tựa game MMO New World, Amazon đạt mốc son sau nhiều năm thất bại trong việc làm game
Các quán trà chanh tại phố Nhà Thờ luôn đông khách teen. |
Choáng với trà chanh “chém gió, khoe hàng”
Đọ nhà triệu đô của Ngọc Trinh và Khánh My
Quang Thắng bị Trà My 'bóc mẽ'
Hoa hậu Đặng Thu Thảo sắp lấy chồng
友情链接