Nhận định, soi kèo Hà Lan vs Tây Ban Nha, 2h45 ngày 21/3: Đâu dễ cho Bò tót

Nhận định 2025-03-22 08:07:56 26223
ậnđịnhsoikèoHàLanvsTâyBanNhahngàyĐâudễchoBòtóty gia vang hom nay   Phạm Xuân Hải - 20/03/2025 05:25  Nhận định bóng đá giải khác
本文地址:http://play.tour-time.com/news/63b198858.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Nhận định, soi kèo Áo vs Serbia, 02h45 ngày 21/3: Bệ phóng sân nhà

Tại hội thảo “Màn hình ghép chiếu sau chuyên dụng Barco Laser và giải pháp không gian làm việc Barco OpSpace cho các trung tâm chỉ huy” diễn ra ngày 21/6 tại Hà Nội, Công ty Cổ phần Đầu tư Cetech đã giới thiệu ra thị trường màn hình ghép chiếu sau DLP Laser của hãng Barco (Bỉ) có kích thước lớn chuyên dụng dành cho các trung tâm chỉ huy với những tính năng quan trọng như sử dụng nguồn phát sáng màn hình là máy chiếu Laser RGB hoạt động liên tục 24/24 giờ (không tắt liên tục trong vòng 5 năm, có thể giúp tiết kiệm 25% điện năng so với công nghệ màn hình chiếu sau sử dụng LED truyền thống).

Từ các tấm màn hình đơn rộng nhất 70inch có thể ghép thành màn hình lớn hơn có kích thước khổng lồ với vết ghép <0.1mm (đây="" là="" vết="" ghép="" nhỏ="" nhất="" trên="" thế="" giới).="" so="" với="" các="" loại="" màn="" hình="" thông="" thường,="" màn="" hình="" chiếu="" sau="" laser="" có="" tuổi="" thọ="" 100.000="" giờ="" (khoảng="" 12="">

Do nguồn sáng của màn hình được phát từ máy chiếu laser nên màu sắc trung thực (khoảng 1,07 tỷ màu) và cường độ sáng rất lớn, thích hợp trong các khu vực có ánh sáng môi trường lớn.

Trong khi đó, với giải pháp Barco OpSpace, toàn bộ các máy tính được tích hợp vào 1 mạng nội bộ có tính bảo mật rất cao (mạng này không ảnh hưởng tới các hệ thống mạng đặc chủng trong an ninh quốc phòng, hàng không, ngân hàng…).

Trao đổi thêm, ông Trần Trọng Việt, Giám đốc Cetech cho hay giải pháp ra đời xuất phát từ thực tế các trung tâm chỉ huy sân bay, nhà ga, viễn thông, an ninh quốc phòng… có quá nhiều máy tính trạm cần xử lý, cần kết nối và cần truy cập, việc này gây ra “stress” khá lớn cho cán bộ vận hành trong lúc xử lý công việc và hiệu quả công việc không cao (nhiều máy tính, dẫn tới nhiều màn hình độc lập, nhiều chuột bàn phím, nhiều mật khẩu truy cập vào các server khác nhau) và tình huống nhầm lẫn xảy ra hàng ngày. Do đó, Barco đã xây dựng giải pháp OpSpace tối ưu hóa toàn bộ không gian làm việc của cán bộ vận hành.

">

Màn hình ghép chiếu laser đầu tiên trên thế giới ra mắt tại Việt Nam

 

2/ THAY ĐỔI CHUNG

Sứ Giả Khe Nứt

  • Tiền thưởng tăng từ 25 lên 100 Vàng.

3/ CÂN BẰNG SỨC MẠNH TƯỚNG VÀ TRANG BỊ

  Giật Sét (W)

  • Sát thương cơ bản giảm từ 30/35/40/45/50 xuống 15/20/25/30/35.

  • Máu tăng từ 540 lên 565.

  Tốc Hành Hư Không (R)

  • STVL cộng thêm tăng từ 160% lên 185%.

  Phun Khói Độc (Q)

  • SMPT cộng thêm tăng từ 30% lên 40%.
  • Sát thương giảm từ 22/34/46/58/70 xuống 20/30/40/50/60/70.
  • (Sửa lỗi) Khói độc không còn biến mất khi Singed rời khỏi tầm nhìn kẻ địch.

  Hất (E)

  • Năng lượng tiêu hao giảm từ 100/110/120/130/140 xuống 80/95/110/125/140.

 Thuốc Hóa Điên (R)

  • Năng lượng tiêu hao giảm từ 150 xuống 100.
  • Chỉ số cộng thêm tăng từ 35/50/80 lên 35/60/85.

 Xayah

  Phi Dao Đôi (Q)

  • Q tác dụng (quãng thời gian Xayah không thể tung đòn tấn công khi Q đang bắn) sẽ tỉ lệ nghịch với tốc độ đánh. Do đó, nó sẽ càng chậm hơn khi Xayah càng có tốc độ đánh lớn (thời gian Q tác dụng sẽ nhanh nhất ở giai đoạn đi đường).

 Zeke's Convergence

  • Nâng cấp biểu tượng trang bị.

  Mặt Nạ Đầu Lâu

  • Lượng máu tăng từ 300 lên 350.

  Mũ Thích Nghi

  • Lượng máu tăng từ 300 lên 350.

  Phù Phép: Thần Vọng

  • Nội tại DUY NHẤT – hồi lại năng lượng thay đổi thành 15%.
    • (So với PBE) Từ 12% tăng lên 15%.
    • (So với hiện tại) Từ 18% xuống 15%.

Mắt Vật Tổ/ Máy Quét

  • Giờ hiển thị điểm Tầm Nhìn.

4/ KHÁC

Vũng lầy của SKT T1 Zac đã được chỉnh sửa làm cho đôi mắt của nó sáng hơn và trông nhầy nhụa hơn.

SKT T1 Nami được thêm màu vàng ở hai kỹ năng Q và R.

SKT T1 Syndra cũng được cập nhật tương tự như SKT T1 Nami ở các kỹ năng Q, E và R. Riot lưu ý, kỹ năng W cũng sớm được nâng cấp.

Màn hình chờ đặc biệt của Riven Thần Kiếm đã được tinh chỉnh chút ít, đưa phần viền đặc biệt ra xa khỏi khung rìa.

Mới Cũ

Gnar_G

">

LMHT: Cập nhật tin tức ngày 22/6: Xayah “thọt” nặng sau giai đoạn đi đường

Nhận định, soi kèo Paraguay vs Chile, 6h00 ngày 21/3: Tiếp tục thăng hoa

Chính quyền Nhật Bản vừa ra lệnh bắt giữ một cậu bé 14 tuổi tại Osaka vì tội danh cố tình tạo và phát tán mã độc tống tiền ransomware trái phép. Đây là vụ việc bắt giữ đầu tiên xảy ra tại Nhật Bản liên quan đến lĩnh vực tội phạm thông tin mã độc.

Mã độc tống tiền là một loại phần mềm có khả năng mã hóa tệp tin trên máy tính mục tiêu và khiến chúng không thể truy cập được cho tới khi nạn nhân đồng ý trả một khoản tiền chuộc, thường là ở dạng Bitcoin, để có thể nhận được cách thức giải mã cho máy tính của mình.

Loại hình mã độc này đã trở nên phổ biến trong vòng vài năm trở lại đây nhưng ở thời điểm hiện tại, chúng đang dần có sức ảnh hưởng lớn và nguy hiểm nhất cho mạng lưới thông tin của các doanh nghiệp trên toàn thế giới. Chỉ mới vừa tháng trước, mã độc WannaCry đã phát tán và nhiễm thành công vào 300.000 máy tính chỉ trong 72 tiếng đồng hồ, gây ra không khí hoảng loạn trên diện rộng.

Theo thông tin từ nhiều trang truyền thông của Nhật Bản, cậu bé là nhân vật chính của vụ bắt giữ trên vẫn đang là học sinh trung học phổ thông năm thứ 3, đã tạo ra thành công một loại virus ransomware và đăng tải lên mạng Internet mã nguồn của nó.

Được biết, cậu đã kết hợp và tự phát triển các phần mềm mã hóa miễn phí từ trước để cho ra một sản phẩm lây nhiễm cuối cùng rồi đưa lên một trang mạng nước ngoài, sau đó còn chủ động hướng dẫn mọi người khác download và sử dụng nó để lây lan xa hơn nữa nhằm mục đích trục lợi tài chính cá nhân. Mạng xã hội như Twitter cũng được cậu dùng để lan truyền và phổ biến website phát tán của mình, với lời nhắn rất rõ ràng “Tôi vừa làm ra một ransomware, hãy thoải mái sử dụng nó nhé.”

Theo cảnh sát Nhật Bản, mã độc của cậu bé trên cho phép người tải về có thể dùng để lây lan đến một mục tiêu và nạn nhân khác, khiến họ phải trả tiền chuộc bằng đơn vị tiền ảo thì mới được giải mã. Đã có hơn 100 lượt download mã độc này sau khi được đăng tải.

Các cơ quan phụ trách vẫn chưa tiết lộ danh tính của thủ phạm học sinh này, nhưng đã cho biết cậu bé chỉ mất khoảng 3 ngày để hoàn thành quá trình tạo ra mã độc trên bằng chính máy tính cá nhân của mình. Hơn nữa, bậu bé cũng khai nhận rằng mình tự học code và tạo ra ransomware vì tò mò là chính chứ không hề có ý muốn theo đuổi con đường tai tiếng này.

Giới cảnh sát đã phát hiện ra hành động của cậu bé khi đang tuần tra an ninh mạng vào tháng 1 và tịch thu máy tính của cậu sau khi lục soát nhà riêng vào tháng 4 vừa qua.

Theo GenK

">

Hacker mới chỉ 14 tuổi đã tạo ra mã độc tống tiền vừa bị bắt giữ tại Nhật Bản

Lương thưởng tại doanh nghiệp Nhật đều đặn và ổn định

Hôm nay, ngày 16/5, Navigos Group - tập đoàn cung cấp dịch vụ tuyển dụng nhân sự đang sở hữu trang tìm kiếm việc làm trực tuyến VietnamWorks và bộ phận tuyển dụng nhân sự cấp trung và cấp cao Navigos Search đã phát hành báo cáo về “Tuyển dụng và văn hóa tại doanh nghiệp Nhật Bản”. Khảo sát được thực hiện dựa trên cơ sở dữ liệu của VietnamWorks và Navigos Search.

Cũng theo kết quả khảo sát, việc tăng lương hàng năm là hình thức phổ biến tại doanh nghiệp Nhật, 86% nhà tuyển dụng cho biết công ty họ đang áp dụng hình thức này. Tuy nhiên, doanh nghiệp Nhật hiếm khi tăng lương đột biến, số doanh nghiệp tăng lương vào mức 20% cho nhân viên chỉ chiếm 2%; nhóm tăng lương 15% mỗi năm chiếm 23%. Mức tăng lương phổ biến tại doanh nghiệp Nhật là từ 5 - 10% mỗi năm (chiếm 62%).

Thưởng Tết 1 tháng lương cũng là hình thức phổ biến nhất tại công ty Nhật Bản, theo đó 55% nhà tuyển dụng cho biết công ty họ đang áp dụng thưởng 1 tháng lương; 17% doanh nghiệp cho biết có mức thưởng Tết là 2 tháng lương; và chỉ 4% doanh nghiệp có mức thưởng cao 3 tháng lương.

Môi trường làm việc tại doanh nghiệp Nhật là yếu tố hấp dẫn nhất các ứng viên Việt

Khi được hỏi về các yếu tố hấp dẫn nhất khi làm việc tại doanh nghiệp Nhật, nhà tuyển dụng tại các doanh nghiệp này cho rằng yếu tố “lương và chế độ đãi ngộ tốt” cũng như một “công việc ổn định” lần lượt là các yếu tố hấp dẫn nhất đối với ứng viên người Việt.

Tuy nhiên, theo quan điểm của ứng viên Việt Nam thì việc được “rèn luyện thái độ, phong cách làm việc chuẩn mực” và “môi trường chuyên nghiệp” như các Công ty Nhật Bản mới thực sự là những yếu tố hấp dẫn nhất đối với họ.

">

Môi trường làm việc tại doanh nghiệp Nhật là yếu tố hấp dẫn nhất các ứng viên Việt Nam

Về đánh giá hoạt động cung cấp, sử dụng mạng xã hội tại Việt Nam, Viện Chiến lược Thông tin và Truyền thông cho biết, hiện có khoảng 360 mạng xã hội của tổ chức, doanh nghiệp trong nước được cấp giấy phép và đang hoạt động. Trong số các mạng xã hội cung cấp dịch vụ tại Việt Nam, Facebook, YouTube, Facebook Messenger, Zalo, Google+ là những trang có số lượng người sử dụng đông đảo nhất.

Theo Viện Chiến lược Thông tin và Truyền thông, hầu hết các nhà cung cấp mạng xã hội của Việt Nam hoạt động theo dạng diễn đàn, không được ưa chuộng so với các trang mạng xã hội nước ngoài có nhiều ứng dụng nổi trội hơn hẳn nhờ cấu trúc mạng xã hội phong phú, giao diện thu hút, khả năng tương tác và liên kết cộng đồng cao. Hầu hết đây là các tập đoàn toàn cầu nên có khả năng nội địa hóa cao các dịch vụ khi cung cấp tới các thị trường khác nhau, phá vỡ những ngăn cách về địa lý, ngôn ngữ, quốc gia.

Về người sử dụng mạng xã hội, Viện Chiến lược Thông tin và Truyền thông cho biết, Việt Nam có khoảng 55 triệu người sử dụng mạng xã hội, chiếm khoảng 57% dân số, trong đó, số lượng người sử dụng mạng xã hội qua di động xấp xỉ 50 triệu người. Chủ yếu tập trung sử dụng các mạng xã hội lớn như đã nói là Facebook, YouTube, Zalo,…

">

Việt Nam đã cấp phép tới 360 mạng xã hội nhưng vẫn bị Facebook, Google áp đảo

友情链接