Kinh doanh

Em Trần Bảo Quyên mắc bệnh tim bẩm sinh được ủng hộ gần 90 triệu đồng

字号+ 作者:NEWS 来源:Công nghệ 2025-03-30 08:12:27 我要评论(0)

Mới đây,ầnBảoQuyênmắcbệnhtimbẩmsinhđượcủnghộgầntriệuđồlịch vạn nien 2024 Phóng viêlịch vạn nien 2024lịch vạn nien 2024、、

Mới đây,ầnBảoQuyênmắcbệnhtimbẩmsinhđượcủnghộgầntriệuđồlịch vạn nien 2024 Phóng viên Báo VietNamNet cùng Hội chữ thập đỏ huyện Giao Thủy, UBND xã Giao Châu, lãnh đạo Trường Tiểu học Giao Châu (Giao Thuỷ, Nam Định) trao số tiền 87.675.555 đồng đến em Trần Bảo Quyên (10 tuổi, đội 3, xóm Thành Thắng, xã Giao Châu). Đây là tấm lòng của bạn đọc gửi đến Quyên thông qua Báo VietNamNet, trong đó, 50 triệu đồng do hai em học sinh Tô Hà Linh và Tô Việt Linh (Ba Đình, Hà Nội) ủng hộ.

Báo VietNamNet cùng chính quyền xã Giao Châu trao số tiền 50 đồng của bạn đọc Tô Hà Linh và Tô Việt Linh giúp đỡ em Trần Bảo Quyên. (Ảnh: Phạm Bắc)

Bảo Quyên có hoàn cảnh vô cùng đáng thương. Sinh ra trong gia đình làm nông, điều kiện sống còn nhiều khó khăn. Mới 3 tháng tuổi, em đã phát hiện mắc bệnh tim bẩm sinh, phải làm phẫu thuật, đặt máy tạo nhịp. Tuổi thơ em gắn liền với những đợt điều trị, thuốc men và những ca phẫu thuật sinh tử.

Để có tiền lo cho con, chị Linh phải vay mượn khắp nơi, gánh trên vai khoản nợ khổng lồ. Quá trình điều trị cho Quyên tốn nhiều loại thuốc ngoài danh mục bảo hiểm nên số tiền vay được nhanh chóng cạn kiệt. Chưa kể, chi phí sinh hoạt cho vợ chồng chị Linh ở bệnh viện cũng tốn kém. Sau ca mổ lần thứ 3 của con, gia đình vẫn nợ đến cả trăm triệu đồng.

Được biết, bệnh tim của Quyên sẽ theo em suốt đời. Cứ 5 năm, em phải phẫu thuật thay máy tạo nhịp. Chi phí mỗi lần phẫu thuật là một nỗi lo lớn đối với người nông dân nghèo.

Trong lúc gặp khó khăn nhất, gia đình em may mắn nhận được sự giúp đỡ kịp thời của bạn đọc Báo VietNamNet. Qua bài viết: “Bé gái 10 tuổi 3 lần mổ tim, cha mẹ nghèo kiệt quệ”, bạn đọc đã giúp đỡ Bảo Quyên số tiền hơn 87 triệu đồng.

Tại Trường Tiểu học Giao Châu, Báo VietNamNet trao số tiền 37.675.555 đồng đến em Trần Bảo Quyên. (Ảnh: Phạm Bắc)

Chị Vũ Thị Linh không giấu nổi những giọt nước mắt xúc động: “Từ khi hoàn cảnh đăng báo, chúng tôi nhận được nhiều sự quan tâm của mọi người. Chúng tôi xin gửi lời cảm ơn chân thành nhất đến các nhà hảo tâm. Toàn bộ số tiền được ủng hộ, tôi sẽ gửi tiết kiệm để tiếp tục chữa bệnh cho con gái".

Ông Trần Văn Quang, Chủ tịch UBND xã Giao Châu phát biểu tại buổi lễ: "Thay mặt các đồng chí lãnh đạo Đảng, chính quyền địa phương, xin cảm ơn Báo VietNamNet và các nhà hảo tâm đã chia sẻ, giúp đỡ cháu Bảo Quyên. Đây là động lực rất lớn để Quyên chữa bệnh sau này”.

Thầy Phạm Văn Hậu, Hiệu trưởng Trường Tiểu học Giao Châu chia sẻ: “Em Trần Bảo Quyên học sinh lớp 5C có hoàn cảnh đặc biệt khó khăn. Bản thân em mắc bệnh tim đã phẫu thuật nhiều lần, sức khỏe yếu. Tuy mắc bạo bệnh nhưng em Quyên luôn cố gắng trong học tập, nhiều năm liền là học sinh xuất sắc và là tấm gương cho các bạn trong trường".

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
网友点评
精彩导读
 Đây chỉ là một trong số những kết quả đáng ghi nhận sau 10 năm Luật CNTT được triển khai ở Việt Nam.

{keywords}
Hội nghị toàn quốc tổng kết 10 năm thi hành Luật CNTT. 

Chính phủ điện tử ngày càng hoàn thiện

Trong hơn 10 năm qua, ứng dụng CNTT trong cơ quan nhà nước đạt được nhiều kết quả tốt, tạo tiền đề cho xây dựng chính phủ điện tử tại Việt Nam.

Theo Báo cáo Chỉ số phát triển Chính phủ điện tử của Liên Hợp quốc (E-Government 6 Development Index - IGDI) công bố tháng 8 năm 2016 (đánh giá thực trạng 2013 - 2015), Việt Nam xếp thứ 89 trên thế giới, tăng 10 bậc so với xếp hạng năm 2014; đứng thứ 6 trong khối các nước Đông Nam Á, đứng sau các nước Singapore, Malaysia, Thái Lan, Philippines và Brunei.

{keywords}
Kết quả ứng dụng CNTT trong hoạt động của cơ quan quản lý nhà nước.

{keywords}

{keywords}

Kết quả ứng dụng CNTT phục vụ người dân, doanh nghiệp.

Về hạ tầng CNTT, đến nay đã cơ bản đáp ứng yêu cầu ứng dụng CNTT trong cơ quan nhà nước và xã hội. Hạ tầng CNTT trong cơ quan nhà nước ngày càng được hoàn thiện, đủ đáp ứng nhu cầu ứng dụng CNTT cơ bản. Hệ thống mạng nội bộ LAN các cơ quan nhà nước được duy trì ổn định, kết nối mạng Internet và mạng diện rộng để phục vụ tác nghiệp liên cơ quan.

Trên quy mô quốc gia, mạng Truyền số liệu chuyên dùng của cơ quan Đảng và Nhà nước đã hình thành, kết nối tới các cơ quan ở địa phương tạo thành hệ thống mạng chuyên dùng của quốc gia. Đã có 58/63 tỉnh có Trung tâm dữ liệu; 62/63 tỉnh có Hội nghị truyền hình trực tuyến.

Hạ tầng CNTT trong xã hội phát triển rất nhanh, cơ bản đã hình thành hạ tầng nền tảng cho phát triển chính phủ điện tử.

Tỷ lệ hộ gia đình có máy tính đã đạt đến con số 34% (năm 2008 là 20%), tỷ lệ hộ gia đình có kết nối Internet băng rộng đạt khoảng 30% (năm 2008 là 10%), tỷ lệ các doanh nghiệp có kết nối Internet băng rộng đạt khoảng 91% (năm 2008 là 60%), tỷ lệ thuê bao di động/100 dân khoảng 113 (năm 2008 là 80).

Bên cạnh đó, tỷ lệ thuê bao di động/100 dân tăng với tốc độ rất nhanh với gần 113 thuê bao/100 dân (tỷ lệ này năm 2008 là 80 thuê bao/100 dân), trong đó điện thoại di động thông minh chiếm tỷ lệ ngày càng nhiều là một hạ tầng rất quan trọng trong triển khai ứng dụng CNTT, chính phủ điện tử.

Công nghiệp CNTT tiến xa và có đóng góp quan trọng

Theo đánh giá của Bộ TT&TT, ngành công nghiệp CNTT Việt Nam đã hình thành và có những bước phát triển mạnh mẽ, có giá trị xuất khẩu lớn và đóng góp quan trọng vào GDP quốc gia trong những năm gần đây. Tăng trưởng doanh thu bình quân toàn ngành công nghiệp CNTT trong 10 năm qua đạt trên 20%/năm. Giai đoạn 2009- 2016, tổng doanh thu toàn ngành tăng 11 lần, đạt tốc độ tăng trưởng bình quân trên 40%/năm, gấp hơn 5 lần tăng trưởng bình quân GDP của cả nước.

{keywords}
Doanh thu ngành Công nghiệp CNTT.

Luật công nghệ thông tin quy định ba loại hình công nghiệp CNTT gồm: Công nghiệp phần cứng, công nghiệp phần mềm và công nghiệp nội dung.

Trong ba lĩnh vực này, công nghiệp phần cứng, điện tử chiếm tỷ trọng doanh thu cao nhất. Tổng doanh thu lĩnh vực công nghiệp CNTT năm 2016 ước tính đạt 67,693 tỷ USD, trong đó công nghiệp phần cứng là 58,838 tỷ USD, công nghiệp phần mềm là 3,038 tỷ USD, công nghiệp nội dung số là 739 triệu USD và dịch vụ CNTT (trừ buôn bán, phân phối) là 5,078 tỷ USD.

So với năm 2009, tỷ trọng doanh thu phần cứng ngày càng tăng, cùng với đó là sự xuất hiện và tăng trưởng rất nhanh của lĩnh vực dịch vụ CNTT.

{keywords}

Cơ cấu doanh thu các lĩnh vực CNTT.

Những bất cập trong việc phát triển CNTT ở Việt Nam

Về cơ bản, hệ thống pháp lý về CNTT trong thời gian qua đã tương đối đầy đủ. Tuy nhiên, ngoài những kết quả đã đạt được trong quá trình thực hiện Luật công nghệ thông tin được nêu trên, hệ thống pháp lý về CNTT cũng như các hoạt động triển khai ứng dụng, phát triển CNTT, công tác quản lý nhà nước về CNTT còn có những tồn tại, bất cập.

Một số nội dung trong Luật chưa rõ cho cơ quan xây dựng, ban hành văn bản. Một số nội dung trong Luật giao thẩm quyền cho Chính phủ, Bộ Thông tin và Truyền thông và các bộ ngành chưa được quy phạm hóa. Bên cạnh đó, có sự trùng lặp hoặc không thống nhất giữa các quy định của Luật công nghệ thông tin và các luật, văn bản dưới luật khác. Ngoài ra, các văn bản dưới luật còn bất cập, khó thực thi.

Các quy định trong Luật về ngành công nghiệp CNTT chưa đầy đủ, không còn phù hợp với xu thế phát triển. Quy định phân loại ngành công nghiệp CNTT thiếu thống nhất. Việc phân loại các loại hình công nghiệp CNTT trong Luật công nghệ thông tin chưa đồng bộ, thống nhất với Hệ thống ngành kinh tế VN và phân loại CPC của Liên hợp quốc.

Các cơ sở dữ liệu quốc gia được quan tâm triển khai xây dựng nhưng tiến độ còn chậm. Bộ Công an đang xây dựng dự án Cơ sở dữ liệu quốc gia về dân cư; Bộ Kế hoạch và Đầu tư đã xây dựng và đưa vào vận hành Cơ sở dữ liệu về đăng ký doanh nghiệp từ năm 2010; Bộ Tài chính (Tổng cục Thuế) đã xây dựng được Cơ sở dữ liệu về người nộp thuế (bao gồm đối tượng cá nhân và doanh nghiệp); Bảo hiểm Xã hội đã tạo lập được Cơ sở dữ liệu cho hộ gia đình tham gia bảo hiểm y tế và nhiều Cơ sở dữ liệu khác; Bộ Giao thông vận tải đang triển khai thực hiện việc cấp Giấy phép lái xe dạng thẻ và xây dựng Cơ sở dữ liệu về giấy phép lái xe cá nhân…

Nhìn chung, hệ thống cơ sở dữ liệu quốc gia chưa được xây dựng kịp thời kịp đáp ứng yêu cầu phát triển của kinh tế, xã hội. Ví dụ, những cơ sở dữ liệu quốc gia quản lý các thông tin quan trọng, cốt lõi như thông tin về dân cư, đất đai... chưa được hoàn thiện gây ra không ít khó khăn trong hoạt động ứng dụng CNTT, triển khai chính phủ điện tử tại nước ta.

Bên cạnh đó, còn có một số vấn đề về nhận thức, nguồn nhân lực, kinh phí hoạt động và tổ chức bộ máy. Đây là những lý do dẫn đến việc cần phải sửa đổi, bổ sung một số điều của Luật CNTT sau 10 năm triển khai tại Việt Nam.

Trọng Đạt

" alt="CNTT thành ngành công nghiệp tỷ USD sau 10 năm triển khai Luật CNTT" width="90" height="59"/>

CNTT thành ngành công nghiệp tỷ USD sau 10 năm triển khai Luật CNTT

Để kết thúc một câu chuyện thường sẽ có cái kết mở - cái kết "lạc trôi" mà fan hâm mộ chẳng biết nó sẽ đi đâu về đâu, hai là kiểu kết bánh bèo được chị em phụ nữ yêu thích – cái kết có hậu của những người tốt sẽ luôn có được hạnh phúc và cuối cùng là cái kết bi kịch với nhiều tranh cãi.

Nhưng thật sự để gây ấn tượng một cái kết mỹ mãn không phải là sự lựa chọn đúng đắn, bởi nó chỉ thỏa mãn tinh thần cái đẹp, cái tốt, cái thiện lên ngôi mà thôi. Chỉ khi kết cục là một sự nuối tiếc, một sự không thỏa đáng thì đó sẽ khiến fan hâm mộ nhớ đến nhiều hơn và một trong số đó là “cái chết”.

Dưới đây là những cái chết của nhân vật chính hay nam phụ nữ phụ được yêu thích nhất gây nhiều ám ảnh nhất trong các video game, những cái kết mà game thủ sẽ không bao giờ quên được.

Roach và Ghost - Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare khép lại với cảnh chết chóc thương tâm của Sergeant Jackson trong vụ nổ bom hạt nhân kinh hoàng, đây là cái chết bi kịch mở đường cho hàng tấn bi kịch nối tiếp nhau ở những phần game sau. Đỉnh điểm là sự ra đi của Roach và Ghost trong Call of Duty: Modern Warfare 2 ám ảnh trong mật vụ lấy cắp thông tin quan trọng.

Henry và Sam - The Last of Us

Cuộc sống được mô tả trong The Last of Us là những chuỗi ngày đau khổ và đầy khó khăn và không có một ai có thể tránh khỏi căn bệnh nhiễm trùng gây chết người kể cả 2 nhân vật được yêu thích nhất trong game: Henry và Sam.

Hai anh em Henry và Sam là biểu tượng của sự trung thành của trò chơi tuy nhiên những nguy hiểm của xã hội mà họ đang sống không cho phép cái thiện được tồn tại lâu dài. Giống như tiêu đề game, Henry và Sam cũng chung số phận với những mảnh đời khác trong game. Sam bị nhiễm trùng, vì không muốn Sam phải chịu đựng đau đớn, Henry đã tự tay giết chết người em trai của mình sau đó bóp cò súng tự sát.

Dom – Gears of War 3

Cái chết của Dom gây ra quá nhiều tranh cãi trong Gears of War 3. Một nhân vật đáng thương lao vào sự trả thù như một con thiêu thân. Nhưng di nguyện cuối cùng của Dom chưa hoàn thành thì anh phải chết. Một nhân vật quan trọng trong dòng game Gears of War nằm xuống, kéo theo sự tiếc nuối của fan hâm mộ đồng thời việc Dom chết đi mà vẫn chưa hoàn thành việc trả thù đã gây ra nhiều phẫn nộ.

Lee – The Walking Dead

Lại một trường hợp kết thúc của nhân vật gây tranh cãi nữa trong video game, điều này chứng tỏ rằng cái thiện nhiều lúc đâu thắng được cái ác trong thế giới này.

Lee mang trên mình sứ mệnh bảo vệ Clementine được an toàn và tránh xa khỏi nguy cơ bị nhiễm bệnh nhưng chính anh là người phải nằm xuống bởi những vết cắn trong cuộc đấu tranh với loài zombie. Mặc dù không thể tận mắt nhìn thấy Clementine đi đến cái kết sau cùng nhưng chắc chắn rằng anh ta cũng biết Clementine vẫn còn sống trên thế giới này, vậy là quá đủ.

" alt="Những cái chết gây ám ảnh nhất trong game" width="90" height="59"/>

Những cái chết gây ám ảnh nhất trong game

Sau khi xem xét hành vi in-game của các huấn luyện viên và tuyển thủ chuẩn bị tham dự giải đấu LCK Mùa Xuân 2017khởi tranh vào ngày 17/01 tới đây, Riot đã đưa ra thông báo chính thức vào ngày hôm qua (13/01). Cụ thể, bốn HLV cùng một tuyển thủ đã bị phạt và buộc phải tham gia phục vụ công ích vì đã sử dụng ngôn ngữ xấu trong game LMHT.

HLV Trưởng iloveoov mới đến với Afreeca ở giai đoạn Tiền Mùa Giải 2017

“Bộ sậu” của Afreeca Freecsgồm HLV Trưởng Choi “iloveoov” Yeon-sung cùng trợ lý Cho Gye-hyun, HLV của Samsung GalaxyJoo Young-dal và hai thành viên tới từ Jin Air Green Wingslà HLV Cheon Jung-hee với tuyển thủ đi rừng Um “Umti” Sung-hyeon đã bị phạt số tiền tổng cộng là 500.000 Won (khoảng 425 USD) và 20 giờ lao động công ích dành cho mỗi người.

Việc xem xét xử phạt đã được Riot thực hiện trong mối quan hệ hợp tác cùng với Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc (KeSPA), khi nhà phát triển của LMHTđã lọc lại lịch sử chat của tất cả các thành viên tham dự giải đấu số một tại Xứ Kim Chi. Khoảng thời gian diễn ra cuộc khảo sát trên không được bên nào tiết lộ.

Cũng trong thông báo xử phạt những hành vi vi phạm có thể lên tới tối đa 10 tháng rời xa đấu trường chuyên nghiệp, 500.000 Won tiền phạt và 250 giờ phục vụ công ích.

Ba Chấm(Theo Slingshot Esports)

" alt="[LMHT] Riot phạt bốn HLV cùng một tuyển thủ LCK vì sử dụng ngôn ngữ xấu in" width="90" height="59"/>

[LMHT] Riot phạt bốn HLV cùng một tuyển thủ LCK vì sử dụng ngôn ngữ xấu in